游戏界四年起革命!PS5、Switch 助攻实体Game 势灭绝败亡?

近年数位版游戏兴起,进而形成串流云游戏的出现,各家厂商都努力研发串流服务,根据PiperJaffray 公司的分析师提交报告,宣称游戏界将迎来一场翻天覆地的革命,串流云游戏或将成为主流服务,取代最古老的实体版本,与数位版游戏并存。

报告中强调接下来的三至五年期间,将是关键时间,现时已有不少发行商都对串流游戏感到兴趣,同时已经测试成为商用的可能性,目前NVIDIA 的GeForce Now 和Sony 的PS Now同为开端者,而任天堂的Switch 也开始了为此测试。串流云游戏的好处在于可以无视硬件运算能力,以及大量的数据下载,只要利用云端上的高性能服务器,再将画面传到玩家荧幕上即可游玩。

造就串流云游戏固然有很多原因,首先是5G 的出现,利用5G 技术,可以轻松打造专为串流云游戏的手提机,而任天堂Switch 已经正式推出过市场,稍早前以云端串流方式运作的Biohazard 7,已经是最佳的试水温之作。至于SONY 亦很早日开始专攻数位版游戏,为串流云游戏铺路,当然最叫人期待的PS5 新主机,早前就有消息指串流游戏也是重中之重,可见串流云游戏绝对是大势。

除此之外,串流云游戏比起数位版拥有更多优点,包括是销售模式,能够以更便宜价钱限时销售,就似Biohazard 7 的方式,抑或是采用Netflix 的方式,按月收费,相信可以打击二手市场的洞跃程度,吸引更多玩家接受。