王者荣耀亲密度将增加“共享英雄”的玩法,对现在的排位或者匹配有什么影响?

指尖上的王者


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笔者最近发现王者荣耀的格局正在慢慢的改变,不知道大家听说过非人学园这款游戏没有,这是网易的moba游戏,很多的敌方都有独特的创新,感觉最近的王者荣耀有抄袭非人的感觉。

如野怪拉扯范围,还在体验服测试的个人界面,装备描述的简化标签,加上最新发现的共享英雄模式。

首先明确一点,即便正式服出了这个模式也是不可能在排位中使用的,顶多打个娱乐模式或者是匹配,因为这个共享的条件就是绿色熟练度以上,后续的版本中只有绿色熟练度以上的英雄才能参加排位。

很多玩家并没有武则天这个英雄,如果跟有武则天的朋友建立关系,就可以在匹配中体验了。另外新手在纠结买哪个英雄的时候,可以在匹配局通过好友的英雄来实验,这样就能放心的买适合自己的英雄了。

王者荣耀上线三年了,每周都更新,变着花儿的让玩家有新鲜感,但是终归有黔驴技穷的时候,达到瓶颈再想突破就很难了,这时候借鉴其他人的想法未尝不是好事。

不知道大家对这个玩法有什么看法呢?欢迎评论区留言讨论。


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关于亲密度大家都不陌生分别有恋人、基友、闺蜜、死党等,而这些亲密度关系也没有什么特别的功能,也就只有在加载的时候显示出来,而天美弄亲密度关系共享是想让大家多拉着自己的好朋友或着好基友打王者,于是在体验服就出现了亲密度关系可以共享英雄,其实呢如果是个老玩家的话,用金币买的英雄应该也都差不多了,可能也就差武则天或嬴政这两个英雄,共享英雄只是为了增加一点新鲜感,增加王者的新玩法,实际影响不大,应为如果你没有这个英雄可能对这个英雄也不是很了解,打排位应该也不会用出来,只有娱乐的时候玩玩,当然了因人而异。喜欢的话点个关注呗,智阅读定不辜负你的关注,努力做到最好