空青火
1.画武器前,首先要了解武器的基本构造:
武器是由简单的几何图形组合而成的
2.将简单的图形叠加/拼接/分割/弯曲/折叠,就可以得到想要的形状,在画武器前,首先要画好基本图形
3.需要了解机器纹理/零件构造这一块,复杂的纹理和构造一般是由简单的线条重复而成的(和简单图形组合原理相同)
4.接着需要了解三视图结构,三视图对于画画很重要,可以尝试画好三视图。
马革裹尸军人魂
Auto CAD画出的图,至于怎么画出的,那肯定是专业的事!下图给你参考
1.画武器前,首先要了解武器的基本构造:
武器是由简单的几何图形组合而成的
2.将简单的图形叠加/拼接/分割/弯曲/折叠,就可以得到想要的形状,在画武器前,首先要画好基本图形
3.需要了解机器纹理/零件构造这一块,复杂的纹理和构造一般是由简单的线条重复而成的(和简单图形组合原理相同)
4.接着需要了解三视图结构,三视图对于画画很重要,可以尝试画好三视图。
Auto CAD画出的图,至于怎么画出的,那肯定是专业的事!下图给你参考