游戏性能提升3倍、5倍光学变焦,高通Snapdragon 675 发表


今年高通在中高阶芯片市场动作频频,继Snapdragon 710 跟670 后,今日又发表了预计在2019 年首季配置在零售市场的Snapdragon 675。

在骁S675 运算部分,沿用上第四代Kryo 460 处理器,八核心架构运行是的频率为2.0GHz,以2+6 方式配置,并用上11nm LPP 工艺生产;由生产技术来看,它相较骁龙710 跟骁龙670 采用的Kryo 360 架构更为先进。而其图像处理器也同样更换至支持Open GL ES 3.2、Vulkan 的第六代Adreno 612 GPU。另外Snapdragon 675 也原生支持8GB RAM,加强系统表现。

▲ 新代Kryo 460 让媒体应用及网络浏览表现都有明显提升

▲ S675 在发布会上厂方也提及未来流动通讯的发展

▲ S675 主打四代Kryo 处理器及六代Adreno 图像芯片

而已成手机重点功能的摄影表现,在骁龙675配备的第二代Spectra ISP,就能原生对应多种旗舰机款招牌功能,包括三镜头组成最高5x 光学变焦拍摄,或零迟滞快门最大2500 万像素单镜、或1600 万像素双镜30fps 快拍,也对应多帧相片贴合讯噪抑制功能、散景拍摄跟HDR 高动态对比相片,并拥有AI 场景模式、人像及相片风格转换。可以预期,明年配备S670 芯片 的装置,大都能提供功能丰富的摄影能力,并可以将更全面的AI 摄影进一步普及化。

▲ 第二代Spectra ISP 加入丰富旗舰手机摄影功能

▲ 可原生对应「超广角、标准、远摄」架构,3 镜5 倍光学变焦

▲ 内置散景功能跟HDR 色彩,全面提升手机拍摄表现

早前华为在麒麟970 等芯片,加入了与游戏厂商合作、强化不同游戏引擎制作产品表现的GPU Turbo。而在骁龙670 上,高通也同样为Unreal Engine 4、Unity 等引擎作针对性加强,及点名在《PUBG》、《传说对决》等热门手游上,能减少达90% 执行「卡机」情况。

▲ S675 将针对多种游戏引擎作效能提升

▲ 点名在《PUBG》、《传说对决》等手游有更佳体验环境

换上更新代处理器跟图像晶片后,尽管Snapdragon 675 相比同系S670、S710 未有更实际效能提升,但在摄影、游戏跟AI 功能等应用环境,加入更丰富的先进功能,让明年中高阶手机的效能价格比更令人期待。