如果你是一款游戏的制作人,有什么更好的办法治理外挂?

来自M78星


爱游戏、爱联盟的游影声中戏

游戏已经成为大部分人们生活中的一部分了,人们放松心情和小伙伴们茶余饭后的消遣的工具!

而做好一款游戏首先就要面临就是防止有人利用BUG软件进行外挂操作,如果我是游戏制作人我会采取下面几种措施进行治理!

拍照身份实名认证

在注册游戏时,身份证的正反面,加上本人手持身份证的正面照,(头条实名证)如果身份证与照片不符合,就不许通过游戏注册审核通过,这样开挂者一但使用自己的号开挂,就能查到他所有的信息进行处罚!

裁决之镰

像英雄联盟一样,设计一款通过玩家们的举报与系统鉴别玩家行为,针对不遵守游戏行为的自动处罚系统。这两个配合在一起让外挂无所遁形。

这是我的看法与想法,你们有啥说的在下方评论留下言哦!

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游影Games


第一个就是协议层加密。这个关系游戏服务器端和前段通信的保密信,做的级别越高,被截获和串改的几率越低,但这也要看做外挂的人技术,技术特别强的,你用最新的加密层协议也会被破解,但我觉得起码可以降低那种赤脚开发者的破解几率。比如网页游戏,很多开发者不是专业游戏开发者,用的是HTTP明文协议传输,这就是随便看黑客书籍都能懂的漏洞,所以尽量避免。具体做法,枫叔不细说了,比如flash客户端采用amf协议的话,如果用传统加密是不够的,可以利用自定义加密协议,让人看不懂你自定义的名字代表什么内容。

第二个就是加大客户端的安全等级。客户端是安装到玩家电脑上的部分,这部分可以被破解,可以逆向推算出你的传输方式。实际开发商都知道自己客户端是否被破解,因此一般游戏都会在客户端加入checksum校验码,这个码可以让非捆绑客户端无法登录游戏服务器,但被破解的客户端就能知道你的校验码算法,这也是类似私服登录器为什么可以登录游戏端的原因。

第三个就是提升游戏能力,降低玩家外挂欲望,这个在MMORPG里比较好用,你让玩家压力低,游戏乐趣多,它自然不会去开挂挂机,但是FPS游戏这种似乎无法通过减压降低玩家的胜负欲。

总体来说,开发游戏降低外挂,还是以前期管控为主,大家不难发现,出现外挂的游戏,多数是代理产品,要不就是那种外包了内容的产品。真正一款游戏从无到有都是内部自己研发的,即便出外挂你也可以顺藤摸瓜发现是哪里出了问题。


枫评游戏


坦率的说,外挂是无法避免的,正所谓魔高一尺道高一丈,就算游戏厂商程序做的再好,也无法避免外挂的进入。外挂是无法根治的,只能尽量避免,而且单独的堵外挂是堵不完的,还要发动所有的玩家一起来抵制外挂的滋生。下面咱们来看看,如果咱们作为游戏公司的话,有哪些措施来治理外挂吧。

最常见的方式,封号

单机游戏的修改器其实也是外挂,这里咱们不说,只说网络游戏中的外挂。现在优秀厂家打击外挂的方式中最常见的一个手段就是---封号。一旦检测到玩家使用外挂,就直接将开外挂的号给封号。而且封号还分两种,一种是游戏厂家封号,这种封号只是针对当前开挂的游戏封号,平台其他游戏不受影响;另外一种是游戏平台封号,这就严重的,相当于这个平台所有的游戏你都无法正常使用了。碰到这种情况,要么换平台,要么重新开个号。

封号看上去是一剂万灵药,但这种方法也只是对游戏本体收费的游戏有点效果,例如98元的《绝地求生》。而免费游戏获取游戏ID的成本近乎于零,所以封号对于免费游戏的收效近乎于零。

另辟蹊径,将所有开挂的玩家放到外挂专属服务器

针对免费游戏封号收效不佳的情况,游戏厂家其实还想出了一个脑洞大开的办法来解决麻烦。那就是不封号,只是将检测出来开挂的玩家全部投放到外挂专属服务器,让外挂玩家只能匹配到外挂玩家。保证其他正常玩家的游戏体验,让外挂玩家神仙大战。这样既可以保证普通玩家的游戏体验,又可以避免将开挂玩家封号后,他们又重新开新号去祸害正常玩家的情况。

线下联动出击,线上主动推出辅助工具

其实游戏和外挂的关系就如同光暗和阴阳两面,两方面其实是互相依存的。一款游戏如果没有外挂的话,也就意味着这个游戏缺乏热度,没人关注。而如果外挂太多的话,这也是毁掉这个游戏最快的方式。而且现在还有许多所谓的“外挂”其实就是一种游戏辅助工具,与其让外挂坑玩家,还不如游戏公司主动推出官方辅助工具,减轻游戏枯燥环节提升游戏体验,例如TGP这样的工具就不错。

另外,一味的防御外挂的进攻并不是最佳方案,如果我是游戏厂家的话,大可以学习企鹅的方案。进行线下维权和打击,主动出击釜底抽薪,震慑外挂团队。

道高一尺魔高一丈,游戏和外挂的关系永远是一对互相促进和依附双生子,是无法完全避免的。游戏公司能做的就是,在最大范围内保证绝大多数玩家的游戏体验。至于哪些开挂的guer玩家就他们在神仙服,决出guer之王吧。

囧王者小迷妹


随着互联网的快速发展,网络游戏也应邀走进了人们的视线,但是在人们体验网络游戏所带来的快乐时,游戏外挂却肆无忌惮地扰乱了游戏内的秩序,这让很多玩家苦不堪言,甚至认为游戏运营商不作为,不为了玩家利益着想。其实游戏运营商们无时无刻都没有停止对于游戏外挂的打击和消灭,但是效果并不是人们想象中的那样,这其中的原因有很多,例如:技术手段不够硬,无法检测出更高端的外挂形式;游戏成本低,打击外挂不被重视;游戏需要一定的外挂,全打死反而不好;有心无力等。也有人说,游戏的出现必定伴随着外挂的产生,而外挂更离不开游戏,两者是共生关系,任何一方灭亡了都会让另一方无法生存,那么实际上真的是这样吗?

被外挂毁灭的网络游戏

当我提起《街头篮球》这个游戏时,一定有很多玩家会感到惋惜,该游戏在上市的时候就得到了无数玩家的一致好评,炫酷的画风和激烈的半场篮球对局是这款游戏的灵魂精髓。可是好景不长,枪打出头鸟,《街头篮球》的火爆引来了很多想从中牟利的外挂写手,泛滥的外挂让《街头篮球》顿时失去了以往的平衡和光彩,无力回天,游戏运营方也只能“归来倚仗自叹息”了。

《热血传奇》可以算是被外挂毁灭的游戏之经典案例了,当年该游戏玩法被引入我国后受到了无数玩家的追捧,大家一面倒地被这款游戏的玩法模式吸引了,通宵打游戏的玩家不在少数,工作中、课堂上、饮食间随处可见在讨论游戏里故事的人们。但是好景不长,《热血传奇》也没能抵御住游戏外挂的侵害,终究还是被外挂击垮了。

还记得《冒险岛》吗?一款曾经的经典,吸引过无数游戏玩家的游戏,但是最后还是输给了外挂。不少玩过《冒险岛》的玩家都怀念那时候很多人一起组队打“扎头”的日子,可之后出现了大量的外挂,一键秒怪让玩家失去了原本的乐趣,取而代之的是机械式的刷刷刷,这让不少玩家只能选择放弃这款游戏,失去了玩家的《冒险岛》也只能走向灭亡了。

由此可见,外挂究竟是多么的令人作呕!无数款经典的网络游戏都是因为外挂的泛滥而毁灭。试想一下:你苦心经营数载的游戏最后被外挂所毁灭,你曾经日日夜夜辛苦升级打造的账号最后却连一个几十元买来的外挂都不如,你是什么心情?是不是感觉外挂的出现破坏了自己的梦?无论你的想法如何,我的的确确很讨厌外挂!任何形式的外挂都不应该存在于游戏中,虽然这并无法实现,但是至少我们可以用更加高科技的手段和空前的决心来抵制外挂的泛滥,对此,不同的游戏公司也有不同的态度和做法。

不同的游戏公司对于游戏外挂的打击力度是不同的,腾讯和网易的做法截然不同

网易公司对于外挂零容忍

要说游戏市场上哪个公司是最无法容忍外挂的,我想绝大多数玩家会想起网易公司,网易的这种深入人心的打击外挂的决心值得很多游戏公司去学习。近几年来,总能看到一些关于“网易重拳出击,打击外挂零容忍”等类似的新闻,同时他们也做出了辉煌的成绩,以至于许多外挂制作者听到网易的大名都是闻风丧胆、鼠窜而逃。

腾讯打击外挂祭杀招《无限法则》外挂党会被封电脑

腾讯旗下的游戏有很多,其中《英雄联盟》、《地下城与勇士》是代表作。就拿《地下城与勇士》这款游戏来说,从它诞生的那一天起,游戏外挂就层出不穷,光是我见过的外挂就不止百种,从十年前的“萝卜”外挂到现在的端口辅助等一直就没有从真正意义上被消灭过,虽然在这十年的时间里,该游戏的运营商也不止一次地打击过外挂,但是效果并不明显,持续时间更是让人认为仅仅是做一个样子罢了。

不过,腾讯公司近几年来对于一些游戏外挂的打击还是很积极的,其中《无限法则》就是现在打击外挂的重点游戏,而且处罚外挂使用者的机制也很严厉,一旦发现有玩家使用外挂就会被记录计算机机器码、硬盘码等特征,在此之后,该台电脑就无法再继续玩这款游戏了。

治理外挂不能只做表面工作,标本兼治才是硬道理,换成是我,我会这么做

如果给我赋予一个游戏制作者的身份让我来策划打击游戏外挂,我想我会从以下几点出发:

宣传游戏外挂的危害,正确引导玩家健康游戏,远离第三方工具

建立长期有效的绿色游戏机制,定制不同阶段的奖励,只有玩家远离外挂才能得到更好的游戏奖励

大力出击,打击外挂写手和团队,让他们无所遁形,必要时拿起法律的武器维护游戏权益

加强游戏防御体系,让外挂在游戏中无可盾形,一经发现必查询源头,从根本消灭外挂来源

加大游戏内玩家间互相监督的力度和奖励模式,提供足够的视频等证据即可上传至官方网址,一经核实,使用外挂的人会受到处罚,举报者给予游戏内奖励。

严格治理滥用外挂的玩家,对其进行严厉的处罚,实名认证每一个玩家,一经发现并确凿该玩家使用外挂,既对其本人进行全面禁止体验我司游戏的处罚。

变革就要流血,安逸已久的游戏公司总要给自己来一个大变革,虽然这么做可能会在短暂的时间里给公司的利益造成损失,但是从长远角度考虑,一定是有益无害的。作为一个多年的游戏玩家,我真心地希望游戏公司能够加强对于游戏外挂的打击力度,特别是一些竞技类游戏的监管,公平的游戏环境才是玩家们希望看到的,也只有拥有了绝对公平的游戏环境才能让一个游戏长久立于不败之地。


西瓜卷饼


怎么说呢现在游戏的外挂情况十分严重,但是呢,外挂的形式多种多样......在这个游戏娱乐模式新型的时代,外挂层出不穷,之前的一些游戏的外挂脚本,其实都是易语言进行的一些编写,

易语言是一种自主研发型非常高的一种开发语言,最主要是语言性,模块化十分的丰富,而且一般新手还十分容易上手,包括系统的兼容性,所以做一些游戏脚本跟外挂也是十分的适合......

说到外挂之前吃鸡一游戏上线后,外挂更是疯狂出现,之前就小编自己了解,一天吃鸡的外挂就高达98一天,更甚的还有一个月6800包月的,直到绝地求生的销量占上榜单之后,蓝洞方面对外挂打击力度才开始加强,一开始只是对游戏的举报,然后系统去查看本局传送数据去进行封账号,后期外挂还是会出现直到蓝洞做出一经数据异常之后封停主机mac地址,这个举措也是让一些网吧有些警示,更有在网吧门口放了警示版...

也是为了加大力度打击,其实外挂这个东西影响了其余玩家的游戏体验性更是对其他玩家的不公平,但是侧面外挂也反映了游戏的不完整性,也是更加强了游戏的优化变相也是一种促进,其实如果游戏绑定身份证号手机号进行实名认证,必要的时候最好加入征信报告。牵涉到征信其实对于二十岁以上的玩家会有一些警示,如果二十岁以下玩家对征信不是特别在意的,这个局限了一部分人,但是征信还得政府部门批准才行,电子竞技已经被国家认可,相信会越做越好的。

但是小编建议玩游戏还是靠自己玩,这样一步一步的体验游戏的乐趣,太过激进的去享受这个游戏,不是什么好的消遣方式,所以净化网络,文明游戏提高体验性娱乐性还是十分重要的......这也是需要广大游戏玩家互相监督的


小白140260504


你好,我是程晨不是晨晨,很高兴帮您解答问题:

现在外挂十分严重,要是我是制作人我会这样处理

1.如果开挂一次,就直接封号。开挂两次封号。开挂三次,永远不能下载此游戏!

2.我觉得,开挂者很影响其他玩家的游戏效果,开挂严重的话,抠钱!

3.如果发现此人一直开挂,那就通过一些处理,让开挂无效。

以上是我的看法,不喜勿喷


程晨不是晨晨


开发BT版本,与正式版数据不通!

公开编辑器,放开独立编辑游戏平台,由玩家自娱自乐,或者添加一个平台也行!

某些游戏也可以开放测试性私服

总之,玩家使用外挂无外乎三种情况!

一,游戏难度较大,开放私服,降低难度可以让手残的玩家得到满足

二,游戏任务繁杂且机械化!大量重复性的操作行为会让玩家失去耐心,这一点只能在游戏制作时考虑好!

三,装逼!玩游戏就是为了爽,这部分玩家就让他们聚集在一起开个BT版本,神仙乱斗,突破天际!


多读书涨知识


处理外挂就好比日常生活中的打扫卫生,当你抽完一根烟,你是会立刻清理烟灰缸,还是等烟灰缸满了再清理,还是放任不管再找个塑料杯倒上水凑活使用?

所谓外挂就像是生活中产生的垃圾,处理垃圾不光需要克服懒惰,还需要付出成本,因此处理问题的过程就是不断解决旧问题发现新问题再去解决的循环,一个好的游戏公司负责任的运营团队会及时处理这些无法带来及时效益的问题,更多的游戏公司的理念则是赚钱至上,先把钱赚到手,再去投入新的游戏,赚更多的小钱钱,至于旧游戏的问题,人嘛,终有老去的一天,游戏也是一样,玩家不喜欢了咱们再换个新游戏再坑钱嘛!



JustBelieve5


40分钟前 · 优质游戏领域创作者

第一个就是协议层加密。这个关系游戏服务器端和前段通信的保密信,做的级别越高,被截获和串改的几率越低,但这也要看做外挂的人技术,技术特别强的,你用最新的加密层协议也会被破解,但我觉得起码可以降低那种赤脚开发者的破解几率。比如网页游戏,很多开发者不是专业游戏开发者,用的是HTTP明文协议传输,这就是随便看黑客书籍都能懂的漏洞,所以尽量避免。具体做法,枫叔不细说了,比如flash客户端采用amf协议的话,如果用传统加密是不够的,可以利用自定义加密协议,让人看不懂你自定义的名字代表什么内容。

第二个就是加大客户端的安全等级。客户端是安装到玩家电脑上的部分,这部分可以被破解,可以逆向推算出你的传输方式。实际开发商都知道自己客户端是否被破解,因此一般游戏都会在客户端加入checksum校验码,这个码可以让非捆绑客户端无法登录游戏服务器,但被破解的客户端就能知道你的校验码算法,这也是类似私服登录器为什么可以登录游戏端的原因。

第三个就是提升游戏能力,降低玩家外挂欲望,这个在MMORPG里比较好用,你让玩家压力低,游戏乐趣多,它自然不会去开挂挂机,但是FPS游戏这种似乎无法通过减压降低玩家的胜负欲。

总体来说,开发游戏降低外挂,还是以前期管控为主,大家不难发现,出现外挂的游戏,多数是代理产品,要不就是那种外包了内容的产品。真正一款游戏从无到有都是内部自己研发的,即便出外挂你也可以顺藤摸瓜发现是哪里出了问题。

枫评游戏

优质游戏领域创作者

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封设备封账号。邀请外挂制作者来公司上班