凡米游戏
在魔兽世界早期版本中双方阵营相互屠城经常发生,屠城也是魔兽世界中非常重要的PVP玩家之一,然而随着魔兽世界版本的不断更新,现阶段除了个别服务器之外,几乎再也不到屠城团了,而造成这一情况的原因也有很多。
首先,魔兽世界早期版本玩家对自身阵营有很强的归属感,那时候魔兽世界中的RPG氛围非常浓厚,当有一方屠城的时候,另一方一定会有很多玩家选择守城,哪怕是半夜得知自己主城被屠,也会爬起来守城,双方互有攻守才有PVP的乐趣。反观现阶段魔兽世界阵营归属感已经彻底消失,就算有一方屠城,另一方玩家或者选择坐视,或者直接关闭PVP开关,就算有玩家在世界频道疯狂喊人守城也很难得到大多数玩家的回应,在这种情况下,攻方玩家得不到乐趣,慢慢的也就失去了屠城的兴趣。
另外,还有一个原因就是现阶段魔兽世界中只要双方人数一多就会卡顿,甚至变成幻灯片,往往玩家只能眼睁睁的看着己方阵营领袖被击杀,试问在这种情况下谁会愿意屠城和守城。
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胖哥游戏说
因为你在错服务器了,來安苏,经常准备去打大米然后就看到主城起火,再然后就不由自主进了守城团了。