阿茫游戏
英雄联盟随着时间的推移,玩家的水平也提高了很多,以至于很多英雄都改变了原本的模样,技能也从简单无脑变得花里胡哨。
官方英雄难度评级,锐雯只有4级
对于这种官方评级,只能说是为了让玩家对于某个英雄有一个初步了解,这里就拿锐雯来举例子,最初锐雯上线的时候大家都不会玩这个英雄,甚至于拿她当做机动性很强的前排坦克来玩。
不过后续因为巴斯锐雯开创了一系列锐雯的连招,使得越来越多的玩家能够感受到这个英雄的魅力。
其实锐雯的技能看起来并不是特别的难,只不过大神太多了,其次就是锐雯这个英雄被削弱的力度非常大,以至于现在锐雯想要玩好比喻拥有很好的操作以及较高的英雄熟练度。
而官方这种评级一般都是在S3 S4时期所盘点出来的,当时哪有那么多会玩锐雯的玩家,锐雯的技能伤害也要比现在足很多,所以操作难度就会低一些。
这里值得一提的是扎克的英雄难度都要比锐雯高一些,可能是因为扎克的弹跳以及当时的技能机制并不强,所以官方认为扎克的操作难度高于锐雯吧。
下面老丁来盘点一下官方眼中的高难度英雄
第一位、巴德 九分
相比于其他辅助而言,巴德这个评分还是比较准确的,因为巴德这个英雄属于一个作战能力和保护能力都很一般的英雄,但是他位于辅助位最大的优势就在于其拥有非常不错的支援能力。
还有就是巴德的E和R是两个神技能,相比于其他英雄的技能而言虽说没有伤害,不过功能性非常优秀,如果能使用得当完全是能够扭转战局的技能。
这也使得巴德的难度系数非常高,想要玩好巴德不及需要对于技能的距离把控得当还要拥有不错的意识,不过国内辅助位的龙头一直是锤石,有锤石干嘛要去玩巴德?
第二位、荣耀行刑官 十分
相比于其他ADC英雄而言,德莱文的输出是不稳定的,尤其是在团战中,我们需要一边去接斧头一边输出对手。
这也使得德莱文玩家必须要拥有很高的英雄熟练度,要明确的了解下一个斧头的落点,才能去选择跟进输出或者稳健后撤。
而德莱文的斧头也会暴露其后续的走位,如果一个德莱文在对线期没有找到机会打出碾压的效果,那么中期团战其德莱文是非常难受的。
第三位、发条魔灵 十分
发条是英雄联盟中第一个需要围绕其他物品来打输出的英雄,虽说不如dota里面的chen厉害,不过在当时也能称得上是很大创新了。
发条这个英雄,就属于看技能介绍不能第一时间明白的英雄,所以后续需要大量时间练习才能更好的理解这个英雄该如何使用。
如果大家有兴趣的话,可以看一看自己的本命英雄在官方那里的操作难度系数是多少。
丁老师电竞课堂
《英雄联盟》官方认证操作难度最高的英雄中,锐雯只有四级,你怎么看?
掌盟有个功能对萌新玩家非常友好,工作人员设置了每个英雄的操作难度级数,最低为一级,意为上手极快,不需要多少场次练习就能掌握,而最高的十级,场次的多少已经不重要了,更多的是看玩家有没有灵性。当然了,即便是官方工作人员设置的难度,仍然会有些评估错误的英雄,比如说瑞文。
瑞文上限很高,会玩的人各种不解释连招秀的别人头皮发麻,而只会光速QQQ的玩家,比如我,伤害就永远打不满。我想官方评估的4级难度压的太低了,怎么也应该有个八级以上吧,要知道我们的小提莫都有4级呢。
以下英雄为十级难度。
在射手里,德莱文算是上手极难的英雄了,虽然伤害高,但各种斧子的接法都有着很多讲究,想短时间内吃透德莱文根本是不可能的事。听说德莱文有很多种境界,熟练运双斧是基本了解,三斧是为掌握,五斧有没有我就不知道了。
其实我觉得辛德拉不是特别难,至少比德莱文要简单些。练辛德拉要注意的是球的数量和位置,虽然不用刻意去记,但最好有大致的感觉。
蛇女十级我是服气的,因为我到现在也搞不懂这个英雄,知道技能机制是一回事,但实战玩起来就是另一回事了,而且经常打的自己没蓝,有种束手束脚的感觉。
以上就是我的回答了,溜了溜了。
梦禅游戏
在英雄联盟这款游戏中,每一位英雄都有着不同的操作难度,有的比较简单易上手,而也有一些操作难度比较高的英雄。作为官方助手的掌上英雄联盟上对于所有英雄就排列出了一个操作难度,但是却不怎么有用,因为其中有一些英雄的操作难度会名不副实。
虽然说掌上英雄联盟是官方授权的正版软件,用来查战绩、游戏动态什么的很有用,但是却存在着不少的bug和过错之处,这一点还希望官方有朝一日可以进行改动。
小小怪怪
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如果说英雄联盟众多英雄中,哪位英雄的操作难度最高,应该是仁智各见了,毕竟每位玩家的操作水平不同,在不同水平玩家的手里英雄操作是多样性的。那么在官方认证中,哪些英雄的操作难度是满级的呢?
锐雯的操作难度只有四级?
操作难度十级的英雄
1,蛇女
2,辛德拉
3,发条
4,德莱文
各位小伙伴,你们觉得LOL中哪位英雄的操作难度最高?
阿茫游戏
很少有会光速QA,但即时不会光速QA爆发也是很高的。一套qa连招一般的英雄都顶不住。一级很无敌,中期后期都很强。一般玩个几十把就回会了。因此胜率也不低。
我认为难度高比瑞文好的是龙王、冰鸟等。
冰晶凤凰Q技能的缓慢让对面英雄有足够时间躲闪,因此也就造成W技能伤害没有激活双倍伤害,R技能的操作难度最大,何时放怎么放可谓是让玩家琢磨不透,高耗蓝吃装备,也让冰鸟在线上呆的时间更长,补刀普工伤害低,攻击速度慢。
云沐棨
英雄联盟随着时间的推移,玩家的水平也提高了很多,以至于很多英雄都改变了原本的模样,技能也从简单无脑变得花里胡哨。
官方英雄难度评级,锐雯只有4级
对于这种官方评级,只能说是为了让玩家对于某个英雄有一个初步了解,这里就拿锐雯来举例子,最初锐雯上线的时候大家都不会玩这个英雄,甚至于拿她当做机动性很强的前排坦克来玩。
不过后续因为巴斯锐雯开创了一系列锐雯的连招,使得越来越多的玩家能够感受到这个英雄的魅力。
其实锐雯的技能看起来并不是特别的难,只不过大神太多了,其次就是锐雯这个英雄被削弱的力度非常大,以至于现在锐雯想要玩好比喻拥有很好的操作以及较高的英雄熟练度。
而官方这种评级一般都是在S3 S4时期所盘点出来的,当时哪有那么多会玩锐雯的玩家,锐雯的技能伤害也要比现在足很多,所以操作难度就会低一些。
这里值得一提的是扎克的英雄难度都要比锐雯高一些,可能是因为扎克的弹跳以及当时的技能机制并不强,所以官方认为扎克的操作难度高于锐雯吧。
下面老丁来盘点一下官方眼中的高难度英雄
第一位、巴德 九分
相比于其他辅助而言,巴德这个评分还是比较准确的,因为巴德这个英雄属于一个作战能力和保护能力都很一般的英雄,但是他位于辅助位最大的优势就在于其拥有非常不错的支援能力。
还有就是巴德的E和R是两个神技能,相比于其他英雄的技能而言虽说没有伤害,不过功能性非常优秀,如果能使用得当完全是能够扭转战局的技能。
这也使得巴德的难度系数非常高,想要玩好巴德不及需要对于技能的距离把控得当还要拥有不错的意识,不过国内辅助位的龙头一直是锤石,有锤石干嘛要去玩巴德?
第二位、荣耀行刑官 十分
相比于其他ADC英雄而言,德莱文的输出是不稳定的,尤其是在团战中,我们需要一边去接斧头一边输出对手。
这也使得德莱文玩家必须要拥有很高的英雄熟练度,要明确的了解下一个斧头的落点,才能去选择跟进输出或者稳健后撤。
而德莱文的斧头也会暴露其后续的走位,如果一个德莱文在对线期没有找到机会打出碾压的效果,那么中期团战其德莱文是非常难受的。
第三位、发条魔灵 十分
发条是英雄联盟中第一个需要围绕其他物品来打输出的英雄,虽说不如dota里面的chen厉害,不过在当时也能称得上是很大创新了。
发条这个英雄,就属于看技能介绍不能第一时间明白的英雄,所以后续需要大量时间练习才能更好的理解这个英雄该如何使用。
如果大家有兴趣的话,可以看一看自己的本命英雄在官方那里的操作难度系数是多少。
游戏人超超
德莱文难度最高吧。接斧子。锐雯我都是滚键盘(︶︹︺)。
凯哥爱音乐
回答个锤锤,我没有难操作的英雄,s3就用艾克登顶峡谷之巅第一了
音乐與Ju
第一 皎月吧 qr同时放 反正我是做不到
剑豪的双风也有点需要操作