用SolidWorks畫一個抽殼零件,刪除面算是個小技巧

此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月8日文件夾。

建模步驟:

1.在上視基準面上畫矩形和圓。(尺寸70在標註右側圓弧時要按住Shift鍵)

2.拉伸高度:10 。

3.還是使用草圖1 ,拉伸高度:10 ,反向拔模:10度

4.刪除面——刪除並修補。

5.在修補後的面上畫圓弧。

6.拉伸切除,完全貫穿。

7.在上視基準面上畫直槽口。(注意尺寸20,標註時依然要按Shift鍵)

8.拉伸切除,等距:6 ,完全貫穿——拔模:30度(向外拔模) 。

9.在切除後的面上畫圓。(按Shift鍵標註:2)

10.拉伸高度:8 。

11.在前視面上畫圓或圓弧,陣列7個。(圓心不在邊線上

12.拉伸切除,完全貫穿兩者。

13.抽殼,選底面和頂面,厚度:2 。

14.在左側面上畫圓弧,與上方的圓弧同心圓

15.拉伸切除,厚度:2 。

16.在頂面上草繪,等距圓邊線:1 ,拉伸切除:5 。

17.在前視面上畫草繪,畫4個圓,相互相切、相等,剪裁上面3個圓。

18.旋轉,所選輪廓:上方的3個半圓。

19.測量距離:70.77 正確。

20.面積:2127.85 ,正確。

21.體積:12882.35 ,正確。

22.完成。