SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

產品中大量的重複特徵可以通過陣列去完成,可以節省時間,但是,很多變化的特徵和產品結構看似能夠陣列,卻又不會設置,導致最後還是用手工一步步設定的方式去完成建模。下面我們就來一起看下SOLIDWORKS軟件中的陣列技巧。

1. 旋轉陣列 在SOLIDWORKS軟件之前的版本中,如果要做到下圖中的裝配效果,難度不大,只是操作步驟較多,涉及角度修改的時候就更加麻煩一些。

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

SOLIDWORKS 在線性陣列的功能中加入了“旋轉陣列”的選項,只需設定旋轉方向以及旋轉間隔角度就能完成快速陣列的操作。

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

2. 變量陣列 類似於下圖中的特徵,拉伸方向貼合著曲面法線方向,橫向的尺寸還會有變化,這類的特徵不少設計師就會選擇手動逐步創建了,然而,SOLIDWORKS軟件的陣列功能能夠幫助到我們。

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

參數化的尺寸,意味著每個參數都是可以基於一定變化規則,去控制和陣列的,抓取尺寸後,利用excel的快速輸入和編輯功能填寫尺寸變化規律,然後導入到SOLIDWORKS軟件中,就完成了整個編輯的過程。


SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程


SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

變量陣列能夠應用的範圍很廣,例如下圖中的這些。設定的方式大同小異,掌握了其中一種套路,一通百通。

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

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3. 根據參考,變化陣列 想實現打孔數量根據長度而變化嗎?想實現打孔間距根據長度而變化嗎?原先,這類的功能需要通過方程式去實現,但是操作繁瑣且需要經過很多計算,時間的投入與獲得的便捷性相比入不敷出。現在,我們可以快速實現了。

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

設定的核心在於指定參考,大家嘗試一下吧!

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4. 可變陣列 下圖中的槽特徵大家會怎麼做?畫5個草圖然後切除嗎?其實一個陣列就能完成了!

SOLIDWORKS 功能之旋轉陣列的演化過程

陣列選項中有個“可變陣列”的選項,能夠讓我們快速設置。

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