在你心中,生化危机维罗妮卡和生化危机2哪个更经典?

薯条汉堡123


这两部作品都很经典,但如果单从知名度上来说,生化危机2的知名度更高一些,而从经典的角度来看,两部作品都很经典,维罗妮卡是在2代玩法的基础上完成的,从玩法上看,维罗妮卡和生化危机2一脉相承,没有太大的差别。

那么它们分别经典在那些方面呢?玖叔今天就为大家介绍下两部作品的经典所在:

首先回顾下《生化危机》这部作品,你会发现,从发展的历史上看,共可以分为三个阶段,从《生化危机1》到《生化危机 代号:维罗妮卡》属于一个阶段,标志性特征是:人物纯3D建模、CG贴图背景和复杂的方向控制方式,总体上而言它就是强调解谜要素的AVG游戏,后来在NGC上复刻的《生化危机1》以及《生化危机 0》也都属于这个类别。

第二个阶段是以《生化危机 4》为代表的,逐渐转向动作射击游戏类别的阶段,随着技术的发展,画面变得更加精致,且画面都是全3D即时演算的,但弱化了解谜过程,变得强调战斗的过程。从《生化危机 4》到《生化危机6》都是这个类别。

第三个阶段是重生阶段,以新的《生化危机7》第一人称视角的动作恐怖为主打的阶段,但目前只有新《生化危机》这一款作品,而这部作品的恐怖要素远比解密和动作这两个要素多。

但是,不管《生化危机》分为几个阶段发展,创始人三上真司原本的意愿是将其以恐怖游戏的目标进行制作的,子弹数被限制,在你不注意的时候冒出的僵尸,被强大的敌人追着到处跑,四处都感到死亡的恐惧,这才是《生化危机》系列最初想表达的游戏意义。

而《生化危机2》诞生于1998年,即使在那大作频出的一年(如最终幻想,时空之轮2等等),也可以算是当年3A大作中的精品了。

在1代成功的前提下,CAPCOM花了很多人力物力来制作这款游戏,甚至还请来东映电影的大编剧操刀剧本,游戏除了有出色的双线剧本之外,制作团队还为其开发了新引擎,画面表现在当时的PS上和电脑上也都属上乘,包括之后推出的《生化危机3》也使用了这个引擎。

2000年发售的《生化危机 代号:维罗妮卡》由于最开始在DC的销量不佳,直到移植到PS2之后,才被更多的玩家所熟悉,它本身属于生化危机的外传,而且即使是在DC上,维罗妮卡的画面也是数一数二的精致,剧情更是相当的精彩,但比起《生化危机2》这款划时代的游戏而言,却还是逊色了一些。

再来说说生化危机2的经典开创性的特点:

首先,《生化危机2》比起1代的格局来说就更为庞大,通过剧情的推进,从警察局、下水道、研究室这样一路过五关斩六将,直至通关,一气呵成,虽然对于现在的游戏来说这样的规模实在不大,但在PS时期,确实没有一款恐怖游戏在格局、规模上能够比得过《生化危机2》的。

其次,《生化危机2》优秀的配乐也完美的烘托出了游戏内的气氛,恐怖、紧张甚至是安心的感觉都很到位,到了不同的环境就有不同的配乐,比如能够存档的那个房间,你一进去就能确定它是个安全房,因为进去后听到的安静悦耳的音乐会马上让你紧张的心情放松不少。可以说《生化危机2》的配乐也奠定了这款游戏的经典之处。

综上,玖叔认为《生化危机2》更为经典,而《维罗妮卡》是对2代和3代优点的继承和发扬。

不过,在强调恐怖与解谜至上的《生化危机》系列里,其实制作最精良的应该是《生化危机 1 》的重置版,但因为最初发售玩家数量较少的NGC平台上,所以玩过的玩家不多。


玖叔说


我们知道生化危机2和维罗妮卡都是这个系列的经典之作,深受广大玩家的喜爱。从剧情上来讲,维罗妮卡正好承接了上一代的剧情,克尔莱在逃离浣熊市之后,依旧去寻找他的哥哥克里斯,最后被保护伞公司抓住,关在了一个小岛之上。那么在这两款部作哪个更经典一些呢?

首先在小编心中还是比较喜欢维罗妮卡的,从画质上来讲,这部作品要比生化危机2强一些,毕竟是DC主机上的作品,画面好一点也是理所当然的事情。而且在游戏中威斯克以超人的体质又再度复活了,并且频繁在剧情里出现,尤其是和阿莱克西亚单挑那段,小编直到现在还记忆犹新。要知道威斯克这个人物可是生化危机系列游戏的灵魂所在。虽然他是反派人物,但是一点也不另玩家厌烦。有的网友表示看到威斯克进攻克里斯是非常很过瘾的。

其次我们不得不说玩过生化危机2的玩家数量要多于维罗妮卡,很多人是因为玩了生化危机2才深深的爱上了这款游戏,要不为什么如今的2代重制版这么热销呢,当时要想玩到生化危机2这款游戏是很简单的,去小摊买两张光盘放在电脑里就能玩,但是要玩维罗妮卡是很有难度的,只能买DC主机才行,这导致大多数玩家没能玩到代号维罗妮卡这款游戏。

个人感觉维罗妮卡是生化危机游戏史的巅峰之作,其经典程度与2代真的是不相上下,如果玩家感觉太难,可以玩无限火箭筒模式,根本不用为弹药发愁。游戏的流程也比较长,非常耐玩,虽然这部作品无法与2代难分高下,但是其经典程度完全碾压生化危机3。

大家觉得哪款游戏比较经典呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


两部作品都是经典之作,如果非要比较,也应在伯仲之间。生化2诞生于90年代,维罗妮卡在2000年以后,一个“90”后一个“00后”,两者处在技术更新的时代,生化2在画面上与维罗妮卡比是一定处于劣势的,维罗妮卡的3D背景技术在画面上比生化2的静态CG背景真实,同时带给我们的是更强的代入感,使玩家身临其境。维罗妮卡的剧情相比也要比生化2要长,如此比较,生化2不如维罗妮卡。但是,我们知道,生化2在诞生之前,是曾“流产”过的,既坊间所说的生化危机1.5。我们应该感谢离开我们的生化1.5,没有它的离去,就没有生化2的诞生。生化1.5与前作十分相似,这也是CAPCOM在其即将开发完成时忍痛推翻重做的原因。生化危机2则跳出生化危机1的枷锁,勇于创新,表里关的设定既可以将剧情展现的更加圆满同时也大大增加了游戏的可玩性。经典的男女主还有我们深爱的“王阿姨”都是那个年代玩家心中不可磨灭的经典。论意义,维罗妮卡自然不如生化2,因为没有生化2何来的后续作品呢!


lql94926


维罗妮卡算得上是少数几部非正统经典游戏了。当年那段片头cg,克莱尔大战安布雷拉众人的片段不知惊艳多少玩家,紧接着次世代的画质引擎以及新玩法也是让不少玩家为之痴迷,甚至连粉丝都说,相比较于生化危机3,维罗妮卡才是真正的正统续作。维罗妮卡也让世嘉的dc主机在初期获得了不少的销量。
可惜本作一开始就决定了dc主机的独占,这本就是个悲剧的决定。世嘉主机当时已是英雄迟暮,纵使有维罗妮卡的独占,也是日薄西山,无力回天。最终退出主机舞台也是无法避免的事情。


生化危机2被广大玩家奉为经典也是有理由的,双主角设定,多重解谜要素以及复杂有趣,引人入胜的剧情都让玩家津津乐道。但在我心中,依旧觉得维罗妮卡更加震撼,那段片头cg的确给幼小的我留下印象深刻。最近2代重制大放异彩,个人更加期待维罗妮卡的重制了。


游戏顽竹


维罗妮卡的画质在那个年代是无比惊艳,大雾朦胧的环境下渲染出的恐惧感远胜生二,剧情又爆满,可惜世嘉dreamcast 没能让他🔥起来,因为主机销量不够火爆,在那个年代接触的玩家真的不多,在我眼中这一代是绝对的经典中的经典,和生二几乎是不分伯仲。


刺青の刺心


其实这两个游戏各有吸引之处,比较难比较。代号维罗尼卡当年登录DC平台,很少玩到,生化2就有电脑版,而且双人四剧本(姑且这么叫)的设计好有新意。多年后在模拟器上玩到维罗妮卡已觉得没什么激情了。


蓝罐曲奇2


维罗妮卡吧!剧情更丰满,克妹更漂亮,外叔才是最帅的,啧啧。。。。。


坝坝来啦


个人感觉维罗妮卡比较经典!剧情长致敬一代,原本就是正统三代!老卡后来为了dc才修改了,从设计到人物刻画都不错,谜题适中,难度系数不大!二代也不错公认的经典之作!双主角互动,游戏难度不大容易接受,剧情更是不错!



大勇玩游戏


外面善良的人们还在为一件祖玛而奔波在玛法大陆上,他们看见大款们带着自己想都不敢想的装备总是艳羡的流着口水,正当这些一般人迷茫的时候,一些关于赤月打法的帖子开始出现在各个游戏论坛上,于是,第2批淘金者带者理想冲进了赤月峡谷。

第2批进去的人鱼龙混杂,当中有强盗,有探险者,有混进去看风景、的。一路的艰险淘汰了操作比较烂的菜鸟后,留下了一批赤月强盗,他们操作纯熟,思维敏捷,可以在祭坛靠随即飞来飞去,可以算好时间进去抢怪,他们成了一道新兴的力量,正在打破祭坛的格局,里面的职业玩家们当然不能容忍有人来断他们的财路。

于是,在一天的4个刷新时间段,里面就会爆发传奇里最刺激,最具有技术含量的战斗,人们不仅要和双头兄弟打,还要与抢手们周旋,这样的环境下,造就了一批成熟的赤月高手,他们在实战中发现了其他几个落脚点,摸索出了N种打法,总结出了很多经验,为后人铺开了道路。电脑前的你还拥有这样的回忆吗?曾经的我们躺在圣战上哈哈大笑,挖到法神后慌乱的按着地逃,那种兴奋,那种场景。。。

见下图


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