《魔兽》系列中,为什么阿克蒙德的两次死亡实力区别这么大?

是时候装逼了


引用网友的一句话来说:暴雪现在剧情已经不要逻辑了。

从剧情上来讲,阿克蒙德死在海加尔山是比较合理的,为什么这么说呢?

当时参与海加尔山圣战方的势力,分别有:

人族联盟(吉安娜所率领的联盟军队,联盟第七军团,兵力不多,但都是精锐)

部落(萨尔率领的兽人,血蹄牛头人,暗矛巨魔联军,虽然是新生军,但战力不低)

暗夜精灵(泰兰德哨兵部队,德鲁伊,在自家地盘打斗,几乎用了全族作为主力部队)

燃烧军团(阿克蒙德领军,巫妖王率领天灾军团支援,还有安纳塞隆、阿兹加洛和卡兹洛加三位恐惧魔王)

海加尔山圣战,在War3中是玩家体现到最符合魔兽剧情的一场战斗,阿克蒙德的战斗力表现恰当,即使你敲秘籍金币木材应有尽有,派一堆步兵去刚他正面刚,也打不过。

因此当时只要我们能够拖延过时间就能取胜,而并非强硬的击杀阿克蒙德。

这是一场伟大的胜利,但并没有任何信息支持阿克蒙德是由艾泽拉斯联军的部队打败,联军只是拖延了时间,并没有选择与阿克蒙德死拼,最后的胜利是依靠玛法里奥的智谋。

这一切都是合情合理,即不降低阿克蒙德的实力,也让剧情具备说服力。

此时的暴雪编辑都有一个共识:那就是阿克蒙德与基尔加丹都是凌驾于其他所有boss的存在,玩家只可以想方设法击退击败他们,但永远也无法杀死他们。

而在【德拉诺之王】的地狱火堡垒一战中,当年在War3逼格满满的阿克蒙德,带着在海加尔山贵为三大boss的安纳塞隆,阿兹加洛和卡兹洛加,一起出现。

结果没有波澜壮阔的战斗,而是被卡德加带着伊瑞尔、格罗姆、一众艾泽拉斯联军、本地土著联军,就硬是把燃烧军团的二把手给灭了。

这完全就是不合理,Boss战完全没有表现出剧情的真实性,暴雪剧情组在德拉诺之王版本的失败,导致整个版本需要草草了结。

因此,剧情的合理性完全没办法斟酌,只是想快点结束进行下一个版本。

所以,阿克蒙德第二次阵亡,是暴雪强行要他死的,也得不到玩家的认同。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。


莫大先生聊游戏


之前的版本不提,6.0其实还行,6.1开始,就歪了,阿克蒙德居然正面刚基尔加丹,要接替基尔加丹作为德拉诺远征军的指挥官,关键――基尔加丹作为他的上司!!

以往我们击败不可战胜的地上,都需要外援与神器,但是特么阿克蒙德被一帮还没超神的凡人击败,真的特别扯淡!

7.3阿克蒙德记事本中,阿克蒙德曾经一只手毁灭了达拉然,这已经变态了吧,关键远征光之国时,阿克蒙德一只手就捏爆了光之国的传奇勇士(别人击败了恐惧魔王与深渊领主)。


鬼墨先生


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