逗玩遊戲君
現階段有很多仍在堅持玩魔獸世界的休閒玩家,這些休閒玩家的側重點也是幻化和坐騎收集,然而在魔獸世界60年代並沒有幻化系統,坐騎方面除了種族坐騎職業,額外的坐騎也是屈指可數。因此一些玩家擔心懷舊服沒有幻化系統,而60年代的裝備外觀又不夠華麗,可能會導致現階段玩家不適應,導致玩的人少。其實這方面是完全不用擔心的。
首先在魔獸世界懷舊服剛立項階段,在玩家之間做過一個調查,其中就包括是否需要在懷舊服加入幻化系統,而大部分玩家的選擇都是不要,如上圖,是美服論壇中關於是否需要開幻化的帖子中點贊比較多的回帖,可見玩家們更願意玩原汁原味的60年代版本,而非大雜燴版本。
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說實話,我不能接受,來一張圖,看下你能接受不
裝備外觀的價值
舊世界的裝備雖說也有一些不錯的幻化好看,但是首先我們要知道裝備外觀的價值在哪裡
裝備的稀缺難度(這就註定了裝備外觀不能充值就送)
裝備是否適合當前階段(好看了,不一定適合當前階段使用)
裝備貼圖(裝備貼圖相較於現階段的貼圖來說,實際對比還是有差距的)
裝備審美(現階段的裝備審美雖然也有很多去模仿舊世界的幻化,不過那畢竟是少數)
幻化系統的價值
幻化系統自身的價值絕對不低於魔獸世界裡面任何一個機制和系統,包括坐騎和大秘境
幻化一直是在魔獸世界裡面是一個獨立玩法,幻化玩家也絕不是假話
能夠幫助玩家在當前雜亂不堪的裝備搭建下,組成一個全新的套裝
能夠讓玩家適當的調整自身外觀
能夠跨甲類來模仿更多外觀
甚至能夠模仿某位NPC
GammaX
懷舊服的裝備醜?
我和提者的審美完全不同,我覺得正式服的裝備醜爆了。
60年代的裝備一點也不醜,非常的樸素和真實,我喜歡懷舊服的裝備模型。
尤其各種武器,不管是藍字還是綠字的,那才是武器該有的樣子。
再看以後的武器,全都是粗製金屬。
打個比方,懷舊服近戰武器是鍛造打磨的,像是深加工出品;之後的近戰武器是鑄造加魔法的,像是鋼廠生產的鋼坯子。
七十年代算湊合,再以後的裝備根本沒法看,越來越粗糙。
也許,正式服對玩家角色的定位為超越泰坦的英雄,所以裝備都比較厚重魔幻,懷舊服對玩家角色的定位是新兵蛋子,所以裝備更真實。
我覺得,開幻化就是為了彌補新資料片裝備造型的單一和粗糙,裝備模型設計師黔驢技窮。
所以我更喜歡懷舊服的裝備模型,而且無需幻化。