《魔獸世界》的術士該怎麼玩?

寒門中人


同為糖門滾,厄運是我家。


因為正式服已經好久沒玩了,有點快忘了。說說懷舊服吧。


在開服的時候和朋友商量了好久,在法師,盜賊和術士中做選擇,最後選了深紫色。



先說說升級吧。


現今很多人都是AA隊帶起來的,升級非常快,所以不涉及天賦的事情,反正也不用你打怪。但是,還是建議大家有時間的話儘量自己做做任務,在升級的途中多練練手,這樣到滿級以後,你可以對術士這個職業有一個非常深刻的認識。哪個天賦點什麼時候作用更大,你不用去查資料和問別人,自己的體會才是最香的。


升級中如果想效率一點,前期請不要點惡魔天賦,請不要點惡魔天賦,請不要點惡魔天賦。重要的事情說三遍。


建議優先從痛苦開始點起,但到了30級左右的時候,請把毀滅的暗影灼燒點出來,15秒冷卻的瞬發高傷害直傷,你值得擁有。寶寶儘量帶魅魔,比藍胖小鬼好太多了。


很多人不重視強化吸取靈魂這個天賦,我也是看了許多討論親身實踐後對比,這個天賦在自己升級的過程中真的是太重要了。在保持怪身上3DOT的前提下,怪物快死的時候用1級吸取靈魂騙回藍,非常非常好用。這個天賦可以用到50多級,那時候的會藍量就不怎麼顯了。


後期我個人是深痛苦,終極天賦抽藍用被動小鬼做藍池用,虛空中的小鬼不進入戰鬥狀態,其回藍不受任何懲罰影響。續航能力飛起來。


毀滅打怪會更快,但是坐地板的頻率也非常高。


滿級後天賦我洗成了犧牲毀,因為我要打厄運也要打團本,這個的包容性非常大



裝備上沒有特別注意的,隨等級提升,儘量選擇加暗傷的就可以


然後說說團本。(小本的情況請自行推演



在團本中,術士是一個上下限閾值非常大的一個特殊職業。極容易發生傷害統計有人天花板有人地板的情況。


在當前版本中,對術士輸出影響最大的限制就是仇恨


許多人說術士暗牧這種暗影法術仇恨高,其實是錯誤的,主要是術士沒有有效的減仇恨手段。


在8T2以前,除了深惡魔天賦帶小鬼有個20%的減仇恨(沒人會用的),就沒有了。副本最好的天賦就是暗毀和犧牲毀這兩種。


你需要了解副本的仇恨機制:近戰110%遠程130%。而暴擊,會產生仇恨值翻倍(也有種說法是150%)的情況。所以目前如果想好好打本,法傷的收益要大於暴擊。暴擊一次請小心,連著雙暴請稍微停手一下。


OT難以避免,儘量控制在怪物快死的時候。


尤其是對於部落,這一點非常難受,因為並不是每個團隊都有一個讓你絕對放心的坦克存在。對於聯盟,因為有騎士,情況就舒服的多了。


想在副本把傷害打高,請善用暗影箭暴擊帶來的增傷搶傷害,暗影灼燒和死纏都是有效手段。而暗灼無論是否出易傷,請在怪20000血左右(這一點視團隊輸出而定,有的高一些,有的低一些),當你估計最後一發暗影箭無法擊中時(有彈道),用暗灼來搶最後的傷害。


所以,一個認真點的術士,不但小法傷藥水要喝,還要在打本前保持包裡碎片儘量多,你不可能保證每一次暗灼都能完美迴流碎片,而且我們還是糖門。


毛傷害根據情況而定。我個人觀點是不毛無意義的傷害(即只提高面板數字,對團隊沒實際幫助的)


請根據情況善用自殺,許多時候修理費就是這麼省出來的。


夾饃爾的遊戲


那啥,太深的我也不說了,不想讓你覺得雲裡霧裡的。關於你的問題


1,咋打怪,上詛咒寶寶扛,這個沒錯的,怪多了寶寶要躺,也是必然的,你可以讓寶寶扛著,自己跑開,犧牲小你完成大我嘛。

2,天賦咋加,痛苦系強化持續傷害,強化生命吸取能力,惡魔系強化寶寶的能力,毀滅系強化瞬間爆發能力,你可以自己挑一個一直加下去,主加一系,70左右開始加另一系,基本就是看哪個好用加哪個。

3,關於升級,做任務,多問問人現在的級別該去哪升級,到地方後就接任務瘋狂的做,當然最快的是找大號帶副本,不推薦首次接觸wow的新人去,無法熟悉自己職業的技能。

4,專業技能,無所謂啦,低級別的專業技能沒什麼用,還消耗很多時間,建議是滿級之後補專業技能,也很快的。一定要學的話問主城裡的衛兵,他們會告訴你在哪的。

基本就這些吧,附贈你練級路線,21—30,夜色鎮,溼地,30—40荊棘谷,阿拉希,40—48加基森,48—51灼熱峽谷,51—53環形山,西瘟疫,詛咒之地,53—58,東瘟疫之地,58級,去外域就行了。

基本任務升級就這個次序,再說你有朋友啊,練不動讓他帶帶,他會知道怎麼帶你的。祝你享受你的魔獸之旅。


玻璃小屋


術士是魔獸世界黑暗強大的法系職業,術士最大職業特色是召喚惡魔參與戰鬥,團隊輔助也很實用,起門拉人、馬桶拉糖、靈魂石戰服都是戰鬥中實用的技能。作為一名術士糖、門這是最基本的意識。

術士劃分惡魔、毀滅、痛苦、三系輸出,

惡魔專精能召喚大量惡魔參與戰鬥、痛苦適合單體輸出、毀滅群體傷害爆表,但是如今的3系同質化比較嚴重,具體定義可在天賦欄自行安排。同時術士也是控制技能最多的遠程職業,高端的術士在不同場景需要不同的寶寶,魅魔的睡眠適合控制敵人,眼魔的打斷和反制適用於法系敵人,

如果想要玩好術士還需要多練習,如果精力有限不妨做一個糖門滾的存在也是合格的術士一枚。


便便豬418


術士操作算是比較複雜的職業,老實說不適合新手玩。 練級看你的態度,想好好玩,1-70都可以慢慢做任務,順便熟悉操作手法。 但現在絕大多數玩家都會選擇“快餐”,也就是1-70一直找大號帶。現在帶人升級已經成產業了,大號有償帶人升級很正常,並且速度很快。不過這樣到70的人,我不確定有什麼用(扯遠了) 從術士這個職業說起。術士最大的特點是爆發與持續並存,高控制與低控制力並存。術士練級最大問題就是脆,怪一多就容易亂,因為沒有像法師一樣的穩定控制技能。但是恐懼,魅惑等控制技能也非常好用,當然操作比較複雜,熟練操作會有很多很好的效果,比如單挑部分boss。 推薦惡魔天賦帶藍胖子升級。這個版本藍胖子很硬,基本低等級精英任務都能單挑。術士練級最需要注意自己的藍與血的比例,術士可以血換藍,也可以耗藍吸血。這兩個技能如果能運用得恰到好處,就可以很快升級,全程不做地板。 術士是個很需要手感和操作的職業,建議所有常用技能都使用鍵盤操作,包括惡魔的部分技能,反應要快,要靈活跑位應付怪較多的情況。如果能玩好術士這個職業,那麼你玩別的職業也會非常輕鬆。


超極遊戲


術士是魔獸世界黑暗強大的法系職業,術士最大職業特色是召喚惡魔參與戰鬥,團隊輔助也很實用,起門拉人、馬桶拉糖、靈魂石戰服都是戰鬥中實用的技能。作為一名術士糖、門這是最基本的意識。

術士劃分惡魔、毀滅、痛苦、三系輸出,

惡魔專精能召喚大量惡魔參與戰鬥、痛苦適合單體輸出、毀滅群體傷害爆表,但是如今的3系同質化比較嚴重,具體定義可在天賦欄自行安排。同時術士也是控制技能最多的遠程職業,高端的術士在不同場景需要不同的寶寶,魅魔的睡眠適合控制敵人,眼魔的打斷和反制適用於法系敵人,

如果想要玩好術士還需要多練習,如果精力有限不妨做一個糖門滾的存在也是合格的術士一枚。





遊戲學院


團本痛苦,大米毀滅,我就這麼打的。


不知道起啥名字好2018


術士基本就是團本和評級職業。大秘境適應能力沒法師獵人強,競技場需要操作難度太高,野外,不說了。。。。


博爾濟吉特人


說到術士就會想起70年代得OT專業戶。作為本職業他的傷害是大家公認的,再有就是各種輔助技能也是打本不可缺少的,現場也是多面手,總之魔獸裡所有職業都是不可或缺的。


站那被動小子


雖然被分三系,但也有強弱之分,現如今SS的話,還是玩痛苦好了

副本移動比較多,痛苦的話理論上DPS比較高


天然洋蔥


術士算是一個比較難的角色,不太適合新手玩,需要慢慢完成1一70任務才能入手,慢慢熟悉操作手法。


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