你们觉得《minecraft》未来的更新会出现什么?

Lopaz


1.15更新内容猜测

大家好,我是孟耗然,之前,我在刷头条时发现一条消息

对,就是上图,官方宣传片中出现了“蓝石”,蓝色粉状物——钴,对于钴,有以下两种猜测。

1、地下更新

这是大众都比较信服的猜测。因为钴,是一种金属矿物,“矿”自然离不开“地下”,所以地下更新也是有可能的。但这些并不足以说明是地下更新,所以,证据如下:

A、2个月前的玩家投票

这里的“投票”,并不指官方投票,而是国外玩家组织投票,内容是“你希望Minecraft1.15更新内容是什么”,有四个选项——地下更新、宇宙更新、枪械更新、其他,最终为地下更新胜出。

到这儿,你可能会问:玩家投票能说明啥呢? 我只想说:官方这个心机婊,玩家投票是官方偷偷举办的投票活动也说不定呢。

B、官方推特

投票几天后,官方发了个推特,说“蓝石”只是红石色彩渲染错误,1.15也不会是战斗更新。

注意!官方强调,1.15不会是战斗更新,这可能跟“此地无银三百两”是一个概念。先直接否定,到嘉年华时再公布惊喜!

官方果然是个心机婊呢。

2、工业更新(个人猜测)

钴是一种重工业材料,在工业上有很多作用

如加入Minecraft,应该能用于红石,建筑,可谓功能广、性能高。

但钴还有个非常重要的作用——镶嵌。这样,现在锻造台为什么无功能就说得清了

到此,我要声明一下我的观点:钴的最大用处不是用于制做钴剑、钴镐等工具,而是对其他金属工具进行加固、提升(如钴钻剑、钴铁镐),使工具耐久度、攻击力、功击距离、功击速度得到有效提高。

最后一点,也是标题中提到的“下界核反应堆可能会回归”,但核反应堆的作用不再是制造下界物品,而是制钴。

以上,便是孟耗然的认同的两种猜测(如果不是这两个,官方都对不起我们),如果你有更好的观点,也可以在评论区写下来哦!

打字不易,点个关注再走吧!





Minecraft孟耗然


大家好,我是深海蛟之龙,今天向大家分享一下我的世界未来会更新的内容。

1.地下更新

我的世界在未来,预计会更新一些地下内容,比如在矿洞里新增一些物质、地形,比如矿洞里的针刺,站在上面或碰到旁边会扣血,然后还会风邪一些矿石,比如钴矿石,钴这种物质可以用来加工一些装备的特性,比如钴增加钻石镐的耐久等级,每一级增加5%的耐久,总共20级,还有就是剑的攻击力,每增加一级增加5%的攻击力,也是20级。



2.火山地形

这种地形还是很不错的,而且火山地形里面岩浆特别多,如果火山爆发,玩家离中心点很近,会火山辐射2效果,每秒掉2滴血,离中心点30~100格距离则受到火山辐射1效果,每秒扣1滴血,离开相应区域后效果开始5秒倒计时后消失。

3.新液体汞



汞在常温下是液体存在,在我的世界当中高层数也以液体形式存在,玩家站在里面会受到中毒2效果,完全淹在里面则受到中毒4,汞可以用桶来装,由于密度大,倒入水中,连源头都会沉底,而且会向四周扩散7格。在矿洞的16~32层,以固态矿石形式存在,挖掉汞矿石之后放在熔炉里面烧,烧完必须用桶来接,否则会消失。

好了,本期对mc灵感更新内容就到这里了,喜欢我的回答的话,记得点个关注再走哦。


深海蛟之龙


走泰拉瑞亚的路线



忆鱼quq


根据官方的消息来说,其实没什么消息...

不过关于更新我们最好还是分开讨论,目前mc最主要的两个版本分别是java版和基岩版,java版更新到了1.13即海域更新,新增加了包括海龟、溺尸、三叉戟、幻翼、幻翼膜等道具,也增加了珊瑚、树皮等装饰方块。

基岩版目前更新到了1.5,有很多海域更新的内容,但不如java版全面。

而未来的更新可能需要再等一年,其实1.13的海域更新原本是mojang1.14的更新内容,这次提前也是在争取逐渐流失的玩家。而1.14的更新内容目前来说是会更新大量的楼梯和台阶,对于1.9更新的战斗系统则不会有大的调整。

基岩版已经发推在1.6会更新幻翼和屏障。

这些都是已知的消息,下面是脑洞环节。

其实在原版mc的更新面前,最大的问题不是开发人员的脑洞,而是模组作者“逼死官方”,长达7年的正式发行,已经让很多的模组达到了非常高的完成度,包括太空、异世界的模组非常精美,模组作者创造的生物也拥有相当完备的体系,而mojang还可以更新什么呢?

我个人认为有可能会更新空域,也就是notch还没有离职的时候提出的概念,但没有落实。有别于空岛,在notch提出的概念当中,空域只能是玩家在睡觉的时候有几率触发进入的通道,而不是以传送门的方式让玩家自由出入,在空域当中,生物特性照旧,但是亮度会保持在一个无光源但是足够亮的状态,这将会和末地形成截然不同的两种形态。非常值得期待。

我个人不是很希望mc也出现太空那样的群系,因为将会和原本的概念相冲突,本就是一个原始的狩猎、农牧玩法,突然开始探索星系宇宙,总觉得怪怪的。类似于暮色森林那样的异世界其实就很不错啦


赵小私频道


MC是个好游戏。可我认为它还缺几点。 1.加入枪械,加入各种高科技刀剑,加入高级护甲,不止用一种材料,可以使用各种材料制造。

2.随之加入一些半成品。如:金箔(护甲)、钢化玻璃(护甲)、黑火药(武器)、钢板(护甲,武器)等。

3.生物会在一定情况下发生变异,击杀变异生物可获得特殊武器(回声定杖、炼狱双枪、死亡宿命、冰霜加农炮、烈焰加农炮、时间控制器、末影双刃等)

4.更完善的生物群系,如:盆地、火山、城镇、梦境


MC主讲员


minecraft第二代有新消息?近几年内有望!

我的世界今年的嘉年华大会上的惊喜实在太多了,不仅仅出现了大熊猫,野猫,竹子等更新,还发布了一个重磅的消息,那就是《Minecraft:Dungeons》,盼了这么多年,终于盼到新作出现了。想想暗黑破坏神。或者是其他类似作品。一个或多个玩家开始探索一个封闭的,怪物出没的环境,寻找冒险和甜蜜的甜蜜战利品,听上去就很让人心动!下面我就给大家讲讲Mojang公司给大家带来的这款精品之作具体细节

《Minecraft:Dungeons》是啥?

中文翻译过来叫做,《我的世界:地下城》,都知道Notch早期创建MC起的名字叫做《洞穴探险》可以说这部作品是回归了MC本质。这也是Mojang推出的第二部关于MC正式作品,小编相信这一部作品,也不会比MC差。MC地下城一款冒险类的游戏,在这款游戏中,只有探险获取战利品。游戏环境是在地下洞穴里进行的。

恩,希望mini已经阵亡

游戏内容

游戏保持像素风:这一点很重要,决定了整个游戏的走向,各位试想一下,一款像素风格的地下城探险,是很少见的。

洞穴探险为主:故事开始也是解救村民,然后坐电梯进入洞穴,这是这款游戏的核心,玩家们只会在洞穴里完成任务和搜索各种各样的宝物。这相对于目前洞穴来说显得更有趣。

游戏添加了等级制度:人物可以升级,这些经验来自于做任务NPC给的,或者在洞穴里击杀怪物。有了等级自然就有解锁技能的机制,不然等级制度就废了,游戏中玩家的角色可以点不同的技能,和搭配阵容。

和植物大战僵尸全明星差不多个人认为ヾ(*⌒㉨⌒*)ゞ。

游戏是多人或者个人:这款游戏重点在玩家终于可以不再孤单的挖矿了。最高采用4人小组进行任务,也可以单人行动,相对于4个人技能搭配,任务分工来说,单人模式显得不是那么的有优势。

不采用第一人称视角:在这部作品里面,采用俯视角度,这种角度是把双刃剑,对于喜爱恐怖的玩家来说俯视的紧张感会打折扣,而对于胆小玩家来说,俯视角度能大大消除恐怖氛围。玩家还能依靠每个角色不同的技能来进行搭配阵容。

每个人都有自己的技能,可以通过技能进行。

洞穴内容:目前知道的有沼泽,峡谷还有雷区。小编猜想沼泽可能会让玩家整体减速收到持续伤害,峡谷生物将会更多,雷区就是很多陷阱。

采矿,制作等内容减少:这一点在洞穴里是必须的,因为这是一款冒险游戏,所以采矿显得不那么重要,从而来对付洞穴里大量的怪物,获得更丰富的战利品。

和pvp中的服务器小游戏中的服务器差不多(๑•㉨•๑)ฅ

发布时间

目前官方已经公布,将会在2019年期间发布,但是发布时间不确定,早点说不定国内玩家过完年就能见到。而且此游戏只有PC版本的,PC作为首发是否会在STEAM平台上出现,这一点不确定。如果玩家实在想象不出来这款游戏是什么样子的,官方给出了一个比较好的回答,有点类似于《暗黑破坏城》。

可能官网代理

不知道大家对此是否期待呢?MC现在可以玩盗版或者破解版的,但是当MC地下城版本 发布以后,破解版的本将不会存在,所以地下城版本的价格也是大家关系的一个问题,我这个up这里还是希望价格不要太高,普遍200元内可以接受,价格太高伤害了国内玩家的购买热情就不好了。


YOTO油桃小朋友


这次minecon公布的主题有

高山:如深雪(陷入窒息)和新生物山羊以及山羊毛衣服还有各种寒冷山地更新。

地狱:灵魂沙龙骸峡谷,蓝色地狱疣藤蔓森林和新生物猪格林(piglin)和地狱野猪,还有猪格林的金交易系统。

战斗:武器格挡,冷却攻击时间和战斗距离。

2035月球:新维度月球,预计会有各种月球装备,重力系统和氧气系统,新月球生物。

总之各种各样的更新。但是mojang说过,绝不会加入枪械大炮之类的非自然武器,否则将会破坏我的世界的生存平衡。


Minecraft水鲸


我认为

1 附魔书该把横扫之刃加进去了吧

2 唱片的12号的坑改填了(把以太的唱片加进去呗,网上找不到歌名qwq)

3 矿物太少没意思,添加点新矿物比如汞,钠之类的

4 把末地移到基岩层下方,不然感觉空虚(在基岩层少量添加几个空档用来进入末地)

5 弄个科学的模式


a银河行星a


嗯,抢夺与掠烧就就说明达到了中世纪,说我的世界接下来肯定是要从,中世纪里面再发展呢,别说更多的遗迹,更多的建筑,如果中世纪更新完了之后,该工业革命了,首先蒸气锤一定会被加入,村庄加入工厂等设施,工业革命过后开始出现村民城市,接着一战二战,进入现代


村民的重点实验所


终于又到了喜闻乐见的脑洞时刻,作业一个曾经沉迷MC创造模式的玩家,我希望MC未来能够更加智能化。


众所周知,MC的创造模式是游戏的一大特色,但创造模式已经不符合当下科技的发展了。比如,现在最热一个词是AI技术,就是通过更加智能的算法,使得某个科技产品更加智能。因此我就希望未来MC在更新时,可以提升创造模式下bot的智商。比如,创造模式下的村民,可以自己盖房子,种植食物狩猎,甚至可以来一场文明的演进。而这个时候游戏也就成为了真正的创造模式。


当然更智能化的游戏,还可以有很多令人叹为观止的地方。咱们还说创造模式,游戏可以加入自定义的更多好玩的设定。比如我创造了一个小部落,我可以选择让这个小部落进行文明演进,也在文明演进的过程中,我可以自定义天气,日出日落,甚至自然灾害。而部落里的居民,也能够对应的做出反应。我想这样的设定,才更符合创造这两个字。


在MC里,红石科技已是游戏里的高阶玩法了,而我希望游戏可以加入更高阶的玩法。比如MC的地图为什么不可以是宇宙?MC的世界为什么不可以是创造星球,然后由许多星球进而创造一个宇宙?最后再用智能算法在每个星球上创造出人,动物,植物。


好啦!这就是我的脑洞了,大家对MC有哪些期待呢?欢迎在评论区留言讨论哦!