02.27 猴子和娜可露露谁好操作?

乘风破浪142561251


娜可露露更简单,一技能标记目标,大招直接落下砸人,然后二技能位移补充伤害,顺便脱离团战等技能CD,这可以说是她的固定连招,打来打去也就这样,而且技能都是范围型的,直接按方向就可以了,猴子与之相比要复杂很多。

1、猴子释放一技能后可以挡掉敌方的一个技能,且给自身增加短暂的无敌效果和一个物理护盾,但这个效果并不是按完一技能就可以立即生效,虽然技能介绍上没有,但玩过猴子的都知道,一技能放完后需要稍微顿一下才行,虽然这个时间很短暂,但如果控制不好就会被控住。

2、猴子的二技能是位移,如果能位移到敌方英雄、野怪或兵线上,可以借势再向前位移一段,这个技能如果用的好,突对面后排或丝血反打都很好用,当然还能逃命,但如果用不好,就有可能从残血的目标身上跳远,把自己跳的离目标很远,无法打出致命一棒,这样的情况虽然少,但我见过了不止一次。

3、由于团战中辅助会保护射手,所以猴子技能后强化的那一棒很可能直接敲到敌方辅助身上,然后就直接锁定目标,三棒全打辅助,自己被敌方输出打死,这样的情况可以说非常常见,猴子玩的好不好,全看这一棒子能不能打中输出。

4、猴子这个英雄吃走位,因为棒子的攻击是一条直线,如果能选好位置,可以一次敲到两个人,或者很多,打出爆炸输出,但如果只敲到一个人就会差很多,而且打到多人会有大量回血,保证自己不死,逃脱后等技能CD结束继续打,只打到一个人的话,即便能切死对方,自己也基本逃不掉了。

可以说,娜可露露在团战中几乎可以确保能把技能都交给敌方输出位,就算不能切掉,也能打成残血,让队友补伤害,但猴子却未必能打中后排,然后被秒杀,所以排位中的猴子基本上可以分为两种极端情况,一种可以超神,一种只能超鬼。