S17新版本上線。
英雄,戰術,地圖等都有了新的變化。隨之而變的也有英雄的玩法!
如何快速上分,是每一個玩家都要考慮的問題!今天,就來聊一聊邊路霸主“夏侯惇”的正確玩法!
曾跟一個國服王者聊過。他說玩任何一個英雄要注意三點:
一是瞭解英雄本身。二是選擇正確的出裝與銘文。三是掌握基本的實戰思路。這是一個玩家的入門基本功。下面,我就從這三個角度來聊一聊英雄“夏侯惇”。
一、“夏侯惇”英雄的優劣
每一個英雄技能屬性不一樣。存在著優缺點。比如,輔助莊周,人稱解控之王。這是他的優點,但缺點是傷害不夠。需要發育時間。“夏侯惇”這個英雄也是一樣。作為一個戰士英雄。走對抗路。可在中前期有效的與對方拼消耗。
優點:生存力強、可減敵方移速、有擊飛,AOE傷害等技能效果。除此之外,還有遠距離攻擊等特點。
缺點:依賴於裝備,對於位置靈活的英雄,不容易命中。
被動—噬目。有回覆生命值的作用。這是夏侯惇生存力強的根本原因。往往當英雄血量少於百分之五十時,就反手攻擊敵方。不僅回覆,而且可消耗敵方血量。
一技能—豪氣斬。物理傷害與減敵方移速,第二段傷害有擊飛效果。而且是多個英雄擊飛。這在團戰中的作用極大。往往這一秒鐘的擊飛,為隊友創造了擊殺的條件。有經驗的玩家,往往使用一技能進行群控。
二技能—龍捲閃。AOE法術傷害,起護盾。強化普攻真實傷害。同時縮減三技能的冷卻時間。這是夏侯惇近戰的主要輸出技能。注意技能與普攻的交插使用,快速復甦三技能,從而打出技能連招。
三技能—不羈之刃。AOE物理傷害,免傷並眩暈第一個敵人。快速位移。這是夏侯惇的一項重要的留人技能,同時也是逃命的技能。由於免傷,團戰不敵對手時,釋放三技能,可輕鬆跑掉。可見,夏侯惇的技能特點還是很全面的。可抗有真實傷害,可留人還可回覆生命值。簡直就是英雄界的“巨無霸”。
二、銘文選擇與出裝
銘文的作用是彌補前期技能“短板”與英雄發展走向。比如,銘文如何出吸血銘文,則強化的是續航能力!如果出冷卻縮減的銘文,則是強化技能釋放的頻率。有的英雄需要強化攻速,有的需要強化傷害。等等。
1、夏侯惇的銘文有兩種思路:一是將傷害強化到極致。二是平均用力,在強化傷害的同時,增加回血,與防禦力。
五級銘文推薦:紅色,異變(10);綠色,鷹眼(10);藍色,隱匿(10)。總屬性:物理攻擊+45;物理穿透+100;移速+10%。隱匿提供的移速,可方便英雄遊走支援。而鷹眼與異變則讓夏侯惇中前期清線能力更強。
其它的銘文,不建議使用。因為夏侯惇的被動回覆生命值的功能,完全可以滿足中前期與敵方英雄對線的需要。三技能的位移,可以輕鬆愉快的逃走。其它的屬性可以通過裝備還加強。
2、裝備推薦:夏侯惇是一位戰士,屬近戰英雄。因此,防禦肉裝是首選。比如這一套出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、反傷刺甲、極寒風暴、不祥徵兆。這一套肉裝可以保證夏侯惇開團,對線時的安全。有足夠的時間,來判斷下一步進攻的方向。但這一套裝備有一個極大的缺陷:被動。往往錯失戰機。夏侯惇是一個依賴技能釋放的英雄。強化後的普攻,得靠二技能釋放後。因此,最合適的出裝路線是走冷卻流。
比如,這一套出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、魔女斗篷、反傷刺甲、霸者重裝。這一套出裝冷卻縮減疊加可達35%。而且暗影戰斧被動切割的護甲穿透,及被動殘廢的減敵方20%移速,可在中前期直接與敵方硬剛。極寒風暴的壓制力,讓任何一個近戰的英雄都慢半拍。魔女斗篷的法抗與反傷刺甲的反傷,這讓夏侯惇更無懼敵方的輸出英雄。而霸者重裝的生命值,讓夏侯惇的回覆生命更快更多。許多人不理解,為什麼最後出霸者重裝,不出不死鳥之眼?
很簡單,夏侯惇的被動作用:命中敵人回百分之三的生命值。霸者重裝+2000最大生命,而不死鳥之眼+1200最大生命。而且有了魔女斗篷不再需要不死鳥的+240點法術防禦。
三、實戰思路
基本玩法:前期邊路發育清線帶線推塔。中後期,夏侯惇蹲人,與隊友搶龍,或者積極開團。
前期,出門走邊路。與輸出英雄一起遊走拼消耗。比如,法師,射手,偶爾清個河道的野怪。基本上夏侯惇+輸出英雄,在中前期,沒有人能扛得下。如果對方人手,可強行壓塔推。這時候,夏侯惇的傷害還是不行。暗影戰斧沒出之前,不要想秒敵方英雄。做一個輔助英雄,為隊友創造擊殺條件!
對戰小技能:
1、遇見羋月,不戀戰。打不過。打不著。與之對線浪費時間。
2、被動的回血與二技能護盾是生存的關鍵。要利用二技能與普攻清兵打野,對線,保證一定的血量。
3、保護我方輸出英雄是主要任務。夏侯惇不要玩成了打野英雄與坦克英雄。重心還是保護我方輸出。有輸出在,傷害才有。當有防禦力,沒用。
4、善用技能連招打強控:對線連招:三技能+二技能+普攻+一技能+一技能+普攻;一技能+一技能+二技能+普攻+普攻+三技能+一技能+一技能+二技能+普攻+普攻。打團連招:二技能+三技能+一技能;或者是二技能+一技能+三技能