微軟計劃在3月18日的流媒體直播中披露Xbox Series X的哪些新內容?

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今年 2020 年度的遊戲開發者大會(GDC)已經受 COVID-19 的影響而取消,但這並不妨礙微軟繼續向外界透露最新的開發動向。這家 Xbox 遊戲主機開發商透露:其計劃在 3 月 18 日的流媒體直播期間,開闢一系列面向開發者的主題演講,且會涵蓋大家特別感興趣的 Xbox Series X 和 Project xCloud 等內容。

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在去年的“遊戲界奧斯卡”(Game Awards)上,微軟就已經揭示了 Xbox Series X 的硬件設計,並於上月證實了 12 T-Flops 的 GPU 性能。

在下週長達一小時的流媒體直播活動旗艦,該公司將側重於指導遊戲開發者如何充分發揮次世代 Xbox 主機的硬件能力,甚至逐步披露一些新的細節。



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今年 2020 年度的遊戲開發者大會(GDC)已經受 COVID-19 的影響而取消,但這並不妨礙微軟繼續向外界透露最新的開發動向。這家 Xbox 遊戲主機開發商透露:

其計劃在 3 月 18 日的流媒體直播期間,開闢一系列面向開發者的主題演講,且會涵蓋大家特別感興趣的 Xbox Series X 和 Project xCloud 等內容。

在去年的“遊戲界奧斯卡”(Game Awards)上,微軟就已經揭示了 Xbox Series X 的硬件設計,並於上月證實了 12 T-Flops 的 GPU 性能。

在下週長達一小時的流媒體直播活動旗艦,該公司將側重於指導遊戲開發者如何充分發揮次世代 Xbox 主機的硬件能力,甚至逐步披露一些新的細節。

比如最近,微軟證實 Xbox Series X 將使用基於 AMD Zen 2 架構的 CPU、以及基於 RNDA 2 架構的新 GPU 。

除了支持 8K @ 120fps 遊戲的 AMD 定製芯片,Xbox Series X 還將使用 NVMe SSD 還改善遊戲的加載時間。

據說微軟已經同 HDMI 和電視製造商展開合作,以便充分利用 Xbox Series X 的 HDMI 2.1 規範支持,帶來增強的自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等體驗。

軟件方面,Xbox Series X 有望支持多個遊戲的即時切換,甚至可在重啟或系統更新後繼續載入當前的進度。

感興趣的朋友,還請留意太平洋時間 3 月 18 日下午 1:20 / 美東時間下午 4:20 開始的“有關 DirectX 新功能”的流媒體直播,期間微軟將探討光線追蹤、網格著色等技術細節。