你喜欢哪种游戏?单机还是网络,为什么?

爱神的箭亏了


问我喜欢单机游戏还是网络游戏,我的回答是都喜欢,因为各有各的优点,而且大多数单机游戏也不是单纯的“单机”,可以双人联机或者局域网联机

单机游戏本人觉得呢,玩单机游戏还是很爽的,因为单机游戏不存在与谁比较,不会像网络游戏随便就被氪金大佬吊打,或者产生嫉妒的心理,单机游戏玩起来一个字“爽”,单机游戏是“单纯”的,没有社交系统,也没有与谁的比较,玩起来比较惬意。

网络游戏顾名思义就是联网一起玩的游戏,网络游戏一般是都有社交系统,可以在游戏中结识朋友,甚至与游戏朋友发展成男女朋友,而且网络游戏的竞争性比较强,大佬玩家一般很有成就感,但是有一点不好的就是很容易让人“红了眼”,感叹别人为什么有这么好的运气,我却没有,多多少少会产生这样的心理

以上就是我的回答,在这里安利一下单机游戏《塞尔达传说》



游园戏水i


我自己是一个80后,80后小时候玩的游戏没有网络游戏,那时候连网络都没有,能玩上游戏就不错了,那时候玩FC,后来玩街机游戏,再后来有电脑之后也不爱玩网络游戏,还是对街机游戏尤其街霸情有独钟,第一玩这个游戏能使我很快乐,因为童年和少年的时候就是这个游戏陪伴我成长,第二就是追往思忆童年,回忆儿时的青葱岁月。。。



醉逍谣


我是一个资深游戏迷,我来说说我的感受。

2007秒开始接触网游,当时玩的第一个游戏是传奇私服,后来玩传奇3那时候为了冲级一个礼拜通宵,在网吧休息。后来陆续玩过剑侠情缘QQ幻想还有征途。几个人一起玩的在所在区都是响当当的人物,征途当时周国除国王之外最牛家族,QQ幻想当时全区第一个Boss都是我们打的,每次通宵后面都是一堆人在看。后来大学毕业后就偶尔玩玩英雄联盟王者荣耀等。

从我们目前来看还是喜欢征途那种类型的角色对战那种,打造装备的那种。只是现在没有时间了,要生活啊。

单机游戏最喜欢实况足球,曾经为了练习游戏中任意球通宵一晚,就专门练任意球操作。

游戏只是娱乐,切记不要沉迷。



奋斗的小金鑫


我的话相对来说更喜欢单机游戏,尤其是开放类的。

首先单机游戏的画质相对来说大部分相对来说都很好,而且一些大型的3D动作冒险类游戏渲染的还比较真实。

其次就是单机游戏的自由度相对来说比较高,比如《GTA》 《正当防卫》 《黑手党》等游戏玩家在主线任务或者支线任务以外还可以有很多玩法。

最后就纯粹是个人的喜好了,我觉得单机游戏会给我来带一种非常刺激的游戏体验,同时还能拯救不开心,释放一些小压力。

当然其他类型的游戏并不是不好,只是本人相对来说喜欢单机游戏会多一些。





小呀么小鸭梨


非常高兴能回答这个问题,我本人喜欢单机游戏,要问原因的话有以下4点

影视剧般的剧情设定

说道剧情不得不提一下动作游戏《只狼:影逝二度》和生存恐怖类游戏《生化危机2重置版》了。

《只狼:影逝二度》讲述了这样一个故事:独臂之狼为拯救被悲惨命运所困的主人,他独自踏上了千难万苦的征程。在这段旅程中,他将面对各种各样强大而棘手的敌人,如武士、怪物、怨灵和忍者等;他将数次辗转不同的地方,如苇名城、仙峰寺、苇名之底和源之宫等;他将学习强大的技能和思考对付敌人的策略,探寻不死的秘密,寻找解救主人的方法。(主人指御子九郎。悲惨命运指九郎身负具有不死力量的龙胤之力,这使得他被欲保家卫国的苇名弦一郎软禁)

《生化危机2重置版》则描述了这样的故事,男主里昂或女主克莱尔因某些原因来到了危机四伏的浣熊市。在这里,他们惊讶地发现浣熊市已被感染T病毒的丧尸占领。为避免被病毒感染,逃出浣熊市,他们将利用身边的武器,有限的弹药与丧尸周旋、对抗。此外他们还需根据各种提示解开复杂的谜题,打开各种机关,从而进入保护伞公司的实验室寻找T病毒的解药,化解这场危害其他人类的病毒危机。

⒉讲究策略,锻炼智力

这里就说下《只狼:影逝二度》了,游戏中的敌人非常强大,如果不了解游戏机制和敌人弱点是无法通关的。如面对新手劝退怪――赤鬼时需用忍义手中的吹火筒配合油进行火攻;面对火牛或樱牛要用忍义手中的鞭炮进行惊吓作战;面对怨灵类敌人时则用忍义手中的爱哭鬼进行诅咒。(忍义手是佛雕师为狼装上的战斗假肢,其具有多种形态)

该游戏中的精英怪和BOSS大部分都有两管生命值,慢慢地打完敌人的生命值是不现实的,敌人也不会给你这个机会。这时就需要玩家思考并学习忍者的强项――暗杀作战了,暗杀作战的前提是找到合适的时机从敌人背后或空中打掉敌人第一管血。之后只剩一管血的敌人就相对容易对付了,只需根据思考并找到的敌人弱点进行击破就行了。

⒊随时体验游戏快感,无需忍受没网的限制

想象一下这样一个场景:玩网游的你正享受游戏快感时,网路服务突然中断了,这时的你定会变得十分抓狂,想把电脑砸烂心都有了。

单机游戏则不存在这种烦恼,倘若有台高配置的游戏笔记本电脑,你可随时随地打开游戏,打发无聊的时间,体验精神上的满足。

况且现在的单机游戏多数已不是纯单机了,好些单机游戏已添加了线上模式,只要能连上网,你也可以体验网游般的快感 。

⒋氪金力度低,适合平民玩家

一个3A品质的单机游戏在STEAM上只卖几百块钱,而这几百块钱还不够买某些网游的一个皮肤或者一个传说武器。况且花了几百块钱后,单机游戏就永远属于你了,想玩时打开游戏即可,不玩时游戏也不会离开你。

反观某些网游,当你氪了几百块钱后不久,游戏进行了新版本的发布,又增加了氪金选项,你之前花钱买的装备就不值钱了,想要变强还得接着氪金,之后就陷入了一个又一个的氪金循环,无良网游官方就是用这种卑鄙套路来坑害玩家的。

我的回答到这里就结束了,希望能对你有所帮助,谢谢。


DTW游戏


本人95后,喜欢的游戏变化

小的时候喜欢单机游戏,理由如下

1.2005年左右的时候,单机游戏主要以插卡游戏和光盘游戏为主,市面上大众化的网游很少,当时的宽带网络不像现在这么便捷。

2.国外的大网暴雪和EA都以单机游戏建设作为自己的核心竞争力,导致大家上网的时候,玩到的都是单机游戏。

初中以后,开始沉迷网络游戏,成为了一枚网瘾少年,理由如下

①当时上初中的时候,遇到了特别喜欢的射击游戏,从此一发不可收拾

②相比单机游戏,网游的竞技性更强。单机游戏,和人机打一打就厌倦了。网游是和玩家对战,总会出现各种各样的骚套路,引人入胜,无法自拔。




过儿过了没


我个人的话比较喜欢单机游戏。

虽然单机游戏只能自己一个人玩,但是我觉得在很多时候单机游戏的可玩性比网游好多了。

其实网游我也不是不玩,我也玩了很多,但是越玩越觉得无聊。

网游现在大部分的玩法都是集中于PVE,辅以PVP玩法。

这些玩法玩起来确实挺不错的,但是久了以后就会觉得有些枯燥了,每天上线都是重复一样的事情。

我曾经也比较痴迷于几款网游,比如比较热门的什么王者荣耀啊,或者是网易的《逆水寒》这些我都玩。

不过都只是玩了一段时间以后又去转战单机游戏了,网游太累了。

最开始就是疯狂的升级升级升级!到了后面就是下副本下副本下副本

有的时候为了一个任务还得按时登录游戏参加活动。

而且有的时候在游戏里面还会被人坑或者被人骗,比如DNF,当初就被人骗了我百来万的金币。

现在想起来都还有些气愤!

一点都不如单机游戏来得惬意,单机游戏我想玩就玩,不想我可以随时退出去。

而且单机游戏可以随时随地的玩

,不受限于网络环境,就算网络卡顿或者直接没有网的时候也没有问题。

另外我比较喜欢模拟经营类别的游戏,这一类游戏的话网游也有很多。

然而那些网游啊什么的,如果不氪金真的有些难玩,而且这种类型的网游也有些少。

另外,现在的一些单机游戏玩法真的比网游丰富!

还有一些操作画面上也比网游精彩多了!

游戏的内容也比较的多,而且也比网游带给人的思考更多。

所以,我还是比较喜欢单机游戏。


Eyeshot


哈喽大家好我是酔酒歌

我喜欢以下几款游戏,顺便也给你推荐一下

作为一款80后入门级的网游,《魔兽世界》代表的是一个时代!从未有一个游戏让我如此动容,我在艾泽拉斯生活了四年,我从未在那里,我也从未离开。

王者荣耀

当今最火的网游,没有之一。符合现在快节奏的生活方式,一场下来20-30分钟。而且玩法公平,这是一款极少数,平民玩家能打得过土豪的游戏。朋友之间开黑也非常方便,没有等级装备限制。

飞扬神途

176版本的传奇类游戏。最大的优点是手机电脑数据是互通的,上班族玩起来十分方便。没有VIP、商城的坑钱手段,平民和土豪之间的差距不大,散人平时打打宝也能赚点零花钱,马上要开新区了,喜欢传奇的玩家不容错过。

剑网3

又是一款情怀游戏。只有在漫漫长河中,不断受到冲刷,生存下来的才叫经典!剑网3已经公测9年了,口碑一直在网游界的顶峰,拥有无数的粉丝。玩家也自发为它写了许多歌,也流传了很多故事,可能这个游戏便是一个江湖吧!


酔酒歌


怎么说呢,都喜欢

我是较喜欢单击.

网游就好在可以多人一起.比较吸引玩家.但说实在的里面玩家竞争.攀比比较激烈.无头无尾的玩着.比较累人

单机也有单机的魅力..游戏类型丰富.可选择自己喜欢的类型.很多经典的单机都是百玩不厌.其乐无穷.特别是现在的单机游戏..画面较逼真.可玩性很高..

本人是掺合着打..网游打无聊了就下单机玩.







解说员老头


在如今世界和平,社会稳定的环境下,什么流离失所,衣不蔽体,食不果腹,整日担惊受怕,稍不小心就会命丧黄泉,这些都和我们的生活无关,所以“饱暖思淫欲”的玩家们甚是喜爱生存的感觉,在生存游戏中不再有什么深刻婉转的故事,不再有什么深明大义,甚至也没有打打杀杀,不再笼罩主角光环的玩家们,拖着脆弱的小体格,努力活下去,一步步生活奔小康。

  “想要富,先砍树”,就像在《我的世界》中,玩家们通常先要砍出木材,制作木镐,再去砍动物刨地等等,在沙盒类生存游戏的开始,我们都要累积资源、制造工具,之后随着游戏的进行,我们慢慢有了自己的一亩三分地,虽然不用再担心下一顿饭,但是仍要保持收支平衡,这时游戏又有些经营游戏的意味了,你成功的战胜了生存,充满野心的探索这个曾经让你担惊受怕的世界,而最后的结局(或许并没有结局)往往却让人意兴阑珊,试想你在《饥荒》中,筑起了石头高墙,种植了成片田地,地上铺着豪华地毯,身着绸缎看着满满几箱子的武器防具,灯火的远方是众多复活祭坛,那么这时的《饥荒》也就失去了令人“饥荒”的乐趣了。

  毛主席曾经说过:与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。试想你苦心经营的老窝,突然一天被一群别的玩家冲过来付之一炬,如此血海深仇又如何得报,又或者你资源耗尽,枯坐野外等死之际,一位玩家经过送了你一块肉,这份大恩大德又将是怎样的故事,再怎么智能的AI都比不过人心,所以当一群玩家共同面对生存困境之时,情况会更加有趣。

  这就不得不提到《DayZ》这款游戏,虽说玩家是在僵尸末世的环境下求生存,但AI的威胁基本为零,生存的压力除了来自资源的短缺,更是无处不在的暗箭难防,你永远无法判断迎面而来的玩家是什么意图,即使对方先对你示好,也有可能在你在转身之后送你上路,每次死亡除了脑子里的教训,都将是一无所有的重新开始,除了自己的团队,不能相信任何人,这充分印证了一个理论“人是最可怕的怪物”,一身装备的高富帅和刚出生的屌丝别无二致,下一秒都可能是别人的枪下亡魂。

  提到求生游戏,也不限于上述的沙盒生存,《逃生》风格的恐怖生存游戏也是引领了一代潮流,毫无反抗能力的主角更增加了恐怖氛围,这时的生存更加直接了当,比较经典的还有《失忆症》这款作品,带着耳机在深夜走一趟“心动”的旅程,那酸爽,如果你受不了手无寸铁和孤立无援,那么喊上三五基友,在《杀戮空间》里体验一把丧尸割草,也是不错的求生体验,如果最爱与人斗,那么《黎明杀机》的你死我活,或许更对你的胃口,多人联机的生存体验或许少了一份恐惧,但是想必乐趣更多。

如果是合作逃生,恐怖氛围怕是要打折扣

  无论单机还是联机,生存向游戏都能带给玩家与众不同的体验,不知道各位玩家朋友们,你们喜欢一个人“荒野求生”还是和基友一起“杀出一片天”,单机or联机,哪个才是你的菜?