《精灵宝可梦》有哪些特性?

用户5309442690392


在宝可梦的对战中,我们经常可以看到各种各样的素质类招式技能,之前小二也有说过类似的话题,比如变小、影子分身之类的在很多时候都蛮素质的,但是总体来说,素质并不单指技能,也可能指宝可梦本身的属性以及种族值(比如弱点少抗性多的坚果哑铃),当然在特性上也会存在一些比较素质类的特性,那么本篇小二就来盘点对战中的一些素质特性,拥有这些特性的宝可梦真的都是对战上的热门吗?让我们一起来看一下吧!

PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,望多多包涵。

NO.1 踩影

要说素质特性里面最为素质的话,那么踩影绝对可以排在第一位,总体来说如果不看宝可梦本身的话,单单拎踩影出来说的话那么踩影确实是非常素质的存在,通过踩影,可以有效让对方宝可梦无法退场,这样就可以保证有效抓死对方的主力战将或者是核心队员,也就是说踩影用得好的话,那么可以很有效地破坏对方队伍的结构,类似的特性还有沙穴、磁力等。

NO.2 画皮

目前来看画皮仅仅只有谜拟Q有,未来也不排除画皮依然是谜拟Q的专属特性,这个特性也是让谜拟Q成为对战热门的主要原因,画皮的素质就素质在于其大大提高了拥有这特性的宝可梦的生存能力,因为第一次的输出技能都会被画皮挡住,所以基本上可以保证至少发动一次的技能,这也就大大增加了画皮拥有者的灵活性,比如谜拟Q就可以借画皮来使用剑舞之类的。

NO.3 大力士

也是一个单拎出来说就觉得素质到不行的存在,大力士是一个如果泛滥的话会直接对对战环境造成破坏的特性,所以拥有这个特性的宝可梦初始的输出都不会太强,但是依然滋生了不少对战上的热门,比如Mega大嘴娃、玛力露丽等;这个特性可以无条件让拥有者的物攻翻倍,这对于任何物攻输出手来说都是梦寐以求的存在,类似的特性还有瑜伽之力等。

NO.4 威吓

其实严格上来说威吓并没有真的素质到哪里去,但是偏偏跟威吓挂钩在一起的宝可梦对战上都不错,好用的威吓手可以说是一抓一大把,比如目前双打大热的炽焰咆哮虎以及土地云可以构成经典的双威吓组合,暴鲤龙可以借助威吓对物攻手造成威胁同时给自己制造强化机会,大嘴娃以及暴飞龙可以先威吓一波再进行Mega等等,总体上来说也算是泛用到让人心烦的特性。

好了,以上就是小二本次要介绍的四个相对比较素质的宝可梦,当然这也只是小二自己的看法罢了,且拥有这些特性的宝可梦其实也并不都是热门,比如踩影的果然翁、大力士里的掘地兔,威吓里冷门的就更多了,小二就不一一列举啦


宠物小精灵专家


喜欢玩《口袋妖怪》的朋友应该都知道,特性话题是聊不完的,不好一一回答,只挑选了几个比较实用的特性。

1.加速:这个特性可以让神奇宝贝在战斗中占据先手优势,每次回合结束后速度都会上升一级。帮助精灵迅速确定优势。第一时间向敌人发的致命一击。

2.神秘守护:脱壳忍者专属,只有脱壳忍者能够拥有。这个特性真心逆天,对方的攻击效果不是绝佳,完全免疫伤害。这个特性让脱壳忍者几乎不会被一击必杀。脏套路必备。

3.大力士:“龙族杀手玛力露丽”,拥有大力士特性的玛力露丽就是这么猛。该特性的效果极其罕见,因为特性效果是让精灵的攻击力提升两倍。拥有大力士特性的玛力露丽完全吊打各路龙系准神。

4:坚硬:这是一个可以提供翻盘的特性,为神奇宝贝提供强大的生存能力,满血绝对不会被秒杀。

5.压力:这个特性是玩消耗流首选的天赋,对方攻击一次消耗2点pp。


图一乐呵


宝可梦的种族值和特性是大家关注的,而在《宝可梦:剑/盾》中,新神兽无极汰那的种族值达到了1125!下边就给大家带来宝可梦剑盾全宝可梦种族值特性介绍,大家可以来看一看。

全宝可梦种族值特性一览





柳睿小强


这个还真不知道,没有看过,自己去看看吧


有你漫画


没有玩过不知道


此刻良辰美景那


《精灵宝可梦》的对战中,一只宝可梦会成为热门并不是平白无故的,成为热门是有着多方面的条件的,比如种族值、属性、技能学习面以及特性等等方面,其中,特性有着非常大的影响力,那么,在对战中有没有一些宝可梦是单单靠特性就成为了热门的呢?不能说没有,还真的有一些宝可梦主要靠特性成为了热门宝可梦,那么本篇我们就来看看哪些靠特性成为热门的宝可梦,是不是真的没有了特性,它们就什么都不是了呢?

PS:排名不分前后。

NO.1 谜拟Q

首先来看看单打排名使用率第一的谜拟Q,虽然并不想说得太直,但是如果谜拟Q没有了特性的话的的确确会马上从PGL的排名跌落到不止一个档次,谜拟Q的的确确就是靠着自己的特性撑起了一片天,画皮特性带来的可能性实在是太多了,也给了谜拟Q很多骚操作的空间,而现在谜拟Q的处境很让人担心画皮特性到时候八代会被砍,那谜拟Q将可能成为下一位烈箭鹰。

NO.2 甲贺忍蛙

甲贺忍蛙会有那么高的使用率排名也有一部分是来源于特性,不管是普通的甲贺忍蛙还是小智版甲贺忍蛙都要依靠特性搞事情(当然羁绊进化从某种意义上来说可以看成不用锁道具的Mega进化),如果没有了特性那么甲贺忍蛙的用法会单调不少,不过跟谜拟Q不同,即便甲贺忍蛙没有了好用的特性,水系高速特攻手的地位依然不变,倒也应该不会掉得那么惨。

NO.3 Mega喷火龙Y

Y喷能够火到天理不容的地位有很大原因也是因为特性日照,Y喷势力带来的晴天轴不管是在单打还是双打都严重威胁着目前的七代环境,晴天带来的不仅是自己队伍的晴天轴联防,本身还大大增强了Y喷的输出力度,如果Y喷没有了日照特性,那么地位肯定是会掉落一大截的,甚至可能因此反倒被Mega喷火龙X给反压一个头,借句话说,没有了日照的Y喷还是Y喷么?

NO.4 卡璞一家

当代环境下不得不提到的自然是猖獗在整个七代环境下的卡璞一家,卡璞的势力有很大原因主要来源于自带的场地特性,鸣鸣带来的电场联防,蝶蝶带来的暴力超场输出,鳍鳍带来的辅助型场地以及哞哞偏向赖场的草场都有着自己的特点,不管哪一个都可以组成优秀的联防队伍,如果没有了场地特性的话,,,Emmm,,小二就想说梦特卡璞会有人用么?有么?

NO.5 烈箭鹰

本来想说一下双打的炽焰咆哮虎的,想了一下还是举一个因为特性被砍所以跌落神坛的例子,那就是烈箭鹰了,在六代时期的烈箭鹰的的确确是称霸赛场的存在,特性带来的恐怖压制甚至让很多人活在了飞


猴孙看电影


精灵宝可梦中有着许许多多的特性和技能,每一个世代不同都会有一些改变,老任对于宝可梦特性和技能的把控还是比较合理的,如果能够自由组合,估计宝可梦中会出现很多BUG般的存在;