地下城与勇士:如何看待修理费涨价的问题

4月15号的更新,大家都知道自动修理涨价了,从之前的一个月5块钱,变成现在按周计算,7天2块钱,一个月8块钱,涨幅达到了60%,策划的这一波操作让玩家们又是一阵痛骂和抵制,但是最后不得不买单。说句题外话,一个游戏可以让玩家们这样去关注,这样骂策划,说明在玩家心理这款游戏还是有一定分量的,要是哪天都不在关注这些了,地下城可能就真的凉了。


青石赶紧在更新前买好了一年的修理

策划这次为什么会朝自动修理下手?

1.修理是刚需,很多玩家为了图方便买个自动修理省时省力,而且对于搬砖党来说没有自动修理,搬砖成本大大提高了。好比现在的搬砖圣地风暴航路,满PL200-250W的收益,如果没有自动修理,单单修理费就得花几十万金币。

2.礼包卖不动了,这几年地下城的礼包出的太频繁了,从年套,然后又是五一套,夏日套,国庆套等等,还搞什么多买多送,很多玩家的钱包已经受不了了。加上从95版本开始,90B打造好的能够继承到95装备上,95装备又能继承到100级装备上,这无疑让礼包的销量大打折扣,特别是年套和国庆套。礼包卖不动,只能从其他地方下手了。


时间最长的年套,可惜销售惨淡

3.玩家心态的转变,现在还在坚持完地下城的,年龄都不算小了,逐步步入社会,成家立业,能够花费在游戏中的时间和精力在逐渐减少,精力和时间减少,自然而然的就会减少玩的角色,像以前乌龟能打10个角色的,到卢克可能只打5-7个,再到超时空变成3-5个,普雷又变成了2-3个,需求减少了,策划想继续割韭菜就不是那么的容易了。

回到十年前,你还会救一个叫赛利亚的女孩吗?


虽然100级版本又有很多脱坑的玩家回坑,那是因为一种情怀和回忆,如果策划只知道一味的割韭菜,而不是想着如何去改善游戏环境,增加游戏的可玩性,玩家们只会越来越失望,到最后可能真的是凉的无声无息了。

以上是青石个人观点。

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