有哪些游戏虽然画质在当时并不出众却让你沉浸其中?

若予点儿


画质不好的神作真的是太多太多了。这里随便说几个(或者几个系列)。

1.《恶魔城》系列

从《月下》开始的恶魔城基本上游戏素质都维持在了一个相当高的水准。虽然画面并不算好,但是真的是很好玩,不管是关卡还是游戏音乐,都让人沉浸其中。在1997年,很多厂商都开始了3D化尝试,比如隔壁家的《生化危机》。所以相对来说,《月下》以及后面一系列的《恶魔城》都可以算是画面并不好的游戏。

2.《传说之下》

《传说之下》的游戏性和音乐是毋庸置疑的,不过画面就很垃圾了。玩家通关之后会感觉到自己背后有一双眼睛。

3.《怪物猎人XX》

别看现在《怪物猎人:世界》火到出圈,但是之前的一系列作品,除了《怪物猎人3》以外,画面都比较垃圾。即便如此,整个系列却都是非常好玩的,尤其是最后的《怪物猎人XX》,把能够集合的经典怪物都集合起来,老猎人直呼过瘾,有马赛克也无所谓。

4.《塞尔达传说:荒野之息》

《荒野之息》画面受限于Switch的机能,是真的不咋地,只是任天堂巧妙的利用非点光源和不错的贴图把粗糙的建模劣势给盖过去了(美工加鸡腿)。但是本作的游戏性和游戏内容是无可比拟的。

还有很多游戏虽然画面不行,但是游戏本身是真的好玩。粗劣的画面并不影响玩家的游戏体验。



古月博游


既然这样问,那第一个想到的游戏一定是《我的世界》

这都20XX年了,一款“马赛克”游戏肯定是早就落伍的了,但是它却能碾压绝大部分游戏,俘获了全世界大量的玩家,说明它依靠的并不是画质,而是游戏性。

《我的世界》无论是“马赛克"也好,高清”也罢“,即便是4K画质的《我的世界》,也不会对这款游戏的本质有什么影响,玩家都不怎么关心,玩家都是为了里面的自由度去玩的。建造、养殖、探索、打怪这些乐趣远比看画面质量要有趣的多。

画质只是游戏的一方面,游戏性才是最关键的


AGamer


这里是喜爱游戏的小白

游戏画质,向来是用来评价游戏好坏的直接标准。一款优秀大作,一定要有着出众画质的支撑。而画质只是游戏成功的充分非必要条件,真正决定一款游戏好坏的还是其核心的玩法,让玩家沉迷其中无法自拔。那么小白就列举几款让人沉浸其中好玩到无法自拔的游戏。


《环世界》

《环世界》(rimworld)是一款模拟经营类的游戏,游戏的主要目标是建造宇宙飞船来逃离当前的星球,玩家将以俯视的视角操控小人进行各种建设、生产以及探索活动,而在建设基地的过程中小人还会遇到各种敌人的袭击,在游戏的中后期我们还可以开设多个分基地。虽然游戏的容量只有几百兆,画面也比较简单,但可玩性却是非常高的,不管你是选择和平发展还是武力入侵,都能在其中找到乐趣,此外游戏还支持各种mod,诸如克苏鲁、中世纪、魔法世界等,对游戏的玩法进行了极大的丰富。


《王国:两位君主》

《王国:两位君主(Kingdom Two Crowns)》是一款像素类的策略游戏,这是《王国》系列继续作新大陆之后的全新作品,玩家们不仅会在游戏中来建设自己的王朝,还能够来旅行至受封建时代日本的景观扮演威武的幕府将军或女武士,让整个游戏更加的具有带入感,同时还能够在其中感受一番不同的王国文化。游戏中玩家作为一名一贫如洗的国王,探索横版的像素世界,穿梭岛屿,创建属于自己的钢铁王国,组建军队去摧毁诡异魔窟。游戏策略性十足,入坑就很难爬出去了。


《女巫》

《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho制作并发行的动作冒险类游戏,这是一款像素风格的横版动作游戏,同时这也是一款魔法构造游戏,玩家需要操作一名法师进行地牢探险。如果你以为这是一款简单的横版动作游戏那就大错特错了。这是一款魔法构造游戏,为什么强调魔法构造呢?因为游戏中的魔法过于强大了,强大到用毁天灭地来形容都不为过,一个魔法全屏清场都是可以的。当然,你是首当其冲要直面这些巨大威力魔法的人,一个不小心就自爆而亡简直是常事,简直爽歪歪。


以上就是小白这次带来的几款让人沉浸其中好玩到无法自拔的游戏啦~

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