魔兽怀旧服荣誉机制导致脚本横行,玩家开始期待TBC竞技场,竞技场中就不会有脚本吗?

王者天黑君


要明确一点,怀旧服就是让体验以前没达到的成就,或没拿到的某个武器,难度低,爆率高,爽爽爽。


空军三号43604962


在魔兽世界怀旧服开放之前,很多热衷于PVP的玩家都对60年代版本的PVP有着莫大的憧憬,然而在怀旧服开放之后,战场的环境一天不如一天,从开始的奥山和战歌,到现在的阿拉希,几乎每个角落都存在着脚本挂机号。

战场环境如此的根本原因是机制

战场环境如此,很多玩家都把锅丢给国服代理,其实国服代理心中也有苦,现阶段国服代理在战场脚本的监管方面的确有很多的不完善,并且处理问题的速度也比较迟滞,但是怀旧服战场被工作室“垄断”的最根本原因还是荣誉机制的问题。

魔兽世界怀旧服荣誉机制摆在那里,只要获得的荣誉数量足够高,就可以一路升到R14,在这种情况下玩家们自然会想方设法的提高荣誉获取的数量,于是战场摇摇队便出现了,然而并不是每个玩家都有能力找摇摇队,并且战场无论输赢都有收益,于是战场脚本便出现了,在这种赢了收益很大,输了也有收益的机制下,想要彻底清除战场脚本显然是很难做到的。

竞技场天梯系统,让脚本毫无意义

60年代怀旧服战场已经无法获得尚佳体验了,玩家们便开始憧憬TBC版本的竞技场,毕竟竞技场相比战场来说是显然是一种进步,而之所以说竞技场更好,原因就是竞技场出现了“天梯系统”,在拥有天梯系统的情况下,赢了才能获得分数,输了就会掉分,如果使用脚本挂机的话,那么这个角色的分数将会不升反降,因此脚本将便的毫无意义,更何况竞技场的队友都是自己组的,也不存在己方有脚本的问题。

那么竞技场真的可以脱离工作室的掌控吗?其实还是不行。虽然竞技场有天梯系统,但是高分段依然会被工作室垄断,即便是现如今的玩家PVP意识普遍较高,手法也越来越好,通过自己的努力拿个武器或许还能如偿所愿,但是如果想拿龙显然就不太可能了,不过只要能获得尚佳的PVP体验,龙不龙的显然也不太重要。

说白了,竞技场和战场一样也会存在大量的工作室,但是竞技场相比战场更加的精英化,即便是高分段被“垄断”,这些打到高分段的角色也需要人工,并不会像现阶段战场那样脚本遍地,一台电脑还几十个号挂着就行。

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胖哥游戏说


开了TBC也没有那么多人玩,游戏环境太差普通本没有人打满世界的G团。