建模师EA、华纳、等都抢着要? 游戏建模大师Rodrigue Pralier

Rodrigue Pralier,是一名来自加拿大的3D建模师,许多动漫游戏的经典人物角色都从他笔下慢慢变得立体生动。骨骼、皮肤、毛发、各种材质在他手下总能配合协调,以假乱真。


从2002年开始,他先后为BioWare、EA、华纳和Gameloft效力并制作了大量的角色模型。参与的作品有《质量效应》《现代战争》等。


作品欣赏



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