《魔兽世界》防骑和熊德哪个更简单厉害?

于佳俭

这两个都是坦克的热门之一。要说简单的话肯定是防骑了。

一开始玩的那几年都是玩骑士,因为骑士简单。骑士是依赖圣光和穿板甲的职业。特点就是简单明了,不管你是任务,或者是战场竞技场,还是副本,骑士都是相对简单的。


相比之下熊T是比较复杂一点。不管是操作意识还是团队走位,熊T都比防骑难一些。当然了,这是由于德鲁伊本来就是一个复,杂多变的职业。有鸟德,熊德,野德,奶德。


可以说德鲁伊是魔兽世界里面非常非常全面的职业,不管你站在什么位置上,只要玩好了,都是非常牛的。

虽然和防骑相比熊德稍微有些难,但其实上手以后,那是不输给任何预一个职业的。比较,德鲁伊的定位是多才多艺。


二蛋天王

没有简单的职业,都看玩家怎么玩,相对来说,熊T比较简单容易上手,FQ新手都不知道怎么玩,看到如此多的技能都懵逼了。QS的配装,我已经数不清了,单单一个FQ我就配了好几套,高精通的单体超强度抗压,和高暴击的大米AOE,跑得快的滑板鞋配装,还有什么护腕死疽流等等,一个FQ要成型是要大量时间精力的,再加上对技能的理解熟悉,什么时候该放什么技能都不需要纠结,不像新手要不要开保命都要想很久,等下一波超强度的没技能就躺了。 核弹肩加裤子的FQ,爆发的AOE除了几个丧心病狂的职业,基本DPS都要吃灰。硬度方面,团本可以看一下吸收伤害,FQ是最低的,全是减伤下来的数据,不像DKT DHT,纯拿脸接。

熊T的技能比较容易上手,因为容易理解,技能也不是很多,目前这个版本,熊T不是很吃香,大米基本看不到熊了,我也见过中层大米,强韧小怪猝死的熊,所以简单也简单不到哪里去,还是要看玩家,至于团本,熊血厚的优势已经渐渐消失了,现在的T都是千万的了,而且灵活性差的缺点也暴露了出来,相比DKT,DHT,FQ,功能性上确实低了。

DKT多玩几把也是比较容易上手的,抗一下残暴高层,就能知道个大概了,别看别人说的DKT无脑灵打,要存能量应付技能的,别一套技能下来后没能量回了,被逼着开个吸血鬼,这就是打乱后面的节奏了,大米的T是带节奏的,你乱了,效率就没了。

防战目前就不推荐了,阿古斯等着你们去斩杀,就暂时不要去拿盾牌了,防战被拦腰砍了一刀后,我也彻底放下了。

DHT目前全能型选手,短板少,操作不难也不简单,还是一样,技能理解和运用需要很高的熟练度,要花时间。掐着CD放符咒的DHT的节奏可以说甚至超越了DKT。


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