使命召唤和战地,到底哪个更优秀?

黎小洁

看到这个问题我知道这是非常微妙的问题,如果措辞不好的话会很容易引起不必要的误会,但是作为认真体验过的玩家,我想说说我的想法,总的来说我很享受在《使命召唤》系列中渡过的时光,但是我坚信《战地》系列,无论是《战地2》,《战地3》、《战地4》、《战地1》,都是比《使命召唤》系列更加优秀的作品,原因在于后者可以给我更深的、更震撼的、甚至是相见恨晚的战斗感,或者说是代入感,可以是因为胜利的喜悦,可以是打败仗的羞辱,或者是超常发挥的爽快,总的来说,《战地》系列不仅感觉更像是残酷的战斗,更通过凸显团队合作的作用来让玩家投入其中。

首先来说说《使命召唤》的优点,首先我要说的是我其实体验过《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:现代战争2》的多人模式,这句的意思是说我不是只玩过单人模式的破解党,但无论是否和《战地》系列相比,我都觉得《使命召唤》系列的强项在于单人模式当中的关卡设计、角色刻画,当然这是因为《使命召唤》系列的角色是一贯延续的,是有故事设计的,而且场景被可以刻画成很多样的环境,比如沙漠、丛林、雪地、海洋,都会让大家觉得很有新意,再加上致敬好莱坞的剧情和关卡设计,精彩也是很自然的。

但首先,我觉得《战地》系列的单人剧情是被低估的,首先无论是《战地3》还是《战地4》,其实故事本身并不能说平庸,尤其是前者,战役其实设计还是很值得体验的,但这些不重要,重要的是多人设计,《战地》真的很优秀,其精髓就在于除非你和对手的战斗力是在差太远,否则你会被充分调动,全身心被参与到战斗,当然这是因为多样的武器、多样的载具、地形复杂而面积辽阔的地图形成的,这种相比,你会觉得《使命召唤》只是简单的打发时间,而《战地》是真的战斗,而且是真的和队友、在战火中携手前进的战友一同战斗,你可以通过很多战术战斗,而且你的队友会拼命保护你、会突破敌人的封锁来电击救活你、会为你投送医药包、会开着坦克去救你、会开着吉普来接送你,甚至会开着直升机来接你前往前线,在激烈的战斗当中,这种有血有肉的真实的战友、真实的合作是真的体验非常好的。



超能网

这两个系列都是目前FPS游戏的领军作品,使命召唤3个工作室轮流开发所以作为年货但是质量依旧上乘,使命相较于战地而言胜在了剧情,那种令玩家仿佛在看好莱坞大片一样的剧情是这个系列的闪光点,黑色行动系列是本人比较喜欢的系列,剧情方面战地就显得苍白了不少。然而,战地在游戏的画面方面却下了大功夫,寒霜引擎那亮瞎眼的高光和细腻的材质着实令整个游戏加分不少,记得2011年使命8和战地3同时上市,在画面上的天壤之别便体现出来,使命那过时的游戏引擎只能依靠美术设计勉强与之抗衡,说起来战地系列也一直有一个弊端那就是小物设定方面,使命虽然引擎的表现力差些,但是在场景的细节方面非常用心,场景通过一些小的细节给玩家极强的代入感,战地在场景细节方面就差一些了,纯粹依靠逼真的纹理在创造视觉效果,并不可取。但是从另一个方面来说战地所营造的大战场确实是非常震撼,尤其是战地1里面意大利敢死队的关卡令我印象深刻。

综上所述,两个系列各有所长,也在借鉴对方来弥补自身的不足,无所谓哪个更优秀,只看玩家的喜好罢了。

希望有帮到你。


无名修仙组织

个人的观点是两个游戏系列都有各自的优点,先各自谈一下。

使命召唤系列



这么说吧,使命召唤系列的每一作,玩家都有一种置身其中的感受,如同看电影一样,让人感受到战争的残酷、战友之间的生离死别、背负着使命上战场的勇气,剧情真的是精彩纷呈!

战地系列



战地系列主打就是多人线上竞技,如果你没有体验过战地的线上对抗,那么可以说是一种遗憾。

但是,近两年的使命召唤和战地新作都发生了一些变化,动视也开始注重使命召唤的线上多人竞技,而EA也开始在战地中加入比较精彩的单人剧情。这对于我们玩家来说无疑是一个好事,因为一款游戏作品开始越来越注重玩家的意见时,它必定会为玩家带来更多更精品的大作!

享受游戏,享受生活,享受快乐!我是游戏观察员DN!


玩家部落

我个人认为使命召唤比较优秀。战地虽然没有怎么玩过去年接触了下忘了战地几了一出来是中国的剧情!使命召唤从1到13都有玩过从简单到困难的。要说场面还是使命召唤大。这两个游戏为了争夺军事类FPC相互厮杀,很难超对方!人物方面还是使命召唤强故事感人!玩过使命召唤的人记得吗?特别是使命召唤现8,打击很大主要人物都死了!所以人物方面还是使命召唤强大点!使命召唤好像和现实一样没有英雄主义只有团队精神!马上使命召唤14要上来了期待!


天意注定88

同期作品,战地的画质比cod都要强,有些人强调战地单机剧情不行,打ai你能体会到战地系列真正的乐趣么?不能!32v32,你又不会开飞机,坦克也抢不到,那么你基本上都在跑,要么死,要么在死的路上,有很多人受不了这样的游戏环境,自然玩不了多久,战地里面,从被虐成长到虐人,步兵是需要花点时间的,因为引擎的问题,外在因素会影响你的操作,还有大家都比较喜欢玩的狙,战地4之前上手贼难,这就能充分说明,战地系列竞技性很烂,cod节奏快,玩过线上的当然不会不知道,死了上,杀杀杀,死了继续上,传统的鸡苗射击游戏,容易腻,剧情么,网上盗版资源多的是,下来玩,觉得好玩也好,打发时间也罢,基本等于你是在看电影,游戏体验上大打折扣,总之两款游戏,我更看好战地



抗癌先锋-王二雷

简而言之战地细节顾名思义讲述的就是战争的故事主要是现代战争为主。使命系列从历史战争到战争战争到未来科幻战争都有比较科幻。战地更加真实。再论效果而言两款游戏都开最高特效个人觉得还是战地的虚幻引擎更胜一筹。萝卜青菜各有所爱喜欢现代就战地喜欢带点科幻就使命。这就和安卓和苹果一个意思喜欢哪个就哪个。


暮光青柠86642148

在我看来都是很不错的第一人称射击游戏 两个游戏都有我喜欢的系列 如 使命召唤2 使命召唤现代战争三部曲(468)使命召唤9 黑色行动2 使命召唤13 同时我很期待今年的使命召唤14 战地系列则是 战地1942 战地越南 战地2和战地2142 战地1还在考虑要不要入正 这些对我而言都是很好玩的


风语者102653766

战地我没玩过,看过视频,感觉还有点2.5d动画片的感觉。给不了武装突袭,幽灵行动荒野和幽灵狙击手带来的哪种真实感。使命召唤玩过现代战争和10,我感觉剧情太过瘾了,尤其是太空站那个,完全就是科幻大片带来的视觉震撼,现代战争剧情也是非常棒的。我看的网上战地视频也不少,感觉对战很好玩,但是剧情真的和使命召唤没法比


名字不长11717013

还在读高中的时候买的COD4,无论是单机剧情还是联机对战都被惊艳了,COD13不是因为复刻版的COD4捆绑销售不可能有这个成绩~cod4之后就被圈粉了,但是越玩越觉得COD系列变成了鸡肋了,一年出一部,不停透支IP,现在对COD已经无感~战地之前没玩过,是在直播上看主播玩战地1之后刚好半价打折,就买一个豪华版~单人剧情基本没玩,多人联机比现在的COD好了100倍,虽然有时候外挂比较多,但总的来说多人模式完爆了COD,马上要出的COD也回归二战了,但是看了试玩演示我一点都不想买~战地因为价格还有需要加速器可能接受的人没有那么多,但目前来说个人觉得比COD好玩多了


MeatBallball

这个真的不好说

怎么说哪。

COD现在已经出了14部,画质灰常6,玩法也是十分多变,就比如13,玩法十分多变,能开灰机还能自己和别人PK,但由于选材不好,导致口碑下降,但无论口碑怎么样,不可否认,他玩法很好玩。

再说说战地,战地画质是比COD给为强大的,1234代不变的真理就是真实。但也因为太过真实导致玩家电脑带不动。还有就是子弹的弹道,风速,湿度等等要考虑,所以十分难玩,更有不少神经枪,是玩家难以相信。

总体来说,我认为COD更好,468代都是游戏顶峰中的顶峰,经典中的经典。而战地是真实中的真实。各有各的好处,如果楼楼对自己的技术有信心就去玩使命召唤最高难度吧,通关了再去玩战地。


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