一、特工-執行者-慰靈者
手持小太刀,一把手槍,聚怪性能猶如秋風掃落葉般乾脆,如白手一樣的穿插怪物之間,通過鎖定,一定範圍內,瞬移至目標,位移不錯,再加上皮甲精通增強了攻速與移動,是該職業節奏會是非常的迅猛痛快,適合培養起來的職業,有操作性,不會像某些職業玩久後感到膩感,靈活黏住怪物輸出。一覺形態非常優秀,又是百分比的傷害,不出問題,絕對會是新一代的一線職業。
二、消災者-荒野王牌-戰場之巔
以技能為主,雖然沒有炫酷的聲光效果與強烈度打擊感,但作為一個輔助,技能冷卻時間,會成為他的一個痛處,即便是這樣,但是長時間控制的技能時間,仍然可以在各大boss中活躍出現,技能的超大範圍,幾乎可以掃到房間的所有角落,以及技能判定高,帶著控制與減防會使他成為一個不錯的養大號的選擇。
三、殺手-大首領-教父
四、專家-核心掌控者-開拓者
補充說明
槍劍士無論是輸出還是輔助,其技能的數據均比目前同類職業高出不少,為什麼這麼說,因為新職業在時間積累方面比老職業存在著不可挽回的劣勢,因此通過數據的提高來進行一定的彌補。
期待我們的帥大叔能夠有更出色的表現吧!
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