为什么同样装备下,锤石的平A比别人伤害高那么多?

我有思念如晚风

首先要了解平A伤害为何那么高要了解锤石这个人物,我们都知道他是一个辅助,但是平时感觉他上来A一下怎么比ADC的一下平A还要疼?

第一:锤石的被动。被动:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。这就需要了解,一个好的锤石一定是主动积极捡灵魂的锤石,因为他的灵魂是没有上限的,也就决定了他的护甲与法强可以不断的提升没有上限,这个和我们平时都了解的狗头的Q与小法师的法强一样的设定,所以锤石即使没出法强装备,不断捡灵魂他的法强也是不断的提升的。

第二:E技能。被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。从E技能的被动可以看出,他的普通攻击是附带有E技能的被动的,也就是有一个额外的加成,而这个加成也和他收集的灵魂有关,所以一段攻击间隙之后,锤石能最大化的触发他E技能的被动,从而造成更多的伤害,所以收集的灵魂越多,这个加成也就越高。

结合第一与第二点可以得出结论,锤石的被动与E技能的被动导致锤石的普攻(平A)能够造成更多的伤害。所以一个好的锤石一定是一个捡灵魂的锤石。


姬阶

锤石的平a为什么比别人伤害高?其实很简单,因为锤石的特性确定的,我们来看看锤石的技能介绍

被动--地狱诅咒

锤石附近死亡的地方单位都会掉落灵魂,锤石可以收集灵魂增加自己的护甲和法术强度。这可以说是锤石的一个特性。

E技能--厄运钟摆

每次攻击可以造成额外伤害,该伤害在非攻击状态下提升,这个额外伤害是收集的灵魂加上锤石的攻击力。

意思就是锤石一段时间不攻击的话下次将造成额外的伤害。


好啦,被动收集灵魂加上E技能额外伤害,所以AD装的锤石,每隔一段时间下次攻击的伤害将会比同装备下的英雄伤害高。

以上就是锤石在相同装备下为什么伤害比别的英雄高的原因,希望对你有帮助。


七仔游戏解说

感谢题主的这个问题。锤石是LOL中最为强大的辅助之一,他集于控制,减速,位移,伤害等于一体。在早先的比赛中锤石并没有过于出彩的表现,但自从madlfe将锤石开发出以后,许许多多的职业辅助选手都对这个英雄进行了大量的练习与钻研,在世界大赛上大放异彩。

锤石之所以平A比别人伤害多了那么多,是因为他的被动。地狱诅咒:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。在游戏中可以通过走到死亡的单位附近或者是W进行收集。你在游戏中收集的灵魂越多,相对应的你的护甲与法术强度也越多,因此有的奇葩玩家开发出了锤石上单一A千血的套路。锤石也是凭借这个被动到中后期比赛中变成又能抗又有控制输出的存在。


希望题主能够采纳,谢谢。


热爱回答问题的红领巾

锤石的平A是附加额外的魔法伤害,造成的额外伤害是有锤石收集的灵魂数和上一次攻击到现在的攻击间隔时常决定的。

当锤石收集得灵魂数越多,上一次攻击到现在的时间够长,那么下次的伤害就会特别高(最高200%攻击力),一般英雄的平A是不能相比的。




我们可能在一些集锦中会看到出输出装得锤石,一发平A出去,adc或其他脆皮就直接死了。当然,一般比赛锤石都是作为辅助出场,一般不出攻击装,也没有足够时间收灵魂,平a还不是很疼的,大家有兴趣可以去训练模式试一试。


Sole序

狗头:我不要装备 你让我A一下

巴德:我也不要装备 你让我A一下

小法:给我个巫妖吧 纳什之牙也行..我也要A

...........劫也行吧

还有黑暗收割

还有老版本的亡灵战士

拿着 阿塔玛之戟


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