圖紙中常見的設計錯誤,本可避免,設計院設計公司設計師看過來

據統計國內有建築設計資質的企業有4000多家,我和我的團隊每年經手處理的項目圖紙幾千套,項目大大小小上千個,涉及的設計院設計公司有幾百家,重點關注消防、弱電方面的設計圖紙。在眾多設計院設計公司的項目圖紙中,設計質量上乘、優質的有,設計質量差的也有,統計上呈橄欖球狀,極好的和極差的在兩端,大部分處於中間。

圖紙的設計質量高低直接影響技術人員、預算人員、施工人員的工作效率,關乎系統的準確性、項目價格、工程進度。建築中弱電系統比較多,大類別上有消防、安防、通訊、網絡、電話、有線電視等,子系統就更多了。消防是強規範,本文先說一說火災自動報警系統圖紙中常見的設計錯誤及問題。

首先,設計院設計的圖紙,大的設計原則不會錯,或者很少出錯,比如探測器的選擇、保護面積、設置位置,這類規範很明確的內容一般不會錯。設計深度,編制深度這些也不會有大問題,這方面還是有權威性的。但在一些細節處理上常會發生以下問題。

1、 隨意複製。製圖過程中為了快速構建圖形對象,複製粘貼是很常見的繪圖行為,但整體上隨意拿個項目的系統圖粘過來,簡單修改或者根本不修改,這就張冠李戴了。這不是技術問題或能力問題,純屬行為問題,往往這類圖紙是最不能讓人容忍的,好在概率不大,一百個項目能遇上幾個。個人意見:複製粘貼可以有,內容匹配,仔細修改也得有。

圖紙中常見的設計錯誤,本可避免,設計院設計公司設計師看過來

2、 圖例不規範。關於圖例,規範和圖集中均有定義,也可以自定義,但往往最不靠譜的就是自定義的圖例,隨意複製個圖塊,命個名,屬性都不改。遇到個拿FI定義接線端子箱的,讓你費解半天。

圖紙中常見的設計錯誤,本可避免,設計院設計公司設計師看過來

3、 模塊錯誤。輸入模塊(也叫監視模塊)、輸入輸出模塊(控制模塊)混淆不清。舉個例子:70度防火閥和280度排煙防火閥,均有常開、常閉、電控類型,溫度到了熔斷器自熔,關閉,要監視這個狀態,常閉的防火閥聯動控制時要打開,前者用輸入(I),後者用輸入輸出(I/O),或者用輸入+輸出(I+O)。這類模塊的錯誤應用最常見,輸入、輸出不分。

圖紙中常見的設計錯誤,本可避免,設計院設計公司設計師看過來

圖紙中常見的設計錯誤,本可避免,設計院設計公司設計師看過來

4、 火災顯示盤,圖例是FI,叫區顯、層顯都可以,但不能和區域機或樓層指標燈混淆。火災顯示盤有RS485通訊和火災報警二總線通訊之分,系統圖、平面圖上的表述不清晰。這兩個問題在火災自動報警圖紙中比較常見。

5、 接線箱、區域機混淆,接線箱的位置放置區域機圖塊、圖標,接線端子箱再定義成區域機,亂不亂?我說著都嫌亂。

6、 廣播模塊。消防應急廣播有專用系統也有合用系統,應急的時候是要用廣播模塊進行控制切換的,不論老規範的啟相鄰層還是新規範啟全樓,都需要用廣播模塊進行控制。很多設計圖紙中直接給省略了。這個還是要有的。

7、 多線控制。消防水泵、防煙和排煙風機的控制設備,除應採用聯動控制方式外,還應在消防控制室設置手動直接控制裝置。這種多線直啟控制需要多線模塊,同時要能聯動控制,要I/O模塊。在這一點上一百套圖紙能有一半以上能把關係表示清楚。另,沒有規定電梯要多線控制,但就有圖紙給電梯也加多線,也不知道是哪個規範或地標要求的。

8、 平面設備連接無模塊。舉個例子,信號線連接防火閥、捲簾門、信號閥等,這些都是要I/O模塊或輸入模塊的,圖紙好的會將相應的模塊放上,不好的是直接連各種設備,這種圖紙就需要看圖的人員一個一個翻譯了。還有一種直接上個模塊箱,天知道你那模塊箱裡放的是什麼設備,數量有多少。

9、 平面圖、系統圖設備數量不符。這種差異可以有,但不能嚴重不符,或無完全對不上,再或者系統圖有的,平面圖沒有,平面圖有的、系統圖沒有,這圖讓人怎麼看?平面圖和系統圖一定要對應,不求數量百分百準確,但也不能差異過大,否則就歧義。

10、 圖紙繪製無法度。消防系統從你的想法到設計繪圖、到施實整個過程都有規範標準的,照著規範來很難出大問題。但每個人對規範標準的理解就不一樣了,尤其繪圖風格,常見的就是項目大了,張三做地下室、李四做群樓、王五做商業,整個圖紙下來,一個項目的各部分圖例不一樣,圖塊屬性對不上,風格不一樣,這樣的圖紙誰看誰累。

以上是整理的關於火災自動報警圖紙中常見的問題,這不是工作抱怨,圖看多了,對待這類問題早都平靜了。工作中對此類問題從業務流程、作業標準、審核方法早已做過優化處理,時間有限,此部分有機會再談。

個人分析這些常見問題的出現,一方面是設計行為問題,簡單說就是用不用心的問題。另一方面,專業問題,很多設計機構一個專業兩三個人,橫向交流較少,對廠家設備瞭解至少,有些問題的確會出錯。第三個方面,時間問題,在房產市場最火熱的時候,設計單位單子接不過來,項目趕進度,內容比較草,沒有打磨。

後記,如果大家有興趣,後面我將繼續寫其他系統的常見設計問題。


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