有沒有什麼耐玩的單機遊戲?

南城一縷青煙

如果你喜歡玩策略類遊戲的話,我會給你推薦三國志11,因為它真的非常耐玩。這麼跟你說吧,我小學6年級就在玩這遊戲,現在我大學二年級,還時常會翻出來玩。


三國志11從06年問世,到現在已經有了12個年頭,可是與同時期的遊戲比起來,它的畫質算是相當精美了。3D復古水墨中國風大地圖,加上四季特效變換,讓人感覺眼前一亮,即使放到現在,也比很多遊戲優秀。


除了畫質精美外,三國志11本身也是一款非常好玩的遊戲。遊戲中有許多勢力可供你選擇,所以一遍兩遍絕不會玩膩,過了一段時間你還會想玩。作為戰爭策略遊戲,它包含了內政和戰鬥兩方面內容。


內政是以造房子的形式呈現,十分生動有趣,也大大避免了許多同類型遊戲內政繁瑣的弊端。戰鬥方面,遊戲中有槍兵、戟兵、弩兵、騎兵四個兵種,還有衝車、井闌、投石機、木獸等攻城兵器。還有火種、城塞、連弩樓等防禦設施。有了這些元素,三國志11的戰爭就變得非常有趣了。

還不試試這款遊戲,跟著三國英傑們,一起去亂世中拼殺吧!


遊戲探索機

向你推薦一款耐玩的超好玩的模擬經營遊戲——《過山車之星》

這是一款面向小眾長期化的遊戲,遊戲的內容很簡單,就是給你一塊空地讓你修建遊樂場供遊客遊玩,遊客人數是隨機的,不過要注意你對公園的管理和遊樂場內的設施都會影響你的遊樂場營收數據,而這營收將影響你遊樂場的成敗,當然你也可以玩沙盒模式,那你給你一塊空曠的土地隨便你怎麼開發,你可以修建一些很有趣的娛樂設施,而不用在意金錢的消耗


開發地圖看起來很漂亮!

也有喜歡為挑戰的玩家準備的挑戰模式,在這裡將會給你一個公園雛形,不過注意這是沒有完善的需要你用頭腦去增加遊樂設施來達到既定目標

遊戲裡的風景很漂亮,在這裡所有的遊樂設施都可以自己去體驗,地形也可以自己去改造,總之你想要什麼樣的遊樂園只要你有一雙巧手就能靠自己去打造出來

遊戲裡的設施可以用第一人稱視角去體驗,對於想做過山車又不敢坐的人來說簡直是一場福利!




第一人稱體驗絕對刺激,再加上地圖優美風景絕對是一種享受

我自己創建的公園,看起來可能不怎麼樣,畢竟能力有限,比不上創意工坊一些大神的作品


你可以打造任意的遊樂場或者是公園,如果你是一個喜歡收益的玩家你可以盡情的建設遊樂設施

公園管理

這裡每個數據都代表了遊客和員工對你的遊樂園的滿意度,給你指明瞭方向,你應該怎麼去規劃好一個下一步的建設而不是天馬行空的亂拆亂建。員工也會對自己的工作和工資有需求,在你照顧好了顧客還要同時兼顧員工的需求,不要因為忽略了員工而導致員工辭職


幸福感較低的員工會離開公園,你可以花錢把他們僱回來


經營好一個遊樂場是一個令人頭疼的問題,不過現在我乾的最多的是欣賞大神的作品,遊戲支持steam創意工坊,裡面有相當一批大神的作品十分漂亮





圖為社區工坊大神們的作品

遊戲對中文支持很好,不僅官方漢化而且漢化質量很高,在優酷自頻道還有官方出品的教程足已看出廠商對中國市場的用心。


緋想A2ON

耐玩的單機遊戲,其實有好多,所謂耐玩,也只能是沙盒類的開放性遊戲耐玩,GTAV這類大作雖然是劇情類,但是因為沙盒的玩法非常耐玩,再者就是對戰類如堡壘之夜和csgo等



Minecraft



我的世界作為第一款真正意義上的沙盒遊戲,一定是不少玩家的首選。正所謂只有自己的思想力量才是無窮無盡的,所以Minecraft吸引了無數的玩家。耐玩性毋庸置疑,有的人花費一個月甚至半年時間去完成一副作品,有的人設計一款基於我的世界的遊戲,無形一種,Minecraft已經成為一款遊戲引擎。

GTA俠盜獵車手



R星出品必屬精品,GTA系列作品一直深得人心,不斷在創造一代又一代的經典。半沙盒的玩法,真實得遊戲在俠盜獵車手中體現的僅僅精緻。「GTA5」將這個系列的遊戲提現到了極致。超強的優化,極其逼真的遊戲畫質,沙盒開放的在線玩法,真正意義上讓玩家花錢體驗一款非常優秀的遊戲


大隊長哥哥

強烈推薦《七:遠去的日子》,真心是不可多得的好遊戲。

時間跨度巨大的遊戲背景

該遊戲的遊戲背景是在幾千年之後,人類文明經歷了一場毀滅性的戰爭。幾乎所有國家都衰亡殆盡。在這種無政府的時代下,世界又動盪了幾百年,直到一位叫卓岡的人利用自己機械軍團和生化法師統一了世界。建立了卓岡帝國。並且卓岡封自己為神,為他的信徒描繪了美好的天上人間。但總有那麼一批人,能夠看透卓岡的殘酷統治,並且奮起反抗……

我們的主人公叫作泰瑞爾,是這個混亂的世界當中一個平凡的“小混混”,自稱為盜聖。而他做夢也沒想到的是,在一次自己偷東西的經歷後,他卻成為了那個最終使卓岡帝國消亡的那個人。



引人入勝的劇情任務和豐富的地圖場景

遊戲的主要進行地點就是在主人公被送往的監獄島培俄。而讓(害)他來到這座監獄島的藍色惡魔,亞塔納克會附在他的身體上,幫助他逃離培俄,並最終打敗卓岡。

在整個遊戲期間,玩家會完成至少50個任務,其中包括了運輸,暗殺,打怪,尋寶,偷盜,偷聽,尋找人物,潛入工廠等等一系列豐富的內容。並且任務的選擇上會給玩家充分的自由度,包括自己可以不按照原本的任務內容進行,這也會對任務的劇情發展產生影響。

其中的盜竊和暗殺的任務最為困難,也最有可玩度。大多數都是主人公隻身一人深入敵人大本營內部,非常考驗心態,玩家必須熟練運用技巧以及技能,稍有不慎,基本就gg了。但每當完成了這種類型的任務後,就會非常有成就感。


雖然整個故事的發生地都在培俄,但遊戲的地圖場景卻十分豐富。其中包括城鎮,沼澤,廢墟,森林,港口,競技場,哨口檢測站,生化宮殿,機械要塞,等等。其中史詩級別的場景就是記憶深處方舟兩個場景而且在這些場景中也有不同的生物,如野豬,梅花鹿,龍蟲,食屍鬼,機器蟹,變異蜘蛛,巨型蝙蝠,蜘蛛女王等等 當然這也就滿足使任務更加豐富的條件。




超高自由度的操作+多種多樣武器和技能

遊戲採用了上帝視角操作,這樣主要是為了配合使用該遊戲的兩種特別模式。一個是搜索模式,在搜索模式下,主人公的機械複眼會對周邊的事物進行勘探和調查,並且在該模式下玩家可以自由的快進

或者直接調整時間,大大方便了遊戲操作。另一個就是偷盜模式,這個模式使得玩家可以隨意“摸包”。遊戲中下至平民,上至生化法師大祭司,都可以進行盜竊。前提就是躲開被偷者以及其他人的視線,否則可能會遭到一陣胖揍。

遊戲中玩家可以將多餘的物品拆解成素材,並且在鍛造室打造和製作其他物品,也可以強化工具,甚至給武器附魔。比如製造
燃燒彈,飛鏢,電擊陷阱等等。

該遊戲的武器種類也是一大亮點,遊戲中武器的種類繁多,據不完全統計,該遊戲中約有97個武器,其中包括匕首,劍,雙劍,劍匕首,槍,弓弩,斧頭,矛,八大類。每種武器都要各自的特殊技能以及各自的優缺點,其中一些特別的武器還會有特別的名字,如毒牙,電擊死亡,塞拉的劍,短路等等。



在戰鬥中,除武器之外,技能也是勝利的關鍵。該遊戲中,技能的獲取比較緩慢 。但是一旦擁有一個新的技能,就能讓你的遊戲體驗提升到另一個層次。列舉幾個常用的技能瞬移,隱身,黑洞,時間調控器,除了這些主動技能以外還有很多被動技能,就不一一列舉了。



遊戲彩蛋

在遊戲中也有不少的彩蛋和有趣的東西。最容易發現的就是當玩家將各種東西詢問亞塔納克時,有時會得到有趣的回覆,如調侃主人公去當勤雜工等等。至於一些場景裡的彩蛋,這裡就不劇透具體是什麼彩蛋了,只列舉幾個有彩蛋的場景3號檢查點,沼澤,春宵院,方舟,都有著彩蛋。最後,還有一些是人物彩蛋和任務彩蛋,如消失的吟遊詩人,復仇的夥伴,找保險箱等等。



總結

《七:遠去的日子》是一款優秀的潛行暗殺類沙盤遊戲,劇情豐富,容易上手,是不可多得的好遊戲



好了,以上就是全部推薦內容,如果想要該款遊戲的朋友可以私信我,我將遊戲發給你。或者想討論相關攻略的也可以在評論區留言哦(´-ω-`)!


秋月丹青

Northgard是一款難得一見的即時策略佳作!有些漢化組把 Northgard 翻譯成《北加爾》。加爾省(Gard)是法國的南部省,而這個遊戲故事背景是維京人的北歐寶地,關於正確的譯名,實際上《Northgard》要翻譯成《北方農場》。


這並不是單純的即時策略遊戲。看到很多人的評論說很像是文明,確實有一點,但並不雷同。此作區別於傳統即時策略之處在於對地圖進行了地塊的劃分,每個地塊有專有的資源以及建築上限,變相地對每個地塊工作的人數進行了限制。遊戲一直在資源緊缺的氛圍下進行,食物、木材、金錢、人口、知識,每一種資源的利用都需要恰到好處。新手建議從鹿開始!發展食物!農田/獵人/魚塘是食物的重要來源!

不要急著擴張,先把自己的生存問題解決了!前期小而精,後期向外擴張!

四季系統,各種災害,地圖上的野怪。對於硬核玩家來說這更是是不可多得的好遊戲。

隨機的資源地圖也不會讓遊戲變成老RTS那樣鎖死時間來發展擴兵,每一盤都是一個新的開始,讓你隨機應變的進行決策。

地圖上各種隨機的特殊地形和中立怪都能讓你不斷的選擇不同的獲勝方式。_9


無名修仙組織

鬼泣系列,推薦鬼泣3,4,新鬼泣。鬼泣作為四大動作遊戲之一,他所表現出的質量出乎想象。\n鬼泣圍繞著2個關鍵詞,裝逼,連招。前者是普通玩家第一眼就能體會的,後者需要玩上很長時間才能領略的魅力。\n鬼泣3,05年的遊戲,遊戲開始前只能攜帶4種武器,一種風格,但得益於出色的場景,兵種的設計與搭配,直到現在,雙死神不落地打法,象棋陣全程不落地打法一直被人研究專研,津津樂道著。\n鬼泣4,08年的遊戲,雖然場景,兵種設計的敷衍,但這作裡但丁全武器,全風格自由切換,“連招”這個詞在4代裡徹底的放飛著。RG滑翔,TS斬,空玫瑰等技巧層出不窮,同時創建出各種各樣的連招流派。這使得鬼泣在同類遊戲裡有著非常自由的連招玩法,每個人練到一定程度都能形成自己標誌性的連招風格,“滑翔狂魔”冬瓜,“B神”空明。\n這種自由的連招玩法誕生出的各種腦洞大開的花式連招,搭配上合適的音樂,做成comboMV,以至於網上盛傳“鬼泣是音樂遊戲”,“怪:讓我死在地上吧”,“落地算我輸”,“這遊戲叫皇牌空戰”。\n新鬼泣,12年的遊戲,這品牌作為一個硬核遊戲越來越小眾,卡婊將他外包給忍者理論製作續作,就誕生了此作。\n忍者理論的審美不敢恭維,銀髮紅衣的但丁改成痞子樣,吸毒樣,可想而知,這作被粉絲們狂罵。遊戲發售後,很多人對他不屑,認為連招簡單無腦,跟前作沒法相提並論。\n但製作方應該意識到這品牌的玩法是連招,所以拼命的簡化操作,降低難度,把武器數量增加到8種且可以自由切換。刪除挑釁功能大概是考慮手柄按鍵不夠用的無奈之舉。\n新鬼泣的連招經過這幾年的發展已經證明了他的質量對得起這個IP,超低空JC,槍械取消,衝刺轉圈等技巧的被發現而形成的各種連招流派林立的局面,殤康的槍械流,虹口的超低空流,201的分身流。直到2016年,圈內發現了騙鎖定飛燕的創意玩法,使得一眾大佬紛紛轉行研究此操作。\n而行將就木的鬼泣4,最近人們對它技能代碼的修改,自己改招式,改判定,為它帶來了新的生機。\n鬼泣值得你入坑


用戶135445747

耐玩的單機遊戲啊

手機裡也沒多少,就一下打發時間的小遊戲吧,下面就直接進入正題吧

跳舞的線


這是一款非常好玩的遊戲,裡面擁有著美麗的背景和優美的音樂,這也是最吸引朕的特點,裡面各種各樣的卡關,當然,難度也是有的,要想過關可是不僅要用眼睛看,還要用耳朵聽呢








還有一款遊戲,不用我說了...想必大家也都知道,就是旅行青蛙啦



不得不說這款遊戲就只有兩個頁面 ..

也是有點點無聊的,反正每天準備著行李讓蛙蛙出門,蛙蛙出去後還會給你帶土特產回來,還有明信片什麼的,蛙蛙出門後記得在桌上放吃的,不然他可能會很久才回來。

門口是種三葉草的地方,記得收割就好了,收割後可以拿來買東西。

蛙蛙在家時,他也就吃吃東西,看看書,寫寫日記,做做手工,都由他自己來,你就負責給他起名。

哦別忘了,有隻蝸牛hui來串門,只要把土特產給他就好了



土特產

明信片





花了那麼長時間打字截屏

你確定你不給喬妹妹一顆贊嘛


愛李白的喬妹妹

上古卷軸5

輻射4

騎馬與砍殺

GTA系列

刺客信條系列

我的世界

饑荒

正當防衛系列

真三國無雙系列(其實聽耐玩的,但是不喜歡割草就算了)

黑暗之魂3

求生之路2(反正這遊戲我是玩了好幾年了。官方地圖玩夠了還可以玩附加地圖,武器可以加mod,還有加插件)

星露穀物語(玩過牧場物語的可以試試)

模擬山羊(閒的沒事玩上一把)

黑道聖徒(類似GTA)


蜀歌石蘭

輻射避難所,可要冒險可以養小人,玩很久了



唐柒的小可愛

最耐玩的單機遊戲當然是開心消消樂啊!



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