有没有什么耐玩的单机游戏?

南城一缕青烟

如果你喜欢玩策略类游戏的话,我会给你推荐三国志11,因为它真的非常耐玩。这么跟你说吧,我小学6年级就在玩这游戏,现在我大学二年级,还时常会翻出来玩。


三国志11从06年问世,到现在已经有了12个年头,可是与同时期的游戏比起来,它的画质算是相当精美了。3D复古水墨中国风大地图,加上四季特效变换,让人感觉眼前一亮,即使放到现在,也比很多游戏优秀。


除了画质精美外,三国志11本身也是一款非常好玩的游戏。游戏中有许多势力可供你选择,所以一遍两遍绝不会玩腻,过了一段时间你还会想玩。作为战争策略游戏,它包含了内政和战斗两方面内容。


内政是以造房子的形式呈现,十分生动有趣,也大大避免了许多同类型游戏内政繁琐的弊端。战斗方面,游戏中有枪兵、戟兵、弩兵、骑兵四个兵种,还有冲车、井阑、投石机、木兽等攻城兵器。还有火种、城塞、连弩楼等防御设施。有了这些元素,三国志11的战争就变得非常有趣了。

还不试试这款游戏,跟着三国英杰们,一起去乱世中拼杀吧!


游戏探索机

向你推荐一款耐玩的超好玩的模拟经营游戏——《过山车之星》

这是一款面向小众长期化的游戏,游戏的内容很简单,就是给你一块空地让你修建游乐场供游客游玩,游客人数是随机的,不过要注意你对公园的管理和游乐场内的设施都会影响你的游乐场营收数据,而这营收将影响你游乐场的成败,当然你也可以玩沙盒模式,那你给你一块空旷的土地随便你怎么开发,你可以修建一些很有趣的娱乐设施,而不用在意金钱的消耗


开发地图看起来很漂亮!

也有喜欢为挑战的玩家准备的挑战模式,在这里将会给你一个公园雏形,不过注意这是没有完善的需要你用头脑去增加游乐设施来达到既定目标

游戏里的风景很漂亮,在这里所有的游乐设施都可以自己去体验,地形也可以自己去改造,总之你想要什么样的游乐园只要你有一双巧手就能靠自己去打造出来

游戏里的设施可以用第一人称视角去体验,对于想做过山车又不敢坐的人来说简直是一场福利!




第一人称体验绝对刺激,再加上地图优美风景绝对是一种享受

我自己创建的公园,看起来可能不怎么样,毕竟能力有限,比不上创意工坊一些大神的作品


你可以打造任意的游乐场或者是公园,如果你是一个喜欢收益的玩家你可以尽情的建设游乐设施

公园管理

这里每个数据都代表了游客和员工对你的游乐园的满意度,给你指明了方向,你应该怎么去规划好一个下一步的建设而不是天马行空的乱拆乱建。员工也会对自己的工作和工资有需求,在你照顾好了顾客还要同时兼顾员工的需求,不要因为忽略了员工而导致员工辞职


幸福感较低的员工会离开公园,你可以花钱把他们雇回来


经营好一个游乐场是一个令人头疼的问题,不过现在我干的最多的是欣赏大神的作品,游戏支持steam创意工坊,里面有相当一批大神的作品十分漂亮





图为社区工坊大神们的作品

游戏对中文支持很好,不仅官方汉化而且汉化质量很高,在优酷自频道还有官方出品的教程足已看出厂商对中国市场的用心。


绯想A2ON

耐玩的单机游戏,其实有好多,所谓耐玩,也只能是沙盒类的开放性游戏耐玩,GTAV这类大作虽然是剧情类,但是因为沙盒的玩法非常耐玩,再者就是对战类如堡垒之夜和csgo等



Minecraft



我的世界作为第一款真正意义上的沙盒游戏,一定是不少玩家的首选。正所谓只有自己的思想力量才是无穷无尽的,所以Minecraft吸引了无数的玩家。耐玩性毋庸置疑,有的人花费一个月甚至半年时间去完成一副作品,有的人设计一款基于我的世界的游戏,无形一种,Minecraft已经成为一款游戏引擎。

GTA侠盗猎车手



R星出品必属精品,GTA系列作品一直深得人心,不断在创造一代又一代的经典。半沙盒的玩法,真实得游戏在侠盗猎车手中体现的仅仅精致。「GTA5」将这个系列的游戏提现到了极致。超强的优化,极其逼真的游戏画质,沙盒开放的在线玩法,真正意义上让玩家花钱体验一款非常优秀的游戏


大队长哥哥

强烈推荐《七:远去的日子》,真心是不可多得的好游戏。

时间跨度巨大的游戏背景

该游戏的游戏背景是在几千年之后,人类文明经历了一场毁灭性的战争。几乎所有国家都衰亡殆尽。在这种无政府的时代下,世界又动荡了几百年,直到一位叫卓冈的人利用自己机械军团和生化法师统一了世界。建立了卓冈帝国。并且卓冈封自己为神,为他的信徒描绘了美好的天上人间。但总有那么一批人,能够看透卓冈的残酷统治,并且奋起反抗……

我们的主人公叫作泰瑞尔,是这个混乱的世界当中一个平凡的“小混混”,自称为盗圣。而他做梦也没想到的是,在一次自己偷东西的经历后,他却成为了那个最终使卓冈帝国消亡的那个人。



引人入胜的剧情任务和丰富的地图场景

游戏的主要进行地点就是在主人公被送往的监狱岛培俄。而让(害)他来到这座监狱岛的蓝色恶魔,亚塔纳克会附在他的身体上,帮助他逃离培俄,并最终打败卓冈。

在整个游戏期间,玩家会完成至少50个任务,其中包括了运输,暗杀,打怪,寻宝,偷盗,偷听,寻找人物,潜入工厂等等一系列丰富的内容。并且任务的选择上会给玩家充分的自由度,包括自己可以不按照原本的任务内容进行,这也会对任务的剧情发展产生影响。

其中的盗窃和暗杀的任务最为困难,也最有可玩度。大多数都是主人公只身一人深入敌人大本营内部,非常考验心态,玩家必须熟练运用技巧以及技能,稍有不慎,基本就gg了。但每当完成了这种类型的任务后,就会非常有成就感。


虽然整个故事的发生地都在培俄,但游戏的地图场景却十分丰富。其中包括城镇,沼泽,废墟,森林,港口,竞技场,哨口检测站,生化宫殿,机械要塞,等等。其中史诗级别的场景就是记忆深处方舟两个场景而且在这些场景中也有不同的生物,如野猪,梅花鹿,龙虫,食尸鬼,机器蟹,变异蜘蛛,巨型蝙蝠,蜘蛛女王等等 当然这也就满足使任务更加丰富的条件。




超高自由度的操作+多种多样武器和技能

游戏采用了上帝视角操作,这样主要是为了配合使用该游戏的两种特别模式。一个是搜索模式,在搜索模式下,主人公的机械复眼会对周边的事物进行勘探和调查,并且在该模式下玩家可以自由的快进

或者直接调整时间,大大方便了游戏操作。另一个就是偷盗模式,这个模式使得玩家可以随意“摸包”。游戏中下至平民,上至生化法师大祭司,都可以进行盗窃。前提就是躲开被偷者以及其他人的视线,否则可能会遭到一阵胖揍。

游戏中玩家可以将多余的物品拆解成素材,并且在锻造室打造和制作其他物品,也可以强化工具,甚至给武器附魔。比如制造
燃烧弹,飞镖,电击陷阱等等。

该游戏的武器种类也是一大亮点,游戏中武器的种类繁多,据不完全统计,该游戏中约有97个武器,其中包括匕首,剑,双剑,剑匕首,枪,弓弩,斧头,矛,八大类。每种武器都要各自的特殊技能以及各自的优缺点,其中一些特别的武器还会有特别的名字,如毒牙,电击死亡,塞拉的剑,短路等等。



在战斗中,除武器之外,技能也是胜利的关键。该游戏中,技能的获取比较缓慢 。但是一旦拥有一个新的技能,就能让你的游戏体验提升到另一个层次。列举几个常用的技能瞬移,隐身,黑洞,时间调控器,除了这些主动技能以外还有很多被动技能,就不一一列举了。



游戏彩蛋

在游戏中也有不少的彩蛋和有趣的东西。最容易发现的就是当玩家将各种东西询问亚塔纳克时,有时会得到有趣的回复,如调侃主人公去当勤杂工等等。至于一些场景里的彩蛋,这里就不剧透具体是什么彩蛋了,只列举几个有彩蛋的场景3号检查点,沼泽,春宵院,方舟,都有着彩蛋。最后,还有一些是人物彩蛋和任务彩蛋,如消失的吟游诗人,复仇的伙伴,找保险箱等等。



总结

《七:远去的日子》是一款优秀的潜行暗杀类沙盘游戏,剧情丰富,容易上手,是不可多得的好游戏



好了,以上就是全部推荐内容,如果想要该款游戏的朋友可以私信我,我将游戏发给你。或者想讨论相关攻略的也可以在评论区留言哦(´-ω-`)!


秋月丹青

Northgard是一款难得一见的即时策略佳作!有些汉化组把 Northgard 翻译成《北加尔》。加尔省(Gard)是法国的南部省,而这个游戏故事背景是维京人的北欧宝地,关于正确的译名,实际上《Northgard》要翻译成《北方农场》。


这并不是单纯的即时策略游戏。看到很多人的评论说很像是文明,确实有一点,但并不雷同。此作区别于传统即时策略之处在于对地图进行了地块的划分,每个地块有专有的资源以及建筑上限,变相地对每个地块工作的人数进行了限制。游戏一直在资源紧缺的氛围下进行,食物、木材、金钱、人口、知识,每一种资源的利用都需要恰到好处。新手建议从鹿开始!发展食物!农田/猎人/鱼塘是食物的重要来源!

不要急着扩张,先把自己的生存问题解决了!前期小而精,后期向外扩张!

四季系统,各种灾害,地图上的野怪。对于硬核玩家来说这更是是不可多得的好游戏。

随机的资源地图也不会让游戏变成老RTS那样锁死时间来发展扩兵,每一盘都是一个新的开始,让你随机应变的进行决策。

地图上各种随机的特殊地形和中立怪都能让你不断的选择不同的获胜方式。_9


无名修仙组织

鬼泣系列,推荐鬼泣3,4,新鬼泣。鬼泣作为四大动作游戏之一,他所表现出的质量出乎想象。\n鬼泣围绕着2个关键词,装逼,连招。前者是普通玩家第一眼就能体会的,后者需要玩上很长时间才能领略的魅力。\n鬼泣3,05年的游戏,游戏开始前只能携带4种武器,一种风格,但得益于出色的场景,兵种的设计与搭配,直到现在,双死神不落地打法,象棋阵全程不落地打法一直被人研究专研,津津乐道着。\n鬼泣4,08年的游戏,虽然场景,兵种设计的敷衍,但这作里但丁全武器,全风格自由切换,“连招”这个词在4代里彻底的放飞着。RG滑翔,TS斩,空玫瑰等技巧层出不穷,同时创建出各种各样的连招流派。这使得鬼泣在同类游戏里有着非常自由的连招玩法,每个人练到一定程度都能形成自己标志性的连招风格,“滑翔狂魔”冬瓜,“B神”空明。\n这种自由的连招玩法诞生出的各种脑洞大开的花式连招,搭配上合适的音乐,做成comboMV,以至于网上盛传“鬼泣是音乐游戏”,“怪:让我死在地上吧”,“落地算我输”,“这游戏叫皇牌空战”。\n新鬼泣,12年的游戏,这品牌作为一个硬核游戏越来越小众,卡婊将他外包给忍者理论制作续作,就诞生了此作。\n忍者理论的审美不敢恭维,银发红衣的但丁改成痞子样,吸毒样,可想而知,这作被粉丝们狂骂。游戏发售后,很多人对他不屑,认为连招简单无脑,跟前作没法相提并论。\n但制作方应该意识到这品牌的玩法是连招,所以拼命的简化操作,降低难度,把武器数量增加到8种且可以自由切换。删除挑衅功能大概是考虑手柄按键不够用的无奈之举。\n新鬼泣的连招经过这几年的发展已经证明了他的质量对得起这个IP,超低空JC,枪械取消,冲刺转圈等技巧的被发现而形成的各种连招流派林立的局面,殇康的枪械流,虹口的超低空流,201的分身流。直到2016年,圈内发现了骗锁定飞燕的创意玩法,使得一众大佬纷纷转行研究此操作。\n而行将就木的鬼泣4,最近人们对它技能代码的修改,自己改招式,改判定,为它带来了新的生机。\n鬼泣值得你入坑


用户135445747

耐玩的单机游戏啊

手机里也没多少,就一下打发时间的小游戏吧,下面就直接进入正题吧

跳舞的线


这是一款非常好玩的游戏,里面拥有着美丽的背景和优美的音乐,这也是最吸引朕的特点,里面各种各样的卡关,当然,难度也是有的,要想过关可是不仅要用眼睛看,还要用耳朵听呢








还有一款游戏,不用我说了...想必大家也都知道,就是旅行青蛙啦



不得不说这款游戏就只有两个页面 ..

也是有点点无聊的,反正每天准备着行李让蛙蛙出门,蛙蛙出去后还会给你带土特产回来,还有明信片什么的,蛙蛙出门后记得在桌上放吃的,不然他可能会很久才回来。

门口是种三叶草的地方,记得收割就好了,收割后可以拿来买东西。

蛙蛙在家时,他也就吃吃东西,看看书,写写日记,做做手工,都由他自己来,你就负责给他起名。

哦别忘了,有只蜗牛hui来串门,只要把土特产给他就好了



土特产

明信片





花了那么长时间打字截屏

你确定你不给乔妹妹一颗赞嘛


爱李白的乔妹妹

上古卷轴5

辐射4

骑马与砍杀

GTA系列

刺客信条系列

我的世界

饥荒

正当防卫系列

真三国无双系列(其实听耐玩的,但是不喜欢割草就算了)

黑暗之魂3

求生之路2(反正这游戏我是玩了好几年了。官方地图玩够了还可以玩附加地图,武器可以加mod,还有加插件)

星露谷物语(玩过牧场物语的可以试试)

模拟山羊(闲的没事玩上一把)

黑道圣徒(类似GTA)


蜀歌石兰

辐射避难所,可要冒险可以养小人,玩很久了



唐柒的小可爱

最耐玩的单机游戏当然是开心消消乐啊!



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