「E3 2018倒計時」2017年E3畫餅遊戲大盤點

今年 E3 又要來了,每逢這個時刻,我就忍不住想翻舊賬,看看去年E3畫的那些餅有哪些吃上了,有哪些還沒吃上。當然,這個統計並不完整,以下整理以 E3 2017 上關注較多的大作為主。

吃上的餅

星球大戰:前線2 StarWars Battlefront II

EA | 如期發售,未跳票

一款驗證了「原力與開箱同在」的遊戲。坦率講相比一代,二代在單人戰役和可玩性上有長足進步,開箱氪金備受玩家詬病批評之後,EA 最終也通過「自我閹割」的方式拿掉了所有氪金要素,迴歸純淨……只是玩家也已經走的差不多了。

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越獄雙雄 A Way Out

EA | 如期發售,未跳票

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怪物獵人:世界 Monster Hunter World

卡普空 | 如期發售,未跳票

E3 2017 索尼發佈會上突然公佈。憋了三年,真正意義上的「次世代猛漢」。老卡也在 E3 現場弄了個現場最大的一條龍,神秘展示試玩片段。2018年1月如期發售,掀起一陣熱潮,成為卡普空史上出貨最快突破750萬份的作品。不過遊戲內容後勁不足,用 @西總布 的話說:「這遊戲就是沒做完」……今年 E3 估計會宣佈大型資料片,補充內容,拉一波產品生命週期。

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底特律:變人 Detroit: Become Human

Quantic Dream | 如期發售,未跳票

2015年巴黎遊戲周首次公佈,2016、2017 E3 都有出展。E3 2017 索尼展臺現場已有實機試玩,完成度較高。今年5月 E3 前如期發售未跳票。

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中土世界:戰爭之影 Middle-earth: Shadow of War

Monolith | 跳票2個月

在 E3 2017 上也屬於人氣遊戲之一,之後7月還在 China JOY 的 XBOX 展臺展出,並在 FanFest 上全球獨家演示了「騎龍」和砍頭等細節。遊戲原定2017年8月發售,後延期到10月10日發售。遊戲支持 Xbox Play Anywhere 以及 Xbox One X 強化。

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絕地求生 PlayerUnknown's Battlegrounds

PUBG Corporation | 如期發售,未跳票

吃雞在 E3 2017 XBOX 發佈會上宣佈會獨家移植到 Xbox 平臺,並在2017年12月如期發售,進入「Game Preview」預覽版。

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沒吃上的餅

皇牌空戰7:未知空域 Ace Combat 7: Skies Unknown

萬代南夢宮 | 延期至2018年

2015年就在 PlayStation Experience 上公佈,跳票多年。2017年5月在 E3 大展召開前突然又宣佈跳票到 2018年,然後……今年就沒消息啦。虛幻引擎4有這麼難用嗎?

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往日不再 Days Gone

Bend Studio | 延期至2019年

E3 2016 初次亮相,E3 2017 再次實機演示而且受到媒體好評,原定2018年上半年發售,結果一口氣跳票到 2019 年——跳票之久,不得不讓人懷疑開發是否真的一帆風順。

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除暴戰警3 Crackdown 3

Reagent Games | 延期至2018年下半年

2016年 E3 公佈,去年 E3 上做了實機展示,而且作為「Xbox One X」護航作品展示。結果最後宣佈大延期,直接跳票到 2018 年下半年,估計是試玩品質普遍反響不好。

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奧日與精靈意志 Ori and the Will of the Wisps

Moon Studios | 發售日未定

2D 平臺跳躍神作的續集,微軟 XBOX 發佈會上驚豔公開,發售日未定。

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地鐵:離去 Metro Exodus

4A Games | 2019年第一季度

微軟展前發佈會的第一個演示遊戲,很多人都沒認出來畫面這麼震撼,竟然是《地鐵》系列的續作。遊戲其實從2014年就開始開發,在馬耳他和烏克蘭基輔同時製作。

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超越善惡2 Beyond Good and Evil 2

Ubisoft | 發售日未定

育碧也學會播片畫餅了!而且還是情懷作品《超越善惡》的續集……反正CGI 也看得一愣一愣的。後面育碧怕大家真的以為沒開發純播片,還放出一個實際的演示和官網,表明真的有在做了……

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最後一夜 The Last Night

Odd Tales | 發售日未定

迷人的獨立遊戲佳作,賽博朋克+像素風的視覺獨特而抓人,吸引了不少玩家的眼球。

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聖歌 Anthem

BioWare | 跳票至2019年

微軟 XBOX 發佈會的壓軸演示遊戲。BioWare 做了多年的全新大項目。從遊戲方式和視覺看非常勁爆,堪稱真正的「次世代第一人稱射擊沙盤RPG」。而鑑於《質量效應:仙女座》的市場評價未達預期,也讓「生軟粉」更加期待 BioWare 可以靠本作自證並未退步。原定於2018年上市,結果2018年1月宣佈延期到2019年,甚至不惜拿出戰地新作《戰地V》「填補」檔期。為了品質穩定可靠,我可以接受跳票一年,但也希望本屆 E3上 BioWare 能給出進一步的有乾貨的消息。

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好了,其實還有很多遊戲 E3 只是露了個小臉,還沒確切的發佈日期。「畫餅」這事兒,其實反映的是各大平臺、發行商、開發商的研發週期,也體現了各廠商對用戶「期待管理」的能力。比如索尼第一方在多年前的投入,今年開始迎來收穫期,「空頭支票」就顯得少了許多。而微軟現在顯然進入了投資期,還沒到收穫期。

至於《莎木3》、《死亡擱淺》這種「已經在做了,哪有時間來 E3 出展」的遊戲,我就不給大家添堵了……

讓我們一起期待今年的 E3 吧~


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