王思聰買斷全球吃雞比賽直播,有錢就是可以為所欲為!

“吃雞啊?”這是從去年開始小美聽到最多的一句話。以前一起玩遊戲的朋友時不時會問我一句……

自從2009年拳頭公司發行《英雄聯盟》後,完全改變了世界電競的格局,也是自2009年開始,《英雄聯盟》登上競技遊戲的霸權地位。這種霸權一直持續到2016年《守望先鋒》的出現。隨後steam又推出了《H1Z1》,再次撼動英雄聯盟的地位,而2017年《絕地求生》(吃雞)的出現,徹底顛覆了英雄聯盟的霸權。

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雖然吃雞未能在信仰上超越英雄聯盟,但絕對是一款劃時代的競技遊戲,它潛移默化地推動了全國網吧配置的升級,更改變了直播行業的格局。對於直播界而言,絕地求生已經成為各大平臺的主力軍,直播流量也完全朝吃雞傾斜。

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這一招不禁讓小美感嘆——有錢真的可以為所欲為!有人可能會問:為什麼當初LOL那麼火,王思聰沒有出手?很簡單,當年他還沒發跡啊!

而且我不認為王思聰有壟斷英雄聯盟直播的能力,畢竟英雄聯盟當年的影響力和商業價值,絕對是現在的吃雞無法比擬的。

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很多吃雞玩家看到這個消息肯定會引以為傲,覺得自己的98塊錢沒有白花!但是作為一個在電競界縱橫多年的老油條來看,王思聰這一招實在有些冒險!


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為什麼這麼說?你們怕是忘記了H1Z1當年是怎麼死的了!H1Z1誕生之初,熱度絕對不比現在的吃雞差。但是卻死於外掛之手,藍洞(吃雞公司)也是破釜沉舟地在一年內連續推出兩款同類型的遊戲,這才勉強力挽狂瀾。

看看如今吃雞的狀態,外掛橫行,仙佛大戰,神仙滿天飛,玩家買你一個吃雞隻要98塊錢,買個外掛一個月卻要幾千塊,甚至上萬元。全球售賣外掛的獲利估計早就超過了吃雞銷售收益的總和。

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而且藍洞顯然沒有能力完全杜絕外掛,畢竟FPS類型遊戲的主程序太過簡單,實在太好破譯,小美一個從事編程工作5年的朋友就做了一款簡單的吃雞外掛自娛自樂,雖然用了幾天就被封了,但是可以看出其程序的簡單程度。

王思聰目前面臨的潛在危機都有哪些?

1、首先是藍洞公司的“不務正業”,一款遊戲已經火遍全球,他們不想著如何完善這款遊戲後續發力,而是致力於開發新的同類型遊戲,這無形中就將流量分散了。

2、同類型遊戲的研發速度太快,大家都知道騰訊已經拿下了《絕地求生》國服的代理權,而與此同時,騰訊也發佈了自研同類型遊戲《無限法則》,從目前的宣傳來看,其製作精良程度超越絕地求生,能搶到多少資源,就看它能不能完全遏制外掛了。

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3、LOL玩家信仰不滅,對於同時玩過兩款遊戲的玩家來說,英雄聯盟就像正妻,而吃雞、守望先鋒等遊戲只是小妾,有著“本宮不死你永遠當不了皇后”的說法,吃雞的外掛現象讓不少玩家選擇迴歸了LOL的懷抱。

畢竟,一款“快餐式”的遊戲和具有靈魂的遊戲相比,短時間內是無法完全取代其地位的。拳頭公司當初可是說過,每年都會讓玩家感覺英雄聯盟是一款新的遊戲。

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而這次投資,王思聰估計也考慮到了一些危險因素,所以只買斷了上半年的直播權,估計是想試試水。其實說這麼多也沒啥用,所謂的潛在威脅不過是在我們這些外人看來而已,投資的這點錢在大佬眼裡,不過是毛毛雨啦~

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