又是降临又是显现,游戏王恶魔召唤如今还在挣扎

在游戏王DM中,恶魔召唤作为王样ACE中的一个,待遇却远比不过暗黑骑士盖亚和黑魔术师,但直到如今,恶魔召唤也没停止挣扎,还在增加新的马甲。


又是降临又是显现,游戏王恶魔召唤如今还在挣扎

总想扶仪式一手,这次恶魔召唤也是搭了顺风车

虽然仪式召唤早在DM时期就已经出现,但多年来一直鲜有建树,曾经叱咤风云的影灵衣好像也难以跟上如今的环境,只剩下遗式和好基友圣刻一起,作为各种黑科技卡组的赚资源手段露面,不过如今第十期,K社还是想扶一下仪式,不仅vrains主角都掏出了电子界仪式怪兽,还给了曾经比较有代表性的仪式怪兽迪米斯和露茵两位新的马甲,可见恶魔召唤仪式化是搭了顺风车,所以这名为恶魔降临的新卡,甚至都没有专用的仪式魔法,只通过暗属性通用仪式魔法[与奈落的契约]降临,效果仅仅是在怪兽区域存在时,卡名视为恶魔召唤,不会被仪式怪兽以外的怪兽战斗破坏,不会被仪式怪兽以外的怪兽的效果破坏,且仪式召唤的这张卡因对方效果离场送墓时特招卡组·手卡·墓地的恶魔召唤,虽然算是一个比较难解的2500打点,但确实没有什么特化的价值。

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勉强不算太亏的融合马甲

和仪式马甲比起来,融合马甲出场大概麻烦了一点,仪式可以利用恶魔召唤是凡骨的特点,使用高等仪式术堆下卡组的恶魔召唤来出场恶魔降临,恶魔降临被解时还可以跳出墓地的恶魔召唤,而名为恶魔显现的融合马甲,却因为没有能卡组融合的专用融合魔法,所以只能手融恶魔召唤和一张暗属性怪兽,得到的效果和恶魔降临差不多,只不过是把二效果改成了场上所有恶魔召唤加500攻击力,不过除了正主,目前也只有这两张新马甲有在场上卡名视为恶魔召唤的效果,所以相比仪式马甲,融合马甲的效果更加鸡肋,最终被解掉特招本体的效果,也仅仅是勉强不算亏卡的地步。

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新字段却忘了旧卡,尴尬的同调版本得不到支援

恶魔召唤的马甲非常多,但K社大概也看出来了,真红眼这个泥菩萨救不了曾经的凡骨打手,所以这次,恶魔召唤终于获得了自己的字段,不过相对各种颜色的马甲,只有同调版本最尴尬,不仅没有“恶魔召唤”这个字段,还因为是不死族,且支援的也是不死族,显得和新卡格格不入,至少从这儿看来,恶魔召唤想要完成全怪兽种类马甲制霸的话,还得新印一张在场上视为恶魔召唤的同调版马甲,至于超量、灵摆和连接版本,只希望别像融合和仪式那样尴尬。

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