為什麼日本動畫無法出現像迪士尼、夢工廠這樣世界級的超級企業?

韋如傑

首先,兩個國度動畫從業人數就相差極大,如果你調查一下,日本的動畫公司、工作室有多少人,就會知道,日本一家動畫,一般100-300人,300人已經是很大的公司了,東映這樣的動畫公司,已經在日本屬於動畫巨頭,也就幾百人規模的公司,像是京阿尼這樣的精品工作室,雖然在業界是最優秀的一類,但團隊人數僅僅百餘人,小一些的動畫公司,外包公司肯定是隻有幾十個人的,最小的團隊可能只有十餘人。

美國佬做動畫,是走美國佬做電影的思路去做的,大投資,大回報,票房回收厲害,日本動畫圈子,是為整個產業的商業做積澱和宣傳的,日本動畫製作的目的,除了直接銷售動畫外,還為漫畫、輕小說,動畫周邊等商業化產品在做最主要的鋪墊。一部動畫大熱,它帶動的不僅僅是動畫,而可能是漫畫原作、周邊(玩具、模型、手辦,畫冊,音樂CD等)全方位的一整套產品的商業化銷量。

如果你看過動畫《白箱》會知道,日本的動畫業界其實很小,製作動畫需要大量的人力和關係資源,做幾部不同的動畫,可能用來用去就是這麼些動畫人才在,圈子很小,你看看,日本主力的動畫公司,每家就這麼百餘人,所有動畫公司加起來,就這麼點人,所以這業界有多大,大致可以預測出,日本也並不是拿著做電影的氣勢來做動畫,而是以TV動畫、OVA動畫為主軸運作整個商業產業鏈。日本動畫的模式從根本上,就和美國佬大製作大投入的模式不同,從幾十年前就不同,也是日本人開創了節約成本和流程的動畫製作方式,這都是日本的模式,而不是美國的模式,無法產生超級企業也是情理之中。


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儘管不乏優秀作品,不過大部分題材本來也就很小眾,沒人喜歡天天看一群學生的日常,在這方面,美漫既不缺乏對社會挖掘的諷刺作品,又有適合在大銀幕上播放的閤家歡,當然還有最重要的一點,經濟基礎決定上層建築,日本現在經濟都停止增長了,你還想讓他翻雲覆雨?畫師沒下崗就不錯了,美漫第一,這是毋庸置疑的,第二的位置,日本都還得跟法國爭呢,只不過中國小孩多,又是文化趨同,所以顯得日漫厲害,日漫要是真想是第一,首先,這得是個黃種人統治的世界。


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