《塞爾達傳說:縮小帽》這部在系列老玩家中評價比較低的作品,為什麼被新玩家奉為神作?

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在很多老玩家眼裡,對於《塞爾達傳說》一系列遊戲已經是瞭如指掌,在這個遊戲中,他們接觸得多,經驗老道,《縮小帽》的角色扮演顯然已經滿足不了老玩家的胃口,而《塞爾達傳說》每過一個時間段便有新系列遊戲的改革換新,《縮小帽》在老玩家眼裡也就與《假面》這些遊戲形成比較,畫面過於卡哇伊,小人帽的設計似乎也沒有太多的新鮮感,無法形成更大的視覺上的衝擊。從某種程度上講可玩性達不到他們的要求,所以對《縮小帽》這種較簡單,挑戰以及冒險程度不算高的遊戲則無多大好感,沒有比較就沒有傷害,評價低也就成為一種自然而然的趨勢了,因此又何來高評價一說呢。


而對於剛剛接觸這一款遊戲的新玩家來說,《縮小帽》與其他比較下構思簡單,流程也比之前的短,但是在迷題設計方面依舊有出彩地方,有吸引力畫風,也有趣味的解謎,冒險程度剛剛好,迷宮劇情易懂,給新玩家帶來新鮮感,又不會太有遊戲負擔,通關難度低,就算沒有任何遊戲攻略,也能玩得很好,玩得舒適,玩得開心,是一種放鬆的遊戲體驗。這也符合了遊戲本身為了娛樂用戶,讓用戶放鬆的心理作用需求。而且根據統計,《縮小帽》在《塞爾達傳說》系列中是目前國內普及率最高的,又怎麼能不深得新玩家的心呢。


再者說,其實在《塞爾達傳說》遊戲系列中,像《時之笛》、《眾神三角力量2》與《縮小帽》都是大同小異的,冒險程度比起《荒野之息》來說是要小很多的,這其中的動作也好,地圖搜索也好,挑戰程度都是挺高的,作為任天堂的鐵粉,老實說,沒有適當的遊戲攻略,玩不好這一類型的遊戲,會讓人奔潰,又何況那些新手呢。《縮小帽》是04年底才發售的,對於剛剛接觸塞爾達系列的人來說,GBA時代的《縮小帽》無疑是讓他們嚐鮮的最合適的起跑線。所以,《縮小帽》被新玩家奉為神作不無道理。


任玩堂

塞爾達傳說系列作為一個滿門佳作的精品系列,評價低不代表不好玩,只是相較於其其他的前後輩作品來說守成,沒有太多進步,簡單還有短平快的內容稍顯遜色。

不是縮小帽不夠看,都是同輩太能戰

就縮小帽本身來說有著掌機上最棒的畫面還有優秀的音樂,難度適中易於新手入門的迷宮謎題,類似童話風格的設計這些點都很容易吸引到玩家,這一作本身是優秀的,卡普空外包製作的能力十分給力,所以後來任天堂才會說把藤林秀麿挖過來,並且一直負責塞爾達傳說這個系列。

原卡普空製作人,早年任天堂幫扶身陷財政危機的卡普空外包製作的塞爾達由他負責,後跳槽任天堂,一直參與後續的塞爾達製作

而簡單易於上手,同時又有一個漂亮的外貌,恰逢這款遊戲又是出現在了FC斷檔期後GBA重回大家視線的時候,縮小帽易於上手又正逢國內玩家初見體驗,自然給國內玩家留下了不少好印象,正好像是荒野之息的上手難度較低,就能給現在第一次知道任天堂的國內玩家一個很好的印象一樣,如果大家第一款遊戲接觸的是姆吉拉假面,恐怕對於這個遊戲怎麼也不會追下去了吧。

縮小帽的風格給人一個非常好的觀感,以至於回頭補舊作感覺畫面上的缺失影響到了內容的體驗

但也正是遊戲太過簡單,讓遊戲顯得過於平庸。對於經歷了水之神殿考驗以及風之杖的動畫風格畫面的老玩家來說,縮小帽不論是難度還是畫面都不算拔尖。打個比方,在經歷了刺客信條大革命的畫面進步之後,刺客信條梟雄的畫面就很難再讓人說讓人驚豔,經歷了艾吉奧三部曲的,再繼續跑酷會顯得重複一樣,並不是遊戲有什麼問題,而是玩家需要更多的新奇感了。

大革命畫面的飛躍讓後來的遊戲更難在畫面上有所進步和吸引人

最後總結來說,縮小帽是一部好玩的遊戲,但其不能滿足所有玩家的需求。一款遊戲難度的極簡和極難需要一個平衡點,任天堂遊戲一直以來是致力於讓全年齡的人都可以找到自己的定位,最休閒的玩家可以簡單通關遊戲,追求高難度挑戰的玩家,可以在遊戲中找到高難挑戰,馬里奧奧德賽、塞爾達曠野之息這兩滿分遊戲就是這樣的標準,因此他們能獲得不同新老玩家的支持。


265G

因為大部分塞爾達玩家接觸的第一作的時候就是縮小帽。



不過就算縮小帽是塞爾達裡面比較低評分的作品,但是依舊是塞爾達,依舊是那個金字招牌,素質並不低。ign9分也不是一般遊戲隨便就能拿到的。

所以被新玩家奉為神作一點都不奇怪。

反倒是封神的眾神的三角力量知道的人更少。

因為這個遊戲的畫風一點都不可愛……

你們對比一下,縮小帽的林克可愛還是眾神1的林克可愛?

更讓人接受的畫風+不俗的遊戲表現+塞爾達本身的設計功底,縮小帽被奉為神作一點都不奇怪。(何況國內gba賣的還是挺多的)

夢見島這種非偏向於番外的作品(沒有塞爾達的塞爾達傳說),喜歡的玩家也非常多,gb和gba都能玩到。



其他的像時之笛、梅祖拉的假面、天劍、風棍、黃昏公主之類的任系主機上游戲就更鮮為人知了。



畢竟那個年代的國內玩家喜歡掌機多於主機(因為可以偷偷玩)

只不過從gba開始,後面的遊戲機玩家越來越少了,知道塞爾達的玩家可能也不再玩遊戲了。



知道這次曠野之息的出現,我想從縮小帽玩過來的玩家應該不會錯過這次的曠野之息。


遊戲三兩事

同樣都是GBA平臺的作品,《縮小帽》要比《三角力量》簡單,而且畫質更細膩更豔麗,更像看動畫片~

遊戲雖然簡單,但樂趣不減。《縮小帽》同樣給林克設計了很多有意思的道具,像劍、盾、弓這些老武器自不必多說,還有魔法壺,飛行斗篷。

可能我們年輕時都曾有一顆愛幻想的夢,幻想著種種可能……就像小時候幻想自己超級有錢、非常有才華種種~我也曾幻想過可以變大變小,這《縮小帽》也算是滿足了我當初那點不切實際的幻想。




我用模擬器通關了,存檔已經上傳雲端。全部手打,沒有作弊呦~實際上也用不到作弊,簡單。

變小後就咪咪點~也難為設計者怎麼畫出來這個小玩意~大的時候欺負雞,小的時候讓雞欺負,風水輪流轉~

猜猜我在哪?


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