《王者榮耀》裡鎧到底是主一技能還是主二技能?

遊戲坑貨的內心獨白

專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

鎧s9新英雄,當時出現被稱為“鎧皇”。輸出強有回覆,坦度戰士裡最深,開大招就是80格擋加雙抗,所以半肉鎧有坦克硬度,有刺客輸出。接著s10鎧削大招20格擋和雙抗,大招現在抗打能力剩一半不到,所以新鎧皇玩法就是不出防禦專攻輸出,因為他的輸出沒變。


題中說到主一技能在s10前是對的,肉裝或半肉鎧有一技回覆顯得更硬,但是s11主流純輸出鎧就不能主一技能,現在主二技能。

咱們一起來看下主二技能輸出鎧的原因

輸出疊加爆炸

這個是鎧的被動,普通攻擊和二技能“極刃風暴”


命中一個人時加50%傷害。
二技能釋放後普通攻擊為“衝砍”
,就這一下衝砍能一刀秒後排,所以才有暴擊流“鎧皇”
這是效果圖,實戰中鎧的一刀“衝砍”

都是可以打出5000加的,主帶無雙銘文。出裝可以如下圖
上面的5114就是這個出裝打的。加上藍色和綠色銘文可以更高。

總結,鎧的一技能減速和回覆對於現版鎧作用一般,輔助技能,二技能才是鎧爆發關鍵,所以主加二技能。

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小武及天下

凱這個英雄可以打野,也可以上單,打野位先學二技能,上單先學一技能。但是凱這個英雄是主二技能的

凱一技能還二技能對比

  • 一技能:迴旋之刃

簡單的講這個技能就是一個留人的技能,降低敵人30%的移速,同時命中敵人會有回覆一定的生命。

  • 二技能:極刃風暴
二技能是凱的主要輸出技能,命中敵人可以將敵人擊飛0.5秒,是凱主要輸出技能。

被動:脫離戰鬥以後增加10%的移速和每秒恢復1%的生命值。




凱這個英雄打法就是一技能留人二技能貼上去輸出,凱一技能就是留人用的,一般來講凱做上單先學一技能,因為可以減速。這樣可以更好的守塔。

如果作為打野位置主二技能,因為凱不會頻繁的去抓人,二技能清野速度更快。最主要的原因,凱二技能可以是一個集位移和控制一起技能,有輸出,有控制,有位移,所以總體來講先學二技能


遊戲大學一班

不讓躺我就坑

坑是一種態度,坑是一門技術,讓我陪著你直到你戒遊。

上賽季的凱皇有沒有讓你感覺難受,全輸出大招開啟就是毀天滅地,無論肉還是脆皮都被殺的聞風喪膽,被削弱後雖然沒那麼暴力了,至少砍王這個稱號除了曾經的曹三刀又多出了一個。

扯個題外話哈,就凱的兩款皮膚來說我個人感覺還是龍域領主的霸氣一點,不是因為窮,真不是因為窮,其實就是,五五開黑節那個皮膚海報很帥,感覺遊戲裡面模型就稍微差了一點。

對於凱究竟主一還是主二這個爭論由來已久,個人認為沒什麼好爭的原因很簡單啊,看你的位置,如果你是上單凱,主一最合適不過,除了可以消耗對面還可以給自己加速加血,如果打野凱肯定就得主二了,凱得二技能釋放後和亞瑟一樣其實可以鎖定野怪穿牆得,有個位移以及擊飛技能在手抓人什麼得肯定舒服得多。

這裡推薦一套銘文,個人感覺很適合凱和花木蘭,目前許多主播和職業選手也在用,就時調和加百穿,傳統得狩獵百穿對於打上單位置得兩位英雄來說前期抗壓能力太差,帶個調和相對舒服很多,而且這兩個英雄主打切入爆發,對攻速和移速其實沒那麼高要求,尤其是全輸出得凱後期經濟起來了一把電刀就把銘文缺失得攻速移速補充好了。

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不讓躺我就坑

玩了快兩年王者了,上了三賽季王者,鎧也玩的比較多,我覺得主一技能比較好。

其實鎧的技能傷害都不是很高,主要依靠的是普攻輸出,我們可以先來看一下一技能和二技能。

一技能主要是回血和消耗,還能減速對手。

二技能是一段控制,也算是一小段位移。


從這兩個技能的機制上來看效果是不一樣的,各有長處,但是在遊戲中,我覺得主點一技能比主點二技能好。

一技能是回血,回血什麼概念,回血就基本不用回家啊,除非你特別殘,一半有這麼多血,鎧就能夠不斷用一技能回血,其實回的還蠻多的,有好幾百。

一技能還能進行消耗,這個就很噁心了,別人打不到你,而你可以打到他,二技能其實要近身釋放,這樣別人也可以打到你。



總之相對來說還是主一技能比較好,其實你去遊戲中試一下就能有大概的感受,當然,這個也和個人打法有關。


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