同样是悲情结局的高达动画作品,为什么《高达Z》和《铁血孤儿》的反响差距这么大?

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这个情况比较复杂。“黑富野”的《高达Z》在战争的残酷和严肃的氛围下展开,让人感觉到的是,“战争下生命可能一瞬即逝”,没有太多的哀痛会寄思于你,大家都把哀痛藏在心中,所以最后借助大家力量的卡缪在受到精神攻击后,崩溃了,整个过程压抑而悲痛,然后有种化悲痛为力量的感觉。黑富野的展开很自然的。富野的便当给的猛,但不突然,都是顺势进行的。

《高达铁血》设定就很有问题,在冈妈的剧情中,似乎想体现出一种血浓于水的兄弟情,但是铁华团的诸位又对政治什么都不懂,只有团长奥尔加稍微有点头脑,有一定的领导力,从头到尾你都感觉不出铁华团有什么自己的意志,一开始是想从火星出去闯一闯的,然后发现自己的势力太小,只能为别人做打手才能名扬天下,但是做了打手出名之后,就跳不出这个圈了,因为最终还是成为别人利用的棋子,可能借助了一些势力获得了一些评价和地位,但本身并没有实质的握权,仍然出于佣兵,打手的位置。

而《铁血》第一季中花了很大笔墨描写的麦克吉利斯,似乎在和铁华团要进行互相利用的关系,而实质上,拥有一定权力的也只有他,但他却突然把手握巴力高达作为自己权力的象征,认为只要有了这台高达,所有人都会听从,而实际上大家手里都有自己的武力,然后就这么愚蠢的开始走向毁灭,这个剧情的悲剧很难让人接受。最终,铁华团就如同一枚已经没有用的棋子一般,慢慢走入终结,虽然“革命”成功了,但牺牲的是铁华团的全部,甚至都不会被埋进历史,而是以恶名,反乱分子被载入史册,这个第二季的故事有点显得莫名其妙,设定的不是很巧妙。并且发便当的时候,非常的矫情,基本会FLAG先铺垫好,然后死,然后矫情的来几句台词,团长死就是这样的,那出血量,怎么看都应该当场毙命的,结果还反击打死了几个人,嘟哝了很久才死,一看就是冈妈的矫情的剧本风格,和战争的真实感背道而驰,而之前几场送便当,基本都是FLAG满满的,大家多少都对这种风格嗤之以鼻了,所以全灭的结局就算在预料当中,也一样不会被接受。

然后男主角三日月就这么被从太空射出的钉子给打爆了,死的这么莫名。既然对方有这么强力的武器,岂不是早就可以结束纷争,还和巴巴托斯打什么?然后三日月,就成了巴尼和阿姆罗外,又一个死掉的高达男主角,并且是第一部真正在TV版结局中死亡的高达男主角,还被官方补了设定说是“二流驾驶员”,还补了很多后续剧情,感觉已经烂罐子烂摔了,逻辑上都很难说服观众。

总体来看《铁血》第一季的世界铺垫做的还行,第二季瞬间走向不好了,太仓促,便当发的太有目的性,也没有做出一个严肃残酷的世界观。长井雪龙和冈妈的组合,写一些玛丽苏剧本还是有点实力的,但做《高达》,真的不行。


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电影的艺术价值重于商业价值。 正是由于电影成为了发行商、制片商赚钱成名的筹码,成为了具有商业价值的文化股票,才让他们铤而走险,虚报票房,违反了社会公认最最基本的诚信准则。

当电影这一对人类有着重要启示作用的独特文化成为被操控的商业万物的时候,其实已经失去了原有的意义,起到了反面的社会教育作用。所以电影更应该重视艺术价值。



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首先《高达z》导演是富野由悠季,他的资历和宫崎骏比肩,《铁血》导演长井龙雪,虽然也有很多好作品,例如他和老搭档编剧冈田磨里创作的《龙与虎》《那朵花》口碑都不错,但是,这个但是很重要,这些片子都是校园青春剧,让他们来创作《铁血》这种苦大仇深的,真的靠得住?

其次,先入为主很重要,同样题材同样质量,谁先出谁占便宜,所以很多经典现在看没啥意思,但在当时冲击力巨大。

还有,期望越高,失望越大。


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