PS4新游推荐:缺点比优点还多,但流放者柯南居然意外的好玩……

2018进入五月底,由于前段时间被索尼的广告疯狂刷屏,所以这个月80最期待的游戏一直都是来自QD工作室的《底特律:变人》,不过前段时间去预购《底特律:变人》的时候,在游戏的推荐菜单里看到了《流放者柯南》这款游戏,说实话,基本上几大游戏媒体的新闻我还算是比较关注,却硬是没看到这款游戏的任何新闻……

对于咱们中国玩家来说,更熟悉的应该是日本的《名侦探柯南》,但在欧美,由施瓦星格主演的《野蛮人柯南》可能要更有市场一些,在PS3时代,80曾接触过一款ACT性质的《野蛮人柯南》系列游戏,虽然抄袭了《战神》的一些成功要素,并把欧美游戏特有的色情与暴力元素融入其中,但剧情的节奏感和战斗的打击感总有一种钝钝的感觉,很容易让人产生玩不下去的感觉……这次看到的《流放者柯南》,出于好奇,而最近游戏也出现空档,于是决定买一个体验一下……不过,由于本款游戏存在很多可能让人不快的设定,所以本篇推荐文要先写这一部分让人不快的内容,避免介意的小伙伴们选择到不喜欢的游戏……

PS4新游推荐:缺点比优点还多,但流放者柯南居然意外的好玩……

柯南流放者

什么是欧美式的蛮荒?兄贵和果体?总之建个人物你就懂了!

在运行这款游戏的初始,80就被吓了一跳,为什么这么说呢?说起来这几年也是颇有点奇怪,在XBOX360和PS3的时代,不少的游戏中都充斥着露骨的情色元素,比如《战神》、《但丁神曲》等,反观PS4,这么多年,还真没见到过这种向下三路招呼的游戏,即使前段时间刚出的《战神》也没有……而《流放者柯南》在建立你的游戏人物时,就结结实实的让你体验了一把什么叫做欧美范儿的蛮荒游戏,游戏模型对人物的细节描写,在时下的PS4游戏阵营中,可谓“独一份的细致”总之就是该有的,不该有的,反正他都做了,于是,在游戏中,你可以见到许多放飞自我的兄弟姐妹溜猫的溜猫,溜鸟的溜鸟……

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捏人设置

OK,接着上面,没错,本作不再是控制那个强壮有力的柯南,而是需要建立一个全新的人物,在剧情中被柯南救下,在蛮荒中独自求生,这个游戏可能会让很多心地纯良的小伙伴感到不适,在建立人物时,除了可以对人的脸庞、体态等进行设置外,还可以设置你的信仰,而在这些信仰的介绍中,会发现有非常多有违三观的内容,比如食人、献祭之类的,所以如果对这块有抵触的小伙伴,要慎选这款游戏。

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根据不同的选择,这里的内容显示也不同

掉帧严重,正儿八经的渣画质……

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PS4版画面很渣

接着说说画面稳定的问题吧,说起来,近几个世代,基本都是欧美游戏在唱主角,雄厚的资金投入下,优化不佳的游戏已经很少了,不过《流放者柯南》的PS4版本的优化确实不怎么样,即使在笔者刚刚进入游戏时,都有掉帧的情况,虽然该款游戏是一款开放式游戏,但这样的流畅度,应该会让不少喜欢丝般滑顺的玩家望之却步,而该游戏的画面比起索尼第一方的游戏来说,更是完全没的比,大概就是我们平时说的渣画质吧。

充满不适感的战斗系统,还好不是核心……

游戏的战斗系统多少借鉴了一些魂的特色,比如把攻击按键设置成了R1和R2,不过这样也并不能拯救这款游戏糟糕的战斗体验,在游戏中,当你使用攻击按键时,你会感觉到你那可爱的主角挥拳的动作多少有点像店铺开业时被风吹过的气球人……,配合上主角发出的凄厉娇喘,产生出一种浓浓的违和感……当然,被你攻击的敌人的反馈同样不给力,偶尔给个“哦”“啊”之类的后仰反馈,就拿来当惊喜买赠好了……

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敲石头、砍树,也能打人……

另外这个游戏的战斗可能会让人多少有点不适,正如上面所说,这个游戏有食人和献祭的设定,在游戏中你的确可以把敌人打成一坨碎肉,然后收集起来以为饭食和供品,对这个设定实在是有点不知道该说什么……除此之外,貌似在初始时选择崇拜的神,也可以在游戏面临战斗时做为帮手,不过这部分80还没体验到……

哦对,最后还有两个特别想吐槽的地方,一个是当你躲避敌人攻击时,那个闪电侠一般的反应速度实在是有够扯淡……另一个就是,明明你在对着敌人不停的敲击,可偏偏就是打不中……这个时候真的是有一种想祝福开发人员母上大人的想法啊……

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按L1调出物品使用菜单,找了很久……

游戏的教学系统也颇为不理想,很多时候,只会告诉你该干嘛了,但是却并不会告诉你应该怎样去操作和按键,这无疑会让很多初玩本作的玩家非常的不适应,这款游戏需要的学习和试错的时间非常的多,我估计不少玩家会因为这个弃游,就笔者而言,大概用了两个小时,才搞明白该怎么吃东西,该怎么重置复活点等等,由于这款游戏是一款非常复杂的开放性荒野生存游戏,这样的设定显然不合适。


虽然有以上种种不足,但因为有以下核心玩法的存在,这款游戏仍然非常好玩,下面我们来看一下。


游戏的核心玩法一:织造、建造和发展,自己动手丰衣足食

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需要花费技能点学习专长

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最终可以建设成这样的神庙

近几年随着《我的世界》这款游戏的大火,玩家们也越来越关注建造类的游戏,比如去年SE就推出了《勇者斗恶龙:建造者》这么一款游戏,同样大火,我猜制作方可能也是看到了这一点,所以制作了一款成人版本的《流放者柯南》,不得不说,建造这种类型的游戏真的有一种非常独特的魅力,虽然笔者对《流放者柯南》其它方面一点都提不起兴趣,但自打开始学会砍木头、敲石头、搭房子的时候,就完全投入进去了……游戏提供了非常丰富的装备打造系统和房屋建造系统,虽然初始阶段只能搭建一些很小型的石屋和粗糙的衣物,但随着游戏的进行,可解锁的材料也会越来越多,因此,你完全可以按照你自己的喜好让自己成为一名建筑大师和神兵巧匠。

游戏的核心玩法二:联机、结盟、对战、抓奴隶……一起探索新世界

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PVE和PVP

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服务器还是不少的,联机速度很理想

游戏存在线上和线下的部分,线上可以选择PVP模式,在此模式下,玩家之间可以直接开战,攻击他人甚至掠夺其它玩家的资源,线下模式,玩家则可以选择四种难度来进行挑战,做为一款开放式的沙盒生存游戏,《流放者柯南》存在着很多的未知等待我们的探索和征服,不过只有自己一个人的话,难免会有些势单力薄,因此,努力和其它玩家结盟,抓取奴隶,扩大自己阵营的力量是一件非常有必要的事情,毕竟,就算你不打别人,别人难免会入侵你,双拳难敌四手嘛,不过如果你想专注探索的话,也是可以的,选择比较低的难度,可以让你体验相对轻松的蛮荒生活,想发展就发展,不想发展,就和你的朋友去寻找那些藏在洞穴中的强大怪物进行挑战,也是一种不错的选择。

游戏的核心玩法三:供奉神坛,召唤巨大的神灵一起战斗

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巨大神灵可以带来毁灭性打击

神灵是玩家在这款游戏中所追求的终极武力,不过想要召唤神灵并不容易,你需要不断的向神灵提供祭品,以获得神灵的青睐,积攒信仰币,同时,还需要向神灵提供特殊的高等级祭祀奴隶来侍奉和召唤神灵,条件十分苛刻,而且高等级的侍奉祭祀刷新率极低,多少有点可遇不可求……

由于笔者目前的进度并不长,可能出现一些遗漏或说的不到位的地方,还请大家多多谅解,就像上面我说的,这款游戏有很多让人不适的地方,不过我觉得单凭这两大核心玩法来说,这款游戏还是值得一玩的,至少80在《底特律:成为人类》发售前,肯定是只会在玩这个游戏了,如果有一起的朋友,记得留个PSN,咱们一起结盟欺负人哦。


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