《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

魔弹,游戏王卡组系列之一。

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

怪兽统一是光属性·恶魔族,共同效果是『只要这张卡在怪兽区域存在,在自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动』。

原型基于德国的歌剧《自由射手》。

魔弹射手 卡斯帕

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡从卡组加入手卡。

魔弹射手 医生

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。从自己墓地选和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡加入手卡。

魔弹射手 小子

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,从手卡丢弃1张「魔弹」卡才能发动。自己从卡组抽2张。

魔弹射手 斯塔尔

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。从卡组把「魔弹射手 斯塔尔」以外的1只4星以下的「魔弹」怪兽守备表示特殊召唤。

魔弹射手 灾星

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地1只「魔弹」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

魔弹射手 狂野

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地3张「魔弹」卡为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

魔弹恶魔 萨米尔

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这张卡可以把1只「魔弹」怪兽解放表侧表示上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。

②:对方结束阶段才能发动。自己从卡组抽出这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动的「魔弹」魔法·陷阱卡的数量。

魔弹-无尽内啡肽

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:以自己场上1只「魔弹」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成原本数值的2倍。这张卡发动的回合,作为对象的怪兽不能直接攻击。

魔弹-交叉统治者

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化。

魔弹-亡命之徒

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。

魔弹-舞动之针

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以双方墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。

魔弹-恶魔交易

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「魔弹」怪兽不会被效果破坏。

②:这张卡被对方的效果送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选「魔弹-恶魔交易」以外的1张「魔弹」卡加入手卡。

魔弹-死者连发

《游戏王》死者连发—恶魔界的「魔弹」射手

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。


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