《三国杀》五人局算是平衡的游戏吗?

林林泉

三国杀五人局是最经典的一个模式,现在玩的少了,延伸的六人局,八人局,欢乐成双(四人局)等。

配合少

五人局中一般只有队友,而且还是潜伏的,主忠、反贼,唯一比较孤单的就是内奸了。之所以说配合少,就是队友之间,两个武将可以配合的情况比较少,哪怕是刷牌,也只能给两个人,还得考虑能不能刷到,所以很多武将不能很好的发挥作用。



隐藏深

很多情况下,反贼不会上来就跳,恰恰与六人局,八人局的反贼杀相反,如果五人局反贼不是很强势,不建议上来就跳身份,这样容易被主忠,甚至主忠内集火打死,所以两个人隐藏,或者说都在表忠,这一点也能看得出,主公方偏强势。



内奸难

最难玩的还是内奸,一旦控场失误,基本游戏也难以挽回,这也是五人局很多人玩不了内奸,或者玩不好内奸的原因,有的局是2(反贼)V3,有的是3V2(主忠),反正不管怎么打,内奸很容易失去对场上局势的控制,以至于被骂或者输掉游戏。


所以说五人局并不是不平衡,而是相对来说难度更大,节奏快。玩之前可以先玩六人局,再入手五人局或者八人局。

个人观点,不喜勿喷


逐鹿游戏吧

就官方的角度来说是公平的,但在玩家实际玩的情况下,可以发现许多弊端。
官方安排的2反1主1忠1内,是希望反贼可以和主忠2v2,内奸来控制局面,但是主公优先选择武将,然后忠臣会选择可以和主公配合的武将,而反贼选择的可能是两个完全没有配合的武将,这样的话,在2v2时,很有可能处于劣势,内奸也会不得不加入战场,可能在开局第一轮就会暴露身份,同时对于反贼来说内奸在后期也会限制反贼,不得不抽出空闲来压制内奸。忠臣则完全不用顾虑随便打人。

而且《三国杀》最主要的一个因素会影响局势:位置。反贼在面临2.3号位没动的情况下,可能会优先攻击,如果打到内奸的话,就会完全陷入2v3,越打越会劣势,哪怕就算中途内奸跳反,也可能败局已定。

所以总得来说,五人场不能算是一个公平的模式。


鸡蛋西红柿的番茄

五人场。一名主公一忠臣一内奸两反贼。首先我认为五人场是不公平的。原因有一下几点

1。武将的强弱。玩三国杀的朋友都知道。三国杀里面有些武将就像是一个外挂,而有些武将又弱得过分。 这种对局。本来就很不公平。 很多游戏都有类似的原因

2武将的克制问题。 一场游戏里面。如果发现自己的对手是一个克制自己的武将。 是很难受的。自己的武将就像是被断肠了一样(断肠是蔡文姬的技能。效果是永久失去技能),例如贾诩和甘宁。陆逊和大乔,小乔和教主。 五人场本来就没几人,一个队友没了技能。等于废了一半。不像八人。 就算一个队友没了技能。还有其他几个队友。 当然这点严格来说也不太算不公平

3运气问题。 三国杀这款游戏是有运气成分在里面的。管你技能多强。 管你人有多少。 只要运气好。你一样能反败为胜。 关键时候。总有适合用的牌。 电不死。 乐兵全不中八卦永远功, 欧皇在世

4内奸的权衡, 很多人都不喜欢内奸这个角色, 因为太难赢。但偏偏这个身份。又能影响到整局游戏的输赢,

以上就是我本人自己的看法。 如果有说得不对的地方请指教。点点关注吧


三国杀司机会所

五人局是平衡的,我们看身份,一主一忠臣两反贼一内奸。由于主公方先出牌而且多加一点体力上线,在内奸不帮反贼的情况下,反贼方式是处于劣势的,所以五人局内奸的态度显得特别重要,如果内奸藏帮主公方的话,基本上反贼是没法打的。内奸上来帮反贼的话,三大打二反贼方还是有的打的。所以我觉得五人局,如果反贼方没有特别强势的武将,一上来就把主公打残的话,内奸少上来来就打忠臣,让主公方打不出优势,基本上还算是平衡的。总之一句话平衡是平衡,就看内奸帮哪边。大多数帮主公就是不平衡,帮反贼勉强平衡


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