为什么说巷战是最难打的战斗?

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巷战可以把所有的战争机器拉到同一个平台上,无论你是美帝国主义的数字化集团,还是苏联红色帝国的装甲洪流,在巷战面前,都没有优势。



从一战开始,巷战就成了士兵的噩梦。

巷战之所以惨烈,因为它没有穷尽,无休无止,会榨干士兵的最后一丝精力。在巷战中,重武器无法展开,轰炸机坦克重型火炮都无法施展,巷战的战斗方式一直是人和人,枪和枪之间的战争。

在斯大林格勒保卫战中,苏德双方的伤亡是以秒为单位计算的。一个步兵团难以坚持24小时就会被撤销建制。苏德双方在每一个客厅、每一个卧室展开争夺,斯大林格勒市中心的一座一百多米的小高地,双方付出了三万人的代价反复争夺,那是无法逃避的炼狱。

二战后的战争形势发生了巨大的变化,但巷战是少有的形式不变的战斗。

典型的例子:格罗兹尼巷战——

格罗兹尼巷战是车臣战争的一部分,总共发生过两次,第一次结束于1995年,第二次结束于2000年。格罗兹尼巷战是二战以后俄罗斯(苏联)军队经历过的最惨烈的战争。

格罗兹尼是车臣的首府,弹丸小城,人口不过三十万,建城面积不过五十平方公里。但格罗兹尼设计的时候就充分考虑到了战争因素,城内遍布复杂的交通网和地下工事堡垒,那是苏联时期设计的抵御敌人的工程,结果被用来对付了俄罗斯自己。

车臣战争时,俄罗斯基本保持了苏联的作战模式和作战编制,依旧是装甲部队打头阵。俄军集结了四个装甲师兵临城下,准备一举攻克这座小城。



进城之后,就傻了。

车臣当时拥有大量的西方国家雇佣兵,他们个顶个都是要钱不要命的主,身经百战枪枪致命。而俄罗斯装甲部队擅长野战,对城市巷战则缺乏训练和思想准备。当整队的俄军坦克开进格罗兹尼,俄军士兵的命运已经注定了。

RPG是一种流行于世界的单兵反坦克火箭筒,虽然是反坦克武器,但在之前的战斗中战绩相当一般,因为它的要求太过苛刻。因为准头太差,RPG一般要求在距离坦克50米以内射击才能有效果,而且需要攻击坦克的薄弱处,很难击穿正面装甲。但在野战中,坦克都有步兵掩护,普通步兵根本没有机会在这么近的距离里攻击敌方坦克,所以RPG只能说聊胜于无。

但是在格罗兹尼,RPG的春天来了,别说是五十米,五米的距离都是可以做到的!车臣武装经常在坦克路过大街的时候突然从建筑物中出现,瞬间近距离开火(当然这种袭击方式也无异于自杀),命中率100%!而且由于俄军坦克排成一列,车臣武装只需要攻击头车和尾车,就可以让整个车队停在原地成为待宰羔羊。而俄罗斯的坦克都是为野战设计的,仰角根本不足以攻击侧面楼上的恐怖分子。车臣武装可能从任何角落出现,第一批进去的俄罗斯机步旅团,120辆装甲载具被击毁了102辆,有一个团甚至只剩下了一名军官和十个战士!整建制的俄军被消灭在了格罗兹尼的大街上。

除了装甲部队被摧毁外,格罗兹尼巷战也被成为“狙击手的战争”。在狭窄的城市空间里,西方特种兵用狙击步枪从容的狙杀俄罗斯士兵,俄军士兵被不明方向的敌人打的晕头转向。甚至连前线总指挥马洛费耶夫少将都被狙击手狙杀!一个装甲部队的将军居然在战斗中阵亡,可见巷战的凶险性。

而且,对于这种战争,没有什么好办法可言。第二次格罗兹尼战争中,俄罗斯采用了以毒攻毒的办法,从全军调集的两千余名狙击手云集此地,分成五人小组进城,化整为零与敌人交火,最终在伤亡过半后才基本控制局面。


除了俄军,美军同样在巷战中吃过大亏。1993年的索马里战争中,美军的“三角洲”部队都是身经百战的老兵,而他们的对手是只会无脑突突突的黑叔叔。可是索马里人人皆兵,无论老少手里都有AK47。面对着360度无死角的“人民战争的汪洋大海”,美军完全困在了城市之中难以脱身。虽然索马里的伤亡是美军的近百倍,但美军依然付出了巨大代价,最后在巴基斯坦的一个师的掩护下才得以逃脱。二战后美军唯一的一次出于正义目的的军事行动就此结束,美军在这次挫折后彻底放下了索马里的烂摊子不管,可见巷战留下的阴影之深。


小约翰

没有亲身经历过巷战的人很难理解它的难与危险!我在阿富汗、利比亚和叙利亚亲历过不同程度的巷战,谈谈现场的感受吧!

1、美国军队是当今世界技术最先进,组织与指挥能力最强,作战经验最丰富的军队,这点应该大家没有疑议。然而,在阿富汗战场上,尤其是在村落作战的时候,美军面对着只装备有轻武器的塔利班武装并没有显示出明显的优势。比如说2010年8月在阿富汗南部坎大哈阿根达布地区的清剿战中,我嵌入美军第101空中突击师报道战事。在其中一个村落作战时,当地的塔利班大约有10多人,而美军一个连与其争夺一座有27幢建筑的村落。强大的美军空中有武装直升机和侦察直升机随时增援,本土的B-52战略轰炸机也可以随叫随到,无人机装备到排级单位。然而,塔利班武装就靠对当地村庄的熟悉,遍及全村的地道网,葡萄园与石榴园夏季极茂盛的有利地形与美军展开游击战。结果我在那里的一个月时间里,虽然双方每天交战,但美军消灭的塔利班人员坦率地说只有个把人!直至坎大哈军事行动结束,也没有实现对那个村庄的占领。


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图注:1995年格罗兹尼之战中的俄军士兵,图片来自网络

巷战绝对是最难打的战斗,这个说法一点也不错。曾经有人问一个参加过激烈巷战的老兵,巷战是什么样子的?老兵只回答了四个字:“一片混乱!”


我们来看一下巷战的环境吧,巷战顾名思义,就是在城市环境中进行的战斗。战争中的城市不仅高楼林立,而且遍地废墟,视野受阻,而且不便于运动,这有利于防守方。防守一方往往能够利用高低错落的建筑物布置兵力和火力,在熟悉的街道中安放爆炸物,规划最佳的反击和撤退路线。

图注:巷战的环境错综复杂,图片来自网络


对于拥有优势兵力的进攻方来说,城市环境是他们最不愿意遇到的,因为在巷战中几乎无法发挥重型武器的作用,火炮和飞机很难发挥作用,坦克在狭窄的街道中也容易受到对方反坦克武器的近距离攻击。在狭小的空间里优势兵力无法展开和发挥作用,有的时候甚至成为极佳的目标,遭到伏击。

图注:再强大的装甲部队也无法在巷战中发挥决定性作用,图片来自网络

图注:在街道上遭遇德军伏击的加拿大士兵,图片来自网络


其实防御方的优势在巷战中是相对的,因为巷战的战斗往往在近距离爆发,双反的战线犬牙交错,一座建筑物往往会易手多次。巷战对于士兵经验和心理都是极大的考验,毕竟经常与敌人狭路相逢,甚至会爆发血腥的肉搏战。

图注:二战中在城市中防御的苏军士兵,图片来自网路


正是由于巷战的特殊性,其非常难打,而且伤亡率非常高,可以说是最血腥的战斗。除了双方军队的伤亡,巷战还会造成城市居民的伤亡,这种伤亡是非常惨重的。

图注:在柏林巷战中战死的德国士兵,图片来自网络

图注:在格罗兹尼巷战中战死的俄军士兵,图片来自网络


在历史上有许多著名的惨烈巷战:斯大林格勒战役,此战是二战东线的转折点。德军精锐的第六集团军被拖入了巷战的泥潭,与苏军在城市中反复争夺,后来被反击的苏军包围吃掉;柏林战役,拥有绝对优势的苏军占领第三帝国首都之战,苏军损失超过50万人。在激烈巷战中杀红了眼的苏军经常是将重型火炮拉上前线直接瞄准射击,就算是误伤友军也不在乎;格罗兹尼之战,第一次车臣战争中,苏军进攻车臣首都格罗兹尼,装甲部队突入城市之中,由于没有步兵掩护,结果一个营在恐怖分子的围攻下几乎全军覆灭。血腥巷战的例子不胜枚举,残酷的战斗中谁也占不到便宜。

图注:斯大林格勒战役中进攻的苏军,图片来自网络

图注:斯大林格勒战役中在街道上前进的德军,图片来自网络

图注:柏林战役中,苏军的SU-76自行火炮正在向建筑物内的德军射击,图片来自网络

图注:柏林战役中苏军将炮兵阵地架设在市区内,图片来自网络

图注:格罗兹尼战役中被击毁的俄军坦克和装甲车,图片来自网络


巷战难打,但是在城市化不断发展的背景之下,已经成为最常见的战斗模式,所以各国都在探索巷战战术。今天最擅长巷战的还要算是美军了,伊拉克战争中的费卢杰之战便是代表。在费卢杰之战中,美军采用了许多新技术和新战术,比如使用卫星、无人机、电子技术侦测对方的位置和行踪,使用制导武器进行定点清除,利用机器人寻找对方的狙击手,给坦克加装各种设备和防御手段提高生存力,步兵与坦克合理搭配进行清除作战等等。最终美军以很小的代价占领了费卢杰,清除了反美武装,造成的居民伤亡也并不多。

图注:作战之前进行周密计划的美军,图片来自网络

图注:城市作战中的美军狙击小组,图片来自网络

图注:M1主战坦克最新型号M1A2SEP就是为巷战设计的,图片来自网络


今天,激烈的巷战依然在进行着,比如叙利亚战场,这些战斗为各国提供了现实的例子,攻防双方在战斗中使用了战术和技术为各国的巷战战术和研究提供了经验和教训。

图注:叙利亚巷战中的T-72坦克,图片来自网络


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巷战,不但难打,还是战争中的绞肉机,伤亡率极高。所以,没有什么军队喜欢打巷战的。

二战中最著名的巷战,就有斯大林格勒保卫战、莫斯科保卫战等。在斯大林格勒保卫战中,苏德双方在城市街道里打得天昏地黑。据前线给苏联红军统帅部的报告称,在斯大林格勒,苏军的一个士兵生存不会超过一天,团长不会超过五天!这场战役,双方投入总兵力达350多万人,总伤亡超过190万人。也正是这场战役,让德国的MP40与苏联的波波莎这两款特别适合街道作战的冲锋枪名扬天下。


美军不喜欢打巷战,是因为吃过大亏的。1968年北越发动的春节攻势中,占领了南方城市顺化,6000多名美海军陆战队反包围这座城市。当时美军很乐观,并不认为这是一场激烈的战斗,反倒认为是一个歼灭北越军队的好时机。

(顺化巷战中惊恐万状的美军伤兵)

在二战中,美军因为没有参加攻打柏林之战,还不知道巷战的厉害。所以,一轮炮火之后就开始了进攻,但遭到了北越军队的顽强抵抗,双方激战了7天7夜。这7天7夜后来被侵越美军形容为越战中最为恐怖的7天7夜。据美军统计,此战美军战死200多人,1000多人受伤;南越陆军战死400多人,2000多人受伤;北越方面战死5000多人。整个城市80%的面积化为废墟,11万平民无家可归。自此,美军患上的巷战恐惧症。

(顺化战斗中,躲在坦克后面避弹的美国士兵)

1993年在非洲索马里,美军再一次在巷战中遭到了惨痛的教训。1993年10月3日,号称美军精锐的“三角洲”特种部队在一次行动中,竟在索马里的摩加迪沙复杂的街道里,被打得毫无还手之力,结果两架黑鹰直升机被击落,3架被击伤,数辆卡车和“悍马”车被击毁。美军死19人,被俘1人,伤70余人。事后,美军遗留下的士兵尸体,还被百般侮辱,大大刺激了美国人的神经。这次行动的失败,直接导致美军结束了在索马里的所有行动。

(被百般侮辱的美军士兵尸体)

不过,很有讽刺意味的是,从上世纪末,到本世纪初,美军在中东的多次战争,竟然大部分是以巷战的形式出现的。特别是在伊拉克,每一座城市、每一个小镇甚至每一个小村庄,都是巷战的战场,美军时常面临着狙击手的射击,或路边炸弹的袭击……美军在伊拉克阵亡的士兵,有一半是在这样的袭击下丧生的。不知是不是应了那句俗话:怕什么就来什么……


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《孙子兵法》曰:“兵贵胜,不贵久”,作战最重要的是速战速决,最怕是的被拖入旷日持久战,宁可“拙胜”,不可“巧久”。巷战无疑是一场双方短兵相接的持久战,二战时期的斯大林格勒巷战,苏军两个残余集团军狠狠拖住了德军最精锐集团军的闪电进攻的步伐。所以,巷战,乃兵家大忌,宁可不攻城,也不可巷战。

巷战可以说是战争中火力的最好缓冲地带,也是劣势方的制胜法宝之一。俄军重蹈了美军索马里巷战的覆辙,1994年第一次车臣战争中的格罗兹尼巷战,俄军在空中、地面全面优势的情况下,一个团的兵力在装甲车的配合下,擅自突入格罗兹尼城,结果几乎全军覆没,最后只剩几个人活着出来,各种“黑枪”令俄军不知所措,强大的装甲火力根本无用武之地,成了活耙子;第二次车臣战争普京虽然吸取了上次经验,两千名俄特种兵配合狙击手以小组作战的方式展开突进,但仍付出了半数以上的伤亡代价,普京最终轰平了格罗兹尼俄军才收手,可见巷战的残酷了。

巷战难打最大的原因之处是战场上信息的变幻莫测,包括地形、人员等因素根本无法捕捉到,火力再大、指挥能力再好也无法避免己方人员方惨重伤亡现象,而防守方犹如神龙在天,见尾不见首,可变被动为主动。俄军两次格罗兹尼巷战都付出了惨痛的代价,跟信息掌握的不对称有很大的关系。美军在解放伊拉克的战争中就学乖了,为了尽量避免巷战,美军通过大量“美金”收买了不少伊拉克军官,因为牺牲美国大兵所付出的代价,可比收买伊拉克军官所付出的代价要低很多,对美军来说是一个双赢的结果。

巷战,防守方大多数都是以一个个独立单位作战,而推进方最好的作战方式就是以战术小分队作为单位,并配合少量装甲部队和狙击手火力支援,快速突进以占领制高点,二战柏林战役中的巷战,苏军吸取了斯大林格勒巷战的经验取得了良好的效果。

在古代历史上规模最大、最残酷的巷战是布匿第三次战争,罗马大军围困迦太基城三年后破城,与迦太基守军展开了六个昼夜的激烈巷战,迦太基军民的顽强抵抗罗马大军也付出了惨痛的代价,由于实力悬殊太大,迦太基城全军民四十多万战死,地中海古老名城迦太基最终灭亡。


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所谓巷战,就是指那些在城市内的街巷之间逐街逐屋的争夺战。巷战一旦开打往往意味着敌我双方之间的短兵相接和贴身肉搏,同时由于街巷之间地形特征很容易造成敌我双方的彼此混杂、犬牙交错。巷战的残酷性和危险性都是非常大,极容易造成巨大的战场伤亡,因此非常难打。



现代战争史上的巷战不算太多,最著名的当属第二次世界大战中的斯大林格勒保卫战。这场战役从1942年6月28日至1943年2月2日为止。它不仅是第二次世界大战东部战线的转折点,而且也是近代历史上最为血腥的战役,双方伤亡估计约2,000,000人。


斯大林格勒战役之所以造成了如此惊人的伤亡,关键就是苏联守军在这里展开了顽强的巷战。一位参加过这场战役的德军军官战后的回忆录详细介绍了这场可怕的巷战——“双方为争夺每一座房屋、车间、水塔,甚至一堵墙、一个地下室和每一堆瓦砾都展开了激烈的战斗。



著名导演让·雅克·阿诺导演执导的电影《兵临城下》,讲述了苏联红军传奇狙击手瓦西里与德军顶尖的神枪手康尼少校,在斯大林格勒战役中的一场生死之战。大家可以重温一下这部经典电影,回味一下巷战的残酷和艰难。



近年来的国际战事中,叙利亚内战也出现了几次残忍的城市巷战,如阿勒颇战役。不过叙利亚内战的各方也正是意识到了巷战可能造成的巨大人员损失,都在极力避免巷战。因此,叙利亚战争中出现了一种奇怪的现象:战争双方都愿意签署一份停战协议,被包围的一方愿意签署城下之盟,让出城市,但前提是进攻方确保被包围一方的人员安全,协助将被包围的对方武装人员携带武器和家属转运去安全区。阿勒颇、拉卡、东古塔等战役,都是这样的结局。


随着无人机等现代武器的出现,巷战的作战方式也在改变,未来的城市巷战很可能不会再像过去那样造成巨大的人员伤亡了。


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从根子上说,巷战难打是因为这种作战模式与现代化军队的常规作战特点完全相悖。现代化军队讲究军兵种高度协同之下,发挥火力效率快速歼敌,因此部队建军重质量不重数量。


除了大量建筑物的存在必然遮蔽己方观察能力,火力支援死角过多等等,且不说坦克和飞机的支援效率大大降低,即便是使用重火力逐步将城区挨片夷平,也必然耗费大量的时间和弹药,另外即便是将城区炸成瓦砾堆,也无法保证作战意志坚强的对手仍然还有据守的空间,最后还是需要人力清扫战场,必然会面对不小的伤亡代价。


另外巷战因为城市建筑密集结构复杂,街路变化多样,尤其是大中型城市可能会有大量的地下通道,地铁隧道、线缆隧道,供暖管道甚至排水道与大量的地下室,地下停车场等等相连。如果没有大量的兵力来控制战场,就算熟悉地形,也必然会出现前面逐屋清剿,对手却可能 利用复杂的交通线路再次渗透到侧后发动攻击,或者捣毁后方的指挥所,补给设施和卫勤机构等等。


同时,还是因为复杂的建筑结构和街路变化,对手很可能轻松的构建立体的多层次火力网,作战士兵面对的战场环境数倍于在野外交战,伤亡概率较高是无可避免的。即便是使用高科技的一些技术装备,同样会面临效率问题,想想看现在的战斗机器人价值几何?其战场感知效率与人相比又如何?其行动范围以及一旦战损的补充成本等等问题,都使得其无法大规模应用。


所以简单总结一句,就是巷战里,双方的武器装备水平被迅速拉到了同一个层次,优势一方无法发挥,军队成系统的战场组织指挥和控制能力优势也被严重削弱,军兵种协同能力指望得上部分寥寥无几,更加依赖基层士兵班组的战斗意志和战斗技巧,严重依赖人力比拼。这一切不都是现代部队建军原则截然相反的么?


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你看过地道战就明白了,隐蔽性非常好,目标神出鬼没,厚重隐体多,使一些炮弾失去威力,用少量的游击分队,可以使进攻部队损失惨重。敌暗我明。

以美军在伊拉克战争中为例,巷战中美军与伊军游击队进行了正面开战,首先使用了穿甲弹,然而穿甲弾效果并不明显,只在墙上打了个窟窿,杀伤力己被厚重的墙面抵挡了大部分。



后来使用了一种霰弹,这种霰弹中包袌着1000多颗钨钢珠,先把霰弹打进墙体后再引爆,威力相当不错,炮弹爆炸后这些钢珠,以每秒1410米速度全面爆发,使隐体内的士兵伤亡惨重,有的打成了马蜂窝。


这就是美军打伊拉克费卢杰,在这次巷战中,美军武器先进,兵员达到1万多名,伊军3000多名。灭伊军1500名,但美军也伤亡600多名士兵,所以说不管武器多先进,巷战不好打。

图片来自网络



牛头马面两鬼

巷战难,难在攻防转换快,难在我在暗敌也在暗。
一般来说,巷战,是最容易让战争翻盘的。城区内地形复杂,不比野外,在野外进行大兵团作战时,考验的是一支部队的综合作战水平(指挥官安排,火力密集度,火力优势,人员优势等等),举个简单的例子:一个团与一个师在野外打标准的阵地战,而且无任何重武器。试问,这个团有几成把握全身而退?

但如果是巷战,情况就大不相同了,首先,在巷战中坦克等重型武器根本就是寸步难行,与活靶子无异。其次,大口径火炮也无法使用,因为你无法保证不会误伤友军,可能一楼是己方部队,二楼就是敌方部队。最后,无论指挥官有多么高深的指挥艺术,在巷战中都无能为力,阵地战中简单的通讯都会在巷战中成为大问题,敌工兵部队完全可以在你不知情的情况下大摇大摆的去破坏你的通讯线路,在斯大林格勒保卫战中,苏军工兵部队高峰期一天甚至要检修七次电话线路。一个指挥官都无法顺畅的发布命令,在战况瞬息万变的战场上也只能听天由命啦。

巷战不但是难打的,更是残酷的,在斯大林格勒保卫战中,一个新兵活过三天就是团长,苏军62集团军也成为苏联乃至世界历史上人数最多的一级单位,先后共辖有24个步兵师(近卫33、147、181、184、192、131、112、196、399、87、98、近卫35、299、内务第10、近卫13、244、95、284、193、近卫39、308、近卫37、138、45)5个步兵旅(115、124、149、42、92)1个步兵团(奥尔忠尼启则第2步校学员团)2个筑垒地域(115、156)2个坦克军(2、23)
5个坦克旅(169、40、42、137、84)1个坦克团(独立第198)7个独立坦克营(644、645、648、649、650、651、506)2个摩步旅(20、38)1个独立装甲列车营(30)5个加农炮团(1103、1105、1158、457、266)1个榴弹炮团(近卫第85)19个反坦克歼击炮团(508、552、555、614、881、1177、1183、397、398、416、498、648、651、738、1186、1251、1253、499、502)1个独立反坦克枪营(24)1个迫击炮团(141)9个近卫火箭炮团(4、5、47、83、2、51、89、92、19)2个近卫火箭炮营(独立110、246)3个高炮团(1259、223、242)4个舟桥营(160、44、106、独立107)6个独立工兵营(1523、1524、1581、1522、326、327)双方伤亡更是多达二百万人。
上世纪九十年代的格罗兹尼巷战中车臣非法武装仅仅三万人就牵制住了多达十二万人的俄军。第一次巷战时最先攻入格罗兹尼的作战团仅有一名军官和十余名士兵活着离开,苏军二十六辆坦克被毁了二十辆,一百二十多辆装甲车被击毁了一百零二辆。甚至连俄军前线总指挥马洛费耶夫少将也被射杀!巷战之困难恐怖由此可见一斑。


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