大家好,我是【小程序微創工作室】老左。
幾天,老左就給大家解讀一下“小遊戲的兩大創收模式”!不僅要給開發者提供基礎的開放能力,也要讓優質開發者可以享受小遊戲帶來的商業效益。
1、安卓版小遊戲的道具內購
遊戲道具的內購,相信大家都不會陌生,完全的無本買賣。如果你是一位開發者,你可以提供安卓版本小遊戲的道具內購,這是創收最直接的一種方式。
收益怎麼計算? 暫行規則如下:
開發者收益 = 小遊戲道具內購總流水收入 - 騰訊渠道技術服務費 - 騰訊依法代扣代繳稅款(如有)
其中,騰訊渠道技術服務費為小遊戲道具內購總流水收入的40%,包含騰訊渠道技術費以及第三方支付渠道的扣取費用。
舉個例子:如果單日小遊戲道具內購總流水收入為10萬元,那麼你便可獲得10萬元的60%,即6萬元(稅前)。
2、小遊戲廣告組件內測的廣告收益
除了內購道具,開發者也可成為流量主,進而享受小遊戲的廣告收益。
發開者收益=單日廣告收入流水(10萬元以內)×50%+單日廣告收入流水(超出10萬元部分)×30%
舉個例子:如果小遊戲單日廣告收入流水為15萬元,那麼開發者可獲得10萬元以內的50%,即5萬元;單日10萬元以上30%,即1.5萬元。開發者最終獲得的分成為6.5萬元(稅前)。
即:開發者收益 = 10萬 * 50% + 5萬 * 30% = 6.5萬(稅前)
目前,安卓道具內購和小遊戲廣告分成都是暫定規則,如有變化,老左會及時公佈,請大家留意關注老左。
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