三國殺和英雄殺哪個好玩?

是離雨吖

可以很明確的說,如果你想入手一款桌遊卡牌型遊戲,還是強烈建議入手

三國殺

武將

三國殺中的武將都是三國時期的人物,而英雄殺中的人物比較廣,各個時代,各個朝代都有代表,雖然我很喜歡水滸傳,也喜歡三國演義,但是裡面有些武將看上去就是感覺很彆扭,如果鼓上蚤時遷也可以算作英雄的話,那我想英雄殺將來應該可以把梁山一百單八將都出來了。

白日鼠白勝:時遷可以上,我也可以上,生辰綱都是我乾的,還算不上英雄?


武將技能

三國殺中的武將技能多和武將生平或者個人事蹟有關,比如諸葛亮的空城,郭嘉的遺計等等,而英雄殺中的技能多與現實無聯繫,或者說很牽強。而且很缺少聯動技能,一個武將的兩個技能多無關聯,但是三國殺的武將,就設計的比較合理,技能之間多有聯動,或者配合。

遊戲模式

三國殺的遊戲模式很經典,也很有意思,不知道怎麼回事,玩英雄殺時的感覺就是和三國殺不一樣,感覺就很彆扭,三國殺有身份局、歡樂成雙、統帥三軍、44排位賽、有趣多樣的公會賽、還有團隊作戰的國戰,更有多種活動場。

所以推薦的話,肯定是三國殺

個人意見,不喜勿噴!!!


逐鹿遊戲吧

沒玩過這兩款的桌遊人不好回答這個問題,恰好車邏輯兩款都玩過,在體驗過後我可以很明確的告訴你,英雄殺比三國殺好玩百倍!!!為什麼這麼說呢,具體我會從三方面為大家闡述,就是遊戲背景、遊戲卡牌和遊戲平衡上。

先說遊戲背景,三國殺顧名思義,是一款以三國為背景的卡牌桌遊,在接觸後我們發現裡面的人物不僅有桃園三兄弟,也有曹魏夏侯大家庭,更有孫十萬領銜的江東子弟,當然諸葛和司馬的龍爭虎鬥也能見到。這就出現了一個問題,這段歷史我們太瞭解了,裡面的人物大多也都認識,你一看武將的技能基本就能知道其中的典故,完全沒新意啊!再說了三國這段歷史本身就不長,我們能學到的知識實在太有限,與其說是鼓譟,不如說是簡直讓人失望!

反觀英雄殺,能入選的角色都是英雄,你比如李逵、時遷、褒姒…什麼?這種偷雞摸狗濫殺無辜禍國殃民之輩也能算是英雄?哦好吧,設計者說是那他就是,耶,鐵牛哥哥威武,殺的漂亮!其次,我英雄殺涉及到的朝代、背景、星球也是多種多樣呢,什麼任恆之,澹臺名等一票我之前聽都沒聽過的人物也參戰了,這無疑能讓我擴展知識面啊~所以這一條不用過多的話來修飾,英雄殺太強!

接下來我們說卡牌,其實比較一下發現二者無論是基本牌還是錦囊等都有許多類似的地方,於是乎三國殺玩家就說我們英雄殺抄襲。少年你可不要亂說話啊,你這種無理由的栽贓小心我讓police叔叔來抓你喔,我英雄殺卡牌上的每一個字都是嚴格參照自《新華字典》,等等,你三國殺好像也抄《新華字典》了,我要告你!

好啦心平氣和,其實我拿幾張錦囊牌出來你就知道三國殺有多麼負能量了,比如你家的【順手牽羊】抄襲了我們的【探囊取物】,很明顯你們壓根就是個貶義詞!同樣的【過河拆橋】也沒有我們【釜底抽薪】有正能量,請問你們拿什麼比?

最重要的一點,你們回血的卡牌叫桃,我們叫藥,我還從沒聽說過桃能治病的,你看我們藥就很厲害了,隨時隨刻,只需要一顆藥,就能神清氣爽,所以我們英雄殺玩家就是這麼一群有病沒病愛吃藥的人,就問你服不服?

最後說下平衡,你們三國殺武將系統過於不平衡,幾乎每包都有嚴重破壞玩家體驗的武將,比如什麼汜水關前的死神華雄、拈花惹草三個爸爸的關索、墮入地獄的紅血魔魏延、人老心不老出牌一噴三的王司徒、蟄伏深淵的白獸公孫瓚、草原的不死青蛇無限連陸遜、盤距大地之霸主綠巨蜥周泰。更有制霸江東10000年天下無敵的那個男人!在遊戲模式方面你們的國戰也不平衡的很,你看英雄殺就不用擔心國戰的問題,君臣民大家都是一個勢力嘛~

英雄殺,永遠是一如既往的低調,這方面就不多解釋,因為我覺得我要被罵了…


文/車邏輯的邏輯

來人啊,護駕啊~


車邏輯的邏輯

我個人比較喜歡騰訊的英雄殺,因為有許多的模式和各式各樣的不同時代的英雄,三國殺背景就是純粹的三國時代,英雄殺有世界各地的,比如拿破崙、李煜、埃及豔后



南柱赫小迷妹

三國殺OL的鐵粉,英雄殺沒玩過,不便評價。不過說說三國殺還是行的,現在的三國殺OL不充錢已經沒法玩了,武將太不平衡,強的太強弱的太弱,特別是標風免費武將實在太弱,在軍爭局幾乎無法上場。粗略估計至少要充值300+,把強將都買起來,再開通會員,這樣才會比較好玩。對於一款網遊來說,花費也不是很大,建議入坑!


tawny2008

推薦三國殺。

最開始我是註冊的三國殺。但是作為一款遊戲,與朋友一塊樂在其中也是很客觀的一個需求。三國殺中沒有認識的玩伴,身邊的朋友有好幾個在玩英雄殺。因此就開始玩英雄殺了。英雄殺玩到頂級以後越來越覺得無趣,最近7年都在玩三國殺,現在三國殺也已玩到頂級,可以說殺齡悠久了。作為一名資深玩家,我來看看我的看法。

單從遊戲性來說,兩者其實差不多,騰訊的英雄殺本來就涉嫌山寨遊卡的三國殺。人物和技能都有一定的歷史背景或者說歷史故事作為依據,結合的不錯。很多人物和技能只是換了一個名字而已。

再說遊戲環境或者說遊戲氛圍。騰訊的遊戲環境特別差。英雄殺基本都是靠嘴打牌,嘴遁通牌樂此不疲,而且藍鑽用戶可以隨便T人,一派烏煙瘴氣。反觀三國殺,大部分人都以通牌為不恥。在三國殺裡,是真正考驗智商的和情商的。正是與人鬥其樂無窮,真的是非常有意思。這也是我牆裂推薦三國殺的主要原因。


穀子3672376



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