《权利的游戏》架空的是英国中世纪史,凭什么在中国这么火?

鸣镝访谈录

《权利的游戏》架空的是英国中世纪史,凭什么在中国这么火?

《权利的游戏》架空的是英国中世纪史

最近有一部美国电视剧《权利的游戏》,在中国大火特火。这部电视剧是一部架空历史题材的电视剧,根据该片的原作者,乔治·马丁介绍,他是以英国的“七国时代”和“玫瑰战争”作为写作背景的。所以他书中的一系列场景,像诸王的混战、王后与城堡、国王的御前会议、封建领主与骑士、大家族的徽章与铭言,等等这一切,原型都是中世纪的英国。

理论上说,这些东西跟我们中国的历史与文化半毛钱关系也没有,但是为什么《权利的游戏》在中国能这么火呢?

我想可能有以下几点原因:

第一:关于权利的争夺,也就是在一场争夺权利的游戏中,中西方所承现的过程与手段是共通的。

比如说,在鹿王劳勃死了以后,他的两个弟弟蓝礼和史坦尼斯都自立为王,蓝礼在向首都君临进军的途中,居然掉转马头,先要和他的哥哥史坦尼斯杀个你死我活。这种类似的情景在我国的历史中也隐约的出现过,公元1645年,南明的弘光帝死后,鲁王朱以海在浙江绍兴自立为监国;而唐王朱聿键在福建福州称帝,成为南明的第二个皇帝隆武帝。当时这两个南明的主要势力就互不承认,还经常彼此干仗。所以最后清军分而击之的时候,很容易就打败了南明小王朝。

再比如说,在作者马丁的笔下,维斯特洛大陆有九个比较大的世家贵族,理论上,这九个家族都有可能问鼎君临,成为铁王座的主人。这一个设定又能让我们隐约想到清朝九王夺嫡的故事,当然了,所谓的九王,也就是康熙帝的九个成年的儿子,真正有实力当皇帝的无非也就是皇太子、四阿哥、八阿哥、十四阿哥四个人而已。在维斯特洛大陆上真正有实力争夺铁王座的,其实也只有四个家族,分别是史塔克家族、兰尼斯特家族、拜拉席恩家族以及前朝的坦格利安家族。

还有大家都很熟悉的色后瑟曦,在老公死了之后,接连立了自己的两个儿子为王,而这两个儿子实在不争气,一个死了,一个傻子,色后没招了,最后干脆自己登基称王。我们的历史上也有这样一位皇帝,武后武则天,曾经立了自己的两个儿子当皇帝,中宗李显,睿宗李旦,最后都不满意,所以也只能自己称帝。

《权利的游戏》中还有很多故事,都能若隐若现的在我们的历史中找到相似的人物,相似的情节。可见,无论是东方还是西方,在权利的争战中所体现出的人性的特征,在本质上是相通的。做为一名东方文化熏陶下的观众,在看这部电视剧的时候,不会产生太多的隔阂,也能找到和西方观众一样的共鸣。

所以,东西方文化在人性角度上的共通性是《权利的游戏》能在中国成功的原因之一。

第二,这部剧有创新的写作手法。

这部剧的影迷都知道,《权利的游戏》改编自小说《冰与火之歌》。而这部小说并不是以一个主人公的视点进行创作的,它创新性的采用了多人物、多视点的创作方法对故事进行叙述。

这种写作手法特别适合于人物众多、场面恢宏的故事,多线故事同时进行,彼此影响又相互穿插。在小说的创作中,这种写作手法叫做视点角色创作,区别于我们常见的全知视角(也就是上帝视角)、外视角和内视角的创作手法。

以视点角色创作的小说还有东野圭吾的《白夜行》,电影有黑泽明的《罗生门》等等,但是真正集大成者的,还是这部电视剧的原著小说《冰与火之歌》。《冰与火之歌》现在已经出版到第五部了,视点角色一共有24个人。出场最多的是小恶魔提利昴,一共有47章。其次是琼恩·雪诺,42章。出场最少的是梅丽珊卓与亚历斯·奥克赫特,都只有一章。

文学创作和影视创作能够在结构上独树一帜的,都会对后世的创作产生非常大的影响。比如说电影《罗生门》,就启发金庸写出了《雪山飞狐》。德国导演汤姆·蒂克威拍摄的《罗拉快跑》是个树状结构,从一个树干长出三条树枝,发展出三个不同的结局。而美国怪才导演昆汀·塔伦蒂诺的代表作《低俗小说》,是个环状的结构,影片的结局就是影片的开头。能够在创作结构上创新并且成为代表作的,本身一定都是非常了不起的作品。

视点角色的创作手法还有什么好处呢?就是能给观众极强的代入感,帝王将相、骑士贵妇、太监佣兵、弄臣面首、农夫铁匠、妓女戏子、巨人火龙、魑魅魍魉,观众想怎么代入就怎么代入,五花八门的角色,百怪千奇的性格,总有一个人会是观众喜欢的。根据投票,中国区观众最喜欢的三个角色分别是提利昂·兰尼斯特,詹姆·兰尼斯特和琼恩·雪诺。

所以,创新的写作手法,是《权利的游戏》这部电视剧能够在中国成功的原因之二。

第三,《权利的游戏》创造了一个极具野心的架空世界。

始创于1937年的奇幻小说《指环王》可以说是架空宇宙的开山鼻祖之作,在《指环王》这部书中,人类、精灵、霍比特人、矮人,他们共同组成了一个奇幻而又宏大的世界,作者托尔金凭借着无穷无尽的丰富想像力,被誉为欧美奇幻文学的殿堂级人物。

《权利的游戏》作者乔治·马丁也曾表示《冰与火之歌》在很多地方都深受《指环王》的影响。

最近十几年架空宇宙的系列作品往往都能大获成功,比如漫威电影宇宙,由各种身怀绝技、性格迥异的英雄组成,他们在相互关连的同时又个自保持独立。比如J·K·罗琳的《哈里·波特》系列,创造了一个充满了英伦味道的巫师社会。还有在中国大受欢迎的日本漫画家岸本齐史的《火影忍者》,创作了一个我们中国人很容易理解,又与以往认知截然不同的忍者世界。在这里不能不提一句,《火影忍者》在美国也是火的一塌糊涂,再一次证明好的作品其实是没有国界的。

像这类架空历史,自成宇宙的作品通常都是篇幅很长,人物众多,多条主副线交织,情节异常复杂,能够创作这样的作品,本身就体现了创作者极强的结构编排能力与故事驾驭能力。

所以,优秀的架空世界的设定也是《权利的游戏》成功的原因之一。

第四,讲故事的水平高超,结局往往出人意外。

有网友曾这样总结这部电视剧,叫做“爱上一个就死一个。厌恶一个就牛逼一个。敬佩一个就折磨一个。期待一个就没落一个。激动一个就浪费一个。酱油一个就爆表一个。”

可以说,这部电视剧总是让你看不到未来,猜不到下一步,让人跟不到结局誓不罢休,看到结局之后呢又要跟着虐心大骂或者拍桌大赞,苦苦哀求下一季赶快播出。

原书的作者马丁老爷子在一次采访中也说,说在这部电视剧中,没有一个角色是安全的,每个角色都随时有可能去领盒饭。

第一季的主角是奈德·史塔克,本以为这部电视剧是他与君临的贵族斗争的故事,没想到在第一季的结尾,奈德就被色后给砍了脑袋。观众们哀其不幸,怒其不争,所以人送外号“奶德”。第二季原本以为主角出现了,少狼主罗柏·史塔克也风光了大半本书,当真是人品出众,少年英雄,没想到在第二季结尾又被佛雷家族给砍了脑袋了。所以观众朋友们也只好送了个外号小“萝卜”,保留了一丝惋惜之情。

然后主角自然而然就锁定在琼恩·雪诺这个私生子身上了,没想到到了第五季,连琼恩·雪诺也死了。这样事都惊动当时的美国总统奥巴马,据说奥巴马都忍不住亲自责问导演,“你给我剧透一下,雪诺到底死没死?”

高超的讲故事水平,不断反转的结局也是吸引中国观众的原因之一。正如好莱坞编剧教父罗伯特·麦基所说的,好的故事对全人类都是通用的。

这是《权利的游戏》在中国被誉为一代精典,拥有无数粉丝的原因之四。

最后还要补充的一点是,像《权利的游戏》这样火透了半边天的电视剧,当然也少不了砸钱,投入了巨大的制作经费。所谓HBO出品,必属精品。在这儿就不再多说了。


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