《絕地求生》熱度有所降低的原因是什麼?

薯片切片

絕地求生在推出之後受到了廣大玩家的喜愛,在8個月的時間內橫掃7項吉尼斯紀錄,在英雄聯盟之後,成為了又一款霸屏網吧的遊戲。而現在強盛的氣勢下滑的如此之快,也讓人唏噓不已。究其原因,無外乎幾點。

外掛

毒瘤般的存在,極大了影響了玩家的遊戲體驗。並且,藍洞打擊外掛的效果,不能說沒有,只能說沒起作用,令玩家更加心寒的是藍洞嘴實在太硬了,總是拋出封了多少賬號來回應玩家,而事實卻是基本上每兩三把遊戲就能碰見一次外掛,不如真誠的道個歉來求得玩家的原諒。

服務器

因為國服還沒有上線,服務器經常出現問題也是導致一部分玩家退坑的原因,我也經歷過幾次各種各樣的服務器問題,真的是讓人焦頭爛額,心情煩躁。尤其是已經進了決賽圈了,這局遊戲被強制退出了,根本提不起精神再打下一把了。

優化

渣,這是我對這款遊戲優化的評價,遊戲對配置的要求也是讓一部分玩家沒法再繼續遊戲的原因。不過聽說這款遊戲救活了不少內存廠商?

遊戲性

不管這款遊戲出多少新地圖,也改變不了遊戲模式單一的問題,所以很多不想放棄這款遊戲又接受不了遊戲模式單一問題的玩家就選擇花式吃雞來增加遊戲的樂趣,雖然目前也出了殭屍的模式,但是歸根結底模式還是過於單一了。

平衡性

作為一款射擊遊戲來看的話,槍械的平衡性做的並不是很好,雖然武器種類不算少數,但是實際在武器的選擇上可供給的選擇並不是很多。希望可以想一個辦法平衡一下每個槍械的出場率。

以上也只是我個人的看法,或許言辭有些激烈,但是我也是希望這款遊戲可以變得越來越好。


NGA玩家社區

任何一款遊戲都不可能永久火下去,而絕地求生已經是一款火的足夠久的遊戲了。外掛那些其實都不是原因,任何一款FPS遊戲都避免不了外掛的存在。

我們應該試想一下,假如沒有外掛亂入,官方沒有天天作死,遊戲持續更新各種各樣的模式,去除掉所有的缺點,絕地求生的熱度是不是依然會下降?答案是——會!

FPS遊戲從古至今玩家們都接觸過不少,絕地求生是在遊戲模式裡有了自己的創新,而不是在遊戲內容本身有所創新,這種感覺就像口碑很好的單機遊戲出了第二部,然後大家知道第一部好玩,所以都來玩第二部。對,大家都知道FPS射擊遊戲好玩,然後聽說藍洞出了這種吃雞模式很新穎,就都來玩玩看,一段時間過去了,自然就膩了,需要找下一家遊戲玩,哪怕回去玩玩MOBA類的英雄聯盟也不失為一種“換口味”的行為。

任何一款遊戲在火過一段時間都會涼的,遊戲一涼,大家都跑出來說這是遊戲的缺點造成的,什麼遊戲沒有缺點呢?(雖然吃雞的缺點是真的多)但這其實是一種不夠客觀的行為。

你們英雄聯盟玩了六七年的老玩家,敢說這六七年期間都沒去接觸過其他大型遊戲了嗎?不可能的,這就是玩家喜新厭舊的本性,說是人類的本性也不為過。


朕吃雞

絕地求生這款FPS的射擊類遊戲風靡一時 ,近期可能大家也都能發現在去網吧玩的時候,玩絕地親生的人明顯有所降低,到底是什麼原因才致使這個非常流行的大型網絡遊戲的熱度下降呢,在我看來是由於之前的那一次大更新,藍洞將所有的5.56毫米的槍都削了一個遍,M4不再是所有人的神器,那個飄得簡直可以和AK相提並論,之前的M4還可以令人接受,那麼我認為現在改過的5.56就是遊戲熱度下降的直接原因。

與之伴隨的是絕地求生對電腦配置的要求非常高,大多數人都會去網吧才能玩,在槍被削了,遊戲體驗變差了之後,玩絕地親生的人自然隨之減少。

最後給大家一點小提示:可以將垂直靈敏度調到0.9到1.05之間,那樣槍的後座基本上就和改前的M4相差無幾了。


ждатьтебя

絕地求生的玩法就註定這是一款快餐式的遊戲,為什麼cs、lol、dota、星際等等可以成為電競和遊戲常青樹,因為這些遊戲都有非常完善的一套遊戲競技系統,絕地求生這種有著很大運氣程度(遊戲bug多、天命圈、資源隨機分配等原因)遊戲會讓玩家在長期的遊玩後產生厭倦感的


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