絕地求生:第三人稱有必要存在嗎?

蔣鳳君


不請自來!我來說說我的看法。

先表明觀點:絕地求生以第三人稱射擊的模式在國內火爆,可見其遊戲模式是成功的,同樣,是必須的,如果去掉第三人稱模式,那麼極有可能損失非常多的玩家。

如今的射擊遊戲大致分兩類:第一人稱和第三人稱。

第一人稱:遊戲角色的視角就是玩家的視角,就是“我”的視角。

第三人稱:玩家的視角不是遊戲角色本人的視角,可以把玩家看做是一個“上帝”,“他”可以看到遊戲角色本人,可以看到遊戲角色的背後以及更多的地方。

以第一人稱為代表的遊戲就是CS、CF等以剛槍為主的射擊遊戲了。


而第三人稱的代表如生化危機、戰神等遊戲。



兩種類型的遊戲最大區別就是視野的不同了,第三人稱的視野更大,這對於戰術與槍法並重的絕地求生而言更為適合。

如CS等第一人稱射擊遊戲,如果玩家在屏幕上能夠看到敵人的臉,準確來說是敵人的眼睛,那麼敵人也必定能看到玩家,因為視線是直的,不是彎的。所以,在這類遊戲中,想要埋伏敵人變得更加困難。比如躲在牆下,你不能看到牆後面的東西,你看到的只能是前面牆壁上的磚,如果你想看到牆後的敵人,你必須把自己的頭伸出去,這樣,你也會暴露自己。甚至,你以為自己藏得很好,但其實你已經暴露了,因為你看不到自己的肩膀等其他部位,你把臉藏在牆後,但其實你的肩膀露了出來,那麼你就從一個埋伏別人的角色轉換成了一個被埋伏的角色。所以,為什麼這類射擊遊戲就是以鋼槍為主了,槍法是這類遊戲的王道。


而第三人稱的絕地求生,成為一個合格的老陰逼就必須懂得如何埋伏,藏在掩體後面不暴露自己,靜靜觀察掩體另一邊的敵人,在合適的時機開槍殺敵,這是老陰逼們玩遊戲的樂趣,如果絕地求生沒了第三人稱模式,那麼,那些國內槍法不行的玩家很可能被槍法大神勸退,也就不會有曾經那樣的火爆了。

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小鴿聊遊戲


首先第三人稱的存在是必要的。

第一人稱:視野變小,在投擲武器時,我們的視野更加清晰的看到拋物線,在瞄準時可以互相看到,不要看誰的反應能力更加具有著優勢。

第三人稱:在遊戲中你可以觀看到身體的靈活運動,此模式的視野是比較好的,尋找掩體也比較方便,不管身體處於什麼狀態,都能更好的察覺到周圍環境,視角高度與第一人稱相比也有著差別。


阿飛15523


第三人稱壓根就不該存在


SKYFIYING


喜歡第三人稱的玩家主要喜歡就在可能不會暈一些,還有可以卡視野。不過我覺得卡視野本身就是一種鼓勵防守的態度。遊戲有的喜歡攻擊的,有的喜歡防守的,我覺得第三人稱的戰術性比不上第一人稱。


守望平安之人


有必要,因為第三人稱更加方便,而且還可以卡視角


很喜歡的計算機


當然有了,第一視覺會吐和暈,第三不會


專業切不鏽鋼管


我覺得不好。


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