飆車起來誰與爭鋒,戰艦世界一艘銀幣船,卻擁有最貴兩個金幣塗裝

最近戰艦圈裡經常瀰漫著這樣一個聲音:誰他喵敢說塔什干不強我就打爆他的狗頭!讓我一再懷疑遊戲裡的塔什干是不是加強了,然後才發現他們只是在討論新的老婆......

飆車起來誰與爭鋒,戰艦世界一艘銀幣船,卻擁有最貴兩個金幣塗裝

正好,提到了塔什干,那麼就讓我們來看看,這個算是蘇聯大驅先驅的歷史名艦,究竟為啥淪落到遊戲中無人問津的地步,順便來給大家一些過此(坑)船的方法。

第一個金幣塗裝便是塔什干加入蘇聯時候保留的意大利海軍傳統保護色。

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作為遊戲裡最早擁有兩個金幣塗裝的銀幣戰艦(另一個塗裝帶一些條紋),塔什干外線簡直是沒的說,跟之前醜比的蘇聯驅逐艦完全不像一個國家的作品,富有美感的線條遠比蘇聯早期的驅逐艦的方塊形態好看多。這不得不誇讚一下塔什干的製造國意大利了,即便毛子在設計之初提出超多恐怖的要求(甚至都有些過分),但是意大利人最終竟然大部分都實現了,結果就是塔什干的經典設計影響了之後所有蘇聯驅逐領艦設計(包括遊戲中8級驅逐艦基輔)。

陰差陽錯加入黑海艦隊服役的塔什干一開始就立刻成為黑海的明星,碩大的身軀加上來自意大利的天藍色保護色,讓其獲得得了藍色巡洋艦的暱稱。

既然被稱作巡洋艦,那麼就得有巡洋艦的樣子。塔什干的血量終於可以算充沛了,一舉擺脫了基輔那甚至被同級其他驅逐血量高出一頭的尷尬。21800的血量如果能有加血技能加持,那絕對是9級小巡洋艦水平。不過,與10級抗打能力出眾的哈巴狗相比,塔什干卻少了一個重要的東西,厚實的外板。哈巴狗強,很多時候就是這個50mm外板帶來的自信,大膽漏側卻不會被對面he打穿,自然強,而塔什干卻沒有這個優勢,所以即便有血量優勢,也要謹慎開啟驅逐內戰哦。

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而另一項近乎是巡洋艦的屬性,那就是轉舵和隱蔽了。

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僅有隱蔽插件的情況下才8.2km的隱蔽,即便加了隱蔽技能,依舊是差的要命。對驅逐僅有7.3km的隱蔽真的是很難在驅逐內戰中佔據先機。而與隱蔽同樣很差的,便是塔什干的轉舵了,真是巡洋級別的舵,在9級驅逐一票都能在魚雷海中各種跳舞時候,塔什干卻基本上只能DuangDuangDuang的接雷。唯一值得欣慰的,就是塔什干不錯的航速了,掛旗子就可以達到44.6節,這確實是一個不錯的優勢,完全可以體會飆車的快感。

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船體如果算喜憂參半的話,那麼火力就完全不給面子了,三門射速不算很快的130主炮,8%裸點火率,唯一值得一吹的也就是能疊到15km的射程了。而主炮由於是老款,於是還不如無畏能進行對空作戰,這就很慘了,作為一個綽號巡洋艦的炮驅,火炮卻優勢沒有多少,很尷尬。

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而魚雷呢,貫徹了尷尬。能用,肯定不算好用,8km射程和低傷害是主要問題,不過由於其過快裝填速度,沒事在自己拖刀撤離時候甩一個弧面,蹭個1-2發命中還是沒有問題的。

不過要騎臉一些戰列艦的時候,那就要考慮一下對方防雷帶的問題了,防雷帶好的船可能硬吃你9雷都不會死。

防空無視就好,很差。

所以大家能夠看到,塔什干現在尷尬之處就在於頂級驅逐哈巴狗有的問題基本上他都有,然而哈巴狗有的優勢他又沒有,在哈巴狗當前版本依舊疲軟情況下,造成塔什干無人問津情況,那麼真想要儘快過這艘船的玩家有什麼辦法能玩的輕鬆點呢?如果是單野,個人推薦將射程點上,有驅逐艦協同幫你內戰點亮你就去支援一下,沒有就公海拉開開心襲擾敵方戰列吧,這總比暴斃對戰局有幫助的多。

而如果能組上隊友,帶個美驅或者日驅(或者雷達亞驅),那麼你就可以考慮縱火加血等肉搏技能,在隊友煙霧雷達視野等一系列幫助下,直接與敵人驅逐搏個痛快!

不過比起這些,我還是更希望塔什干能和哈巴狗一起稍微buff下啊~


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