這遊戲看起來就沒意思,就算是倒貼我也不會玩的——我還要通宵!

昨天安利的《超級動物小隊》可以提出一個詞兒,叫Roguelike!給大夥解釋解釋就是單人冒險探索遊戲!《超級動物小隊》就帶有這部分的屬性!而從傳統RPG衍生出來的這個分支,最近卻是越來越受到玩家的青睞,究其原因其實很簡單,就是因為各種各樣的隨機,地圖隨機,事件隨即,物品隨機,怪物隨機......總之就是看臉!這類遊戲絕對稱得上是歐皇的心肝,非酋的仇敵!

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最近吶,又有一款名為《不思議迷宮》的Roguelike遊戲,在iOS和Android平臺爆紅,被人戲稱為“敲磚大冒險”。這款牛X轟轟的遊戲,上架之後就被很多玩家稱為“有毒”,“本來只想體驗五分鐘,一個不小心就玩到了第二天早上5點”。

雖然prpr各種胸大腿長的妹子能讓我暫時收穫滿滿的幸福,但隨著無盡的點擊鼠標選擇對話,屏幕上的妹子漸漸面目全非,一切也變得索然無味。

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1.好玩,接著玩,玩到不想玩;2.能玩,隨便玩玩,玩完就刪;3.沒啥意思,但有亮點,玩幾下就刪;4.辣雞,秒刪。

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前三分鐘的新手教學呈現默片式的詭異撿金幣(沒事兒反正撿錢誰不喜歡),十分鐘之後,這款遊戲就開始了它精彩的表演!

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玩家扮演的這個叫做“岡布奧”的史萊姆(軟體動物),在一片懵懂之下開始了一層層的迷宮探險,而且都是隨機生成的地圖、獎勵和產出。

掃雷咱還能大致算出來哪哪兒會炸吧,但到這你是永遠都不知道你什麼時候會炸,以及會炸出些啥。

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不過好在,角色的獲取和養成有各種各樣不同的方式,你完全不必擔心因為不氪金買盔甲而被炸的親媽都不認識,所以有錢的花錢,有肝的爆肝,每種姿勢都能給你舒服的遊戲體驗。

比如,我只是花十分鐘走了個新手任務,回去看我的鍊金場居然已經升到頂級?再看看上方的金幣——我的媽呀,剛開局我就是萬元戶了,要是充點錢那還了得!?

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是的,遊戲開發組近乎國際救援組織般的人道主義精神,讓人能無所畏懼的繼續走下去。反正想要符文、血瓶、魔法、金幣、探索點,你只管可勁兒的砸磚頭就成了。

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(看看這龐大的世界地圖,突然有種開荒的趕腳)

由於所有的內容都是隨機佈置,因此,每個大關卡都有一個非常奇葩的主題,怪物的種類和特性也完全不同。

而且對於想要偷懶的人來說,《不思議迷宮》也確實沒有什麼攻略可言——因為各式各樣的隨機突發事件和突如其來BOSS戰,隨便一個裝備和天賦沒選好,那就大俠重新來過……

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不過,大家也別太擔心玩不過開發組,因為他們經常會在遊戲中發一些“宛如智障”般的溫馨提示。全程不是瘋狂給自己加戲就是變著花樣自黑。

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比如,各種童年回憶輪番上陣,有的是活人,有的是死屍

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比如讓《七龍珠》迷們熱淚縱橫的集齊七顆龍珠就能許願。(當我在20多個願望裡選擇要花不盡的鑽石時,禁不住老淚縱橫!!!)

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甚至,連各種岡布奧的命名都是帶著各種動漫和遊戲人物的隱藏光環!什麼,你說你想要集齊他們?

呵呵呵,《堂吉訶德》讀了嗎?

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沙漠之鷹撿了嗎?

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獅身人面像的問題答對了嗎?

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是的,你永遠不知道敲開一塊磚,出現的是驚喜還是驚嚇。

那不如充個錢唄?

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我……

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總之,與純靠數值堆砌的手遊相比,《不思議迷宮》給願意“爆肝”的玩家更多隨機的驚喜,為了能將這種刺激快感延續下去,你會不自覺的想繼續肝,或者卯足了勁消費……

真神奇,我給我前任買東西都沒這麼積極。

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