ARES Tech:幫助傳統遊戲向區塊鏈遊戲進化

ARES Tech:幫助傳統遊戲向區塊鏈遊戲進化

01、傳統遊戲行業痛點

目前傳統遊戲行業非常中心化,巨頭平臺壟斷,中小遊戲開發商難以分庭抗爭。大多數遊戲開發者,只能追求短平快的生存策略,無法深入開發優質遊戲。而巨頭壟斷利潤,沒有足夠動力追求創新,不利於行業整體向前發展。

更嚴重的問題是,中心化的市場容易導致遊戲風險,例如遊戲關閉、物理服務器異常、攻擊行為等。

在行業抄襲嚴重缺乏創新、中小遊戲研發企業被遊戲平臺壓榨的趨勢下,這個海量市場,誰先掌握了未來遊戲創新開發的技術,便佔據了未來遊戲市場的主動權。

區塊鏈的特性,可以保障交易透明化、虛擬資產安全。許多公司已經開始在做遊戲產業結合區塊鏈的佈局,包括建立開發者平臺、裝備交易系統、搭建遊戲社區等。

ARES Tech正在促使更多傳統遊戲開發者進入區塊鏈遊戲領域。通過搭建區塊鏈遊戲的公鏈,打通不同遊戲間相對割裂的資產流通體系。

通過點對點的傳輸去除中心化的支付系統,ARES Tech試圖打造不靠剝削開發者獲利、透明、可追溯的區塊鏈遊戲生態,為全球遊戲開發者和玩家提供公平、安全、簡易、匿名的遊戲世界。

02、頭號玩家痛點

然而,傳統的“頭號玩家”想進一步壟斷行業新賽道,可能不會輕易成功了。

他們面臨的最大的挑戰,是具有區塊鏈和遊戲雙重基因的團隊,ARES Tech就是其中之一。

ARES將自己定位於IP孵化型區塊鏈社交遊戲網絡,將IP孵化理念納入到區塊鏈行業中來。ARES不像曾經的頭號玩家,只開發IP,而是為區塊鏈遊戲開發者、投資者、運營方等搭建開放平臺,讓多方共同建設生態。

遊戲開發者通過ARES Tech,可以引入Token激勵機制,讓遊戲向區塊鏈遊戲轉變。基於社交屬性,ARES還幫助開發者獲得更大的用戶群,突破以往偏重男性用戶的侷限,並增加用戶黏性。

如果說產品定位決定能否走下去,那麼生態搭建則決定了能否走多遠的問題。假設當年的騰訊只抱著QQ這一款定位極其成功的社交產品,而沒有佈局遊戲、媒體、投資,不會走到今天巨無霸的地位。

ARES重視生態規劃與建設,不僅能打破目前遊戲行業的頑疾,也為其後續長遠發展打基礎。

03、一站式服務的探索

ARES的服務分三大體系,ARES Suite、ARES Arena、ARES Connect。

服務開發者,從開發環境搭建,到社交平臺的應用場景,再到整合多方商業資源的一站式服務,一個完善的生態閉環。

ARES Tech:幫助傳統遊戲向區塊鏈遊戲進化

第一是集成開發層,也就是ARES Suite。

它為開發者提供整套SDK,包括ARES token,以及遊戲開發中經常用到的隨機數生成、用戶加密形象、去中心化數據庫等集成API。提供包括IDE插件,多語言Adapter等在內的諸多開發輔助工具,大大減少開發難度。ARES Suite可以使區塊鏈遊戲實現高效友好的跨鏈協作,打破不同共識機制下游戲間的壁壘。

第二是用戶場景層,即ARES Arena,去中心化的應用。

開發者可以基於它進行社交功能開發,同時基於Token經濟和加密形象為玩家的真實社交賦能。此外,ARES Arena還是首個0手續費社交休閒遊戲平臺DApp,加之以創新的加密資產跨遊戲的IP孵化模式,引爆區塊鏈社交紅利。

第三是商業生態層,即ARES Connect。

通過來自全球、橫跨線上線下的多重商業資源和合作夥伴,可提供視頻直播、明星經紀、衍生品交易、藝術品估值等變現的機會,幫助開發者將獨立遊戲升級為可盈利IP。

除了提供全套服務之外,ARES Tech的底層技術水平如何呢?

查看ARES Tech技術白皮書,會發現ARES Tech的遊戲記錄是建立在Plasma技術上的,擴容達到每秒10億級的狀態更新,在區塊鏈上能支持大量的去中心化金融應用,將其與區塊鏈遊戲相結合,可大大提升遊戲中資產的吞吐量及流動性。

此外,ARES Tech的遊戲交互記錄等規則會在Plasma子鏈上完成,遊戲結果同步到以太坊公鏈上,解決遊戲規則上鍊和交互效率問題。

有了ARES Tech,遊戲開發商只需調用一個簡單的工具包就可以完成上鍊,省去了時間和人力成本。

現有底層鏈速度慢,吞吐率只有每秒幾筆或是幾十筆的處理速度,根本無法應付遊戲應用和數百萬用戶產生交易的需求,而ARES Tech的創新技術也許可以解決這一難題。

04、豐富的歐洲資源

在與Google柏林辦公室達成市場推廣層面的戰略合作後,日前ARES Tech與德國最大的媒體Media:net和Games:net 正式達成合作夥伴,共同發展歐洲關係網絡。目前ARES Tech的電報群成為了歐洲第一大區塊鏈項目社群。

ARES在德國大量的優質資源,從政府政策、商務資源、資金支持、客戶資源再到市場宣傳方面,都使ARES Tech獲得在歐洲發展的優勢。

ARES Tech:幫助傳統遊戲向區塊鏈遊戲進化

團隊方面,ARES Tech團隊深耕歐洲互聯網多年,項目團隊9人,顧問11人。團隊中有產品經理、CTO、架構師、設計師、市場運營和PR,滿足遊戲團隊的要求。團隊CEO Jack Li具有十多年的互聯網經驗並且參與過微博產品的運營。CTO為Christian Gehl,曾擔任多家公司如Trifense的CTO。

ARES Tech:幫助傳統遊戲向區塊鏈遊戲進化

ARES Tech:幫助傳統遊戲向區塊鏈遊戲進化

顧問團隊多為大學教授,遊戲公司高管,區塊鏈行業資深人士。比如科學顧問為布倫瑞克工業大學計算機終身教授Rieck,安全顧問為梅賽德斯奔馳的IT經理,遊戲發行顧問為唯晶科技的副總裁王冉。

ARES Tech的資方和合作夥伴,有哈希資本、方向基金、井通科技、BigchainDB、普華永道(歐洲)、法蘭克福學院等,算是得到了傳統投資機構和區塊鏈專業機構的雙重加持。

在行業前景方面,哈希資本對ARES Tech選擇的賽道十分看好。

Token經濟,天然與遊戲積分、遊戲道具等存在著靈活變化的關係。政策方面,區塊鏈和遊戲、社交結合的政策風險非常小。區塊鏈+傳統產業,也讓行業標準制定更容易,技術開發和應用場景也更明晰。

依託一站式服務、技術優勢和豐厚的歐洲資源,ARES Tech將利用區塊鏈技術通過生態架構嘗試解決行業普遍存在的技術開發、用戶獲取、盈利三大痛點。

原有行業的中間商對整體產業價值的損耗將會被消除,以促進遊戲產業更高效的良性發展。

另外,其代幣細節已經出現:

名稱:ARES

總量:10億(30%可兌換)

兌換方式:1 ARES =0.1 EUR

基石投資:1 ARES= 0.05EUR

基石硬頂: 4000ETH

發行情況:2018年Q3發行代幣,Q4同步上線包括歐洲/北美/新加坡/日韓等地區全球5家以上交易所。


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