你覺得lol怎樣可以提高補刀水平?

英雄聯盟資深玩家


補刀還是挺難的,我覺得補刀在某種意義上決定了段位!

我當初練補刀是我開了二十把自定義練的,我覺得效果還是有的。我會把天賦符文全卸下去。用稻草人,死歌,冰鳥,奶媽等英雄練習補刀。只用平a!可以充分體會平a擊殺小兵有多麼的不容易。要算準時間,還要算準血量。等這三個練的差不多了,在無干擾的情況下,能達到二十分鐘一百二十刀吧就差不多了。這是我當年青銅時我一個鑽石朋友給我定的標準,我覺得挺好的。你能問出這樣的問題,證明段位也是不高。可以嘗試下,如果你沒超過黃金,用這幾個英雄只用平a的情況下補到還是不容易的。


接下來就是進階,你可以選幾個例如上單狗頭,中單小法師,拉克絲等前期比較乏力的英雄練習抗壓。因為這種英雄前期傷害不夠,推線也弱。所以難免被壓。而這時的補刀就有些難度了。尤其一些塔刀什麼的也可以練習。因為畢竟實戰,能用技能,也別開始過份要求自己,增加二十刀。補到一百四就可以了。這也差不多就是黃金左右的水平了。


而如果你選了強勢英雄,比如你選了什麼劫這種英雄,對面恰巧是個拉克絲。可以說比較剋制的英雄。那你的補刀可以再加三十刀,額,會不會比較難?二十分鐘一百七十刀。當然,你可以上下浮動個十幾刀。其實這種碾壓的局勢,再加上對面打野不太強勢加照顧的話,可以達到一百八十刀或更多(這是在殺人和遊走的基礎上,補不到那就是基本功不夠,或是丟線太嚴重)。

而如果是發條這種刷子英雄,二十分鐘就需要二百刀以上,補刀一定要隨著時間走。什麼f6三狼,能吃的資源全都要吃(但不要和打野起衝突,偷偷的,低分段打野吃線上兵他不說啥,你吃他野,他很暴怒的,還容易沒有藍buff)。



我好像越說越離譜,補刀隨著時間走,這個不是鑽三以下輕易能做到的,就浮動個二十刀左右吧。等都練好,你的補刀水平也就差不多可以達到鑽石左右了。只要操作意識到位,當個鑽石守門員還是不難的。

剩下的,就祝大家上分愉快。打個遊戲,不至於氣個半死。平常心,平常心。


深陷搖滾無法自拔


大家都知道,單排的情況下沒有絕對的把握擊殺對手的話,貿然的上去很可能把自己給送了。而且補兵帶來的經濟收益的比例是最大的。那麼今天就來講講有關補兵的一些知識吧。

  為什麼要說補刀這個事兒呢,因為這是基礎中的基礎,不牽扯任何意識之類虛的東西,而是實打實的技術。向上面說的,佔你經濟比例最大的一部分是補刀的收入,那麼你如果連這一部分的經濟收入都吃不住,那麼你怎麼可能會有非常大的幾率贏下比賽呢?

  那麼,下面就讓我們開始吧!

  首先,我們來看看一個人頭的經濟和補刀之間的關係。平均下來的話,每一個擊殺,就代表你比對手多補了15,16個小兵。那麼,這樣下來,對手的經濟你就可以知道的很清楚了。不過領先人頭,但是補刀落後很多的情況下也不要奇怪為什麼你還是打不過對手。因為你們的經濟基本上一樣。

  那麼,更多的金幣意味著你可以更早的獲得更多更強力的道具,更多更強力的道具就意味著你有了更多的優勢。

  那麼具體該如何去提升自己的補刀能力呢?

  下面會給大家一些練習補刀的方法:

  首先記住一件事兒,在5分鐘的時間內,你的補兵數量的上線是38。就是說,遊戲進行到5分鐘,你一個兵不漏的情況下你的補刀數量應該是在38個。那麼這個時候你就需要去看看你在5分鐘時候的補刀的數量了。

  那麼,下面就開始我們的補刀練習:

  以下這些練習你只需要在自定義遊戲中就可以完成。沒什麼太大侷限性。

  練習1:

  帶好你的符文,天賦,並且不要添加任何電腦。然後在5分鐘的時候保證你的補刀量在總補刀量的95%,也就是38個刀是最大值,你需要至少補刀36個。

  這個練習是沒有人打擾你的,就跟在遊戲裡你的對手很可能會長時間不管你,那麼這個時候你需要的就是抓緊時間去補刀,發育,而你漏掉的任何一個刀都可能會讓你比較尷尬,所以儘量不要去漏掉任何一個小兵。任何一點資源。

  練習2:

  和練習1的條件一樣,但是你需要不停的移動,在攻擊間隔的時候進行移動。遠離遠程小兵的射程,並且只在你要補刀的最後一下的時候上去補兵。

  這麼做的原因是會提升你的操作能力,在你補刀的同時保持移動,這樣會讓你在對線的時候大部分的時間裡都處於一個比較安全的環境。

 練習3:

  和練習1,2一樣。但是這個時候你必須保持你在每一波小兵來到之後儘可能用最少的普通攻擊次數來獲得最多的補刀,就是說,5分鐘38刀,你需要的就是38次攻擊。

  這個練習會教你在推線和控線的時候如何保證自己的補兵數。同樣也可以教會你,如何快速推線進塔或者如何將兵線控制在防禦塔之外。

  練習4:

  再做一次練習3的事情。但是這一次你需要有一個電腦在你對面

  這樣會讓你在關注小兵和補刀的同時注意對面還會有一個人,一心二用有時候是很必要的。

  記住,你的目標不是擊殺電腦,而是如何更好的補兵。

  練習5:

  和練習4相同,但是這一次你需要面對兩個電腦。

  練習6:

  和練習5一樣,但是這次你需要下掉你的全部符文和天賦。包括身上的道具。

  在這個練習裡你會感受到前所未有的壓力,不僅來自電腦,同樣也來自小兵。所以最理想的情況是,你可以大概根據血條的量來知道小兵當前的血量,以便確保每一刀都不會落空。

  練習7:

  和練習6一樣,但是稍微改變一點規則。在你補刀的同時,去掃一眼小地圖,對,不是一次,而是經常性的去掃,最好的辦法就是在你補刀之前就去掃一眼小地圖。接著,快速的按TAB去掃一眼得分板。

  這個練習會大量的增加你的對視野的把控。同時讓你很清楚什麼時候應該補刀,什麼時候不應該。

  練習8:

  再做一次練習7,但是這一次要注意你的小兵和對手小兵的行動軌跡。

  在匹配或者排位中,這個技巧會幫助你知道什麼時候應該去騷擾敵人。

  一些小提示:

  在防禦塔下,近戰小兵會可以承受2次防禦塔的攻擊和一次普通攻擊。遠程小兵則不一樣,遠程小兵需要你普通攻擊一下,防禦塔攻擊一下,你的普通攻擊才能在前期帶走這個小兵。

  補刀並不是讓你無腦去殺小兵,你的對手也會知道你要補刀從而去騷擾你。可以多看一些職業選手的直播,然後你會發現,他們通常會放棄一些補刀,從而避免被過多的騷擾。如果你因為一個遠程小兵而被對手打掉大量的血量的話,你就會覺得你真的很傻。


熱點遊戲


1.沒人可以永遠補刀好,你要意識到這個問題。

2.空補絕不漏刀,可以自定義練

3.不同英雄不同補刀節奏,補刀很大程度決於英雄熟練度

4.塔刀配合合理的技能,蒙多塔刀很好補,烏鴉就很難,補刀能補得絕不漏,補不到的技能補充嘗試補

5.有時為了保護自己血量優勢或安全少補的刀放棄就放棄

6.支援與發育一定處理好 15個兵一個人頭 別為了傻抓人30分鐘還只有100多個補刀

祝兄弟們早日王者✌


The Escapist


玩過dota的小夥伴們都知道,dota有反補,會玩的能把新手壓刀壓等級。我也是玩dota出身,起初不會玩就每天跟人機對練,用遠程彈道飛行太慢老讓電腦搶刀,用近程老讓遠程點的生活不能自理,於是每天在補刀和少捱打的過程中尋求一種最佳方式,也就是後來聽別人說所謂的對線。S2進Lol後,首先才開始玩對線打爆6000戰力的是沒問題的,因為基本功紮實我只需要了解每個英雄的技能就行,補刀好不好要看很多因素,有無外界干擾,彈道舒適度,攻擊力,攻擊速度。你首先要找對你喜歡玩的英雄,經常玩經常玩 然後開自定義用他沒人對線情況下10分鐘90刀最少吧,不能買任何裝備。每天開幾盤自定義就是為了紮實基本功,然後法師攻擊力弱於Ad,很多人玩皇子 劫 德萊文感覺不會漏刀,玩空藍的妖姬 死歌 冰鳥漏成奶子了都,就是因為攻擊力和攻速的原因,所以可以先從Ad類英雄玩起,因為法師補刀真心難,分段高了又不能隨便丟技能會推線,大都要平A補。我見過很多人玩法師隨便丟技能補刀 10分鐘40-50個刀,中期全靠混。打低分段或者你意識好還行能混起來,高分段對不起 補刀不過關對面多你一個多蘭戒的優勢都能壓死你。自定義覺得沒問題了,就拿你擅長的英雄多去匹配排位跟人對線,畢竟說那麼多還是要上戰場檢驗的,反思每次哪些刀不能補,補就會被耗太慘,哪些刀可以補 就算被耗也要使勁推線 然後B 或者支援。塔下刀的補法我就不一一說了 最好是對線期不準備支援或B的情況下,讓兩邊小兵數量保持平衡 這樣刀最好補,但是你好補對面也好補,如果已方小兵大於對方小兵 你會發現你的兵痞們群毆對面某個小兵 讓你漏刀,這種情況遇見來炮車沒把握就用技能補。如果被推線補塔刀 一定要多觀察血量 有的兵你用技能平A也補不到,要學會取捨,這個就得靠你長期對線經驗來判斷了。我的妖姬猛的一匹 但是我也會老漏刀,所以一改以往多蘭戒出門,長劍血瓶出門。10點攻擊真不是蓋的 讓你少漏刀而且合成平滑。以上就是本人的理解。你們如果覺得有用的話收藏下來可以慢慢回味,說再多還是自己多練習。


一壺清酒淡如水


答:你覺得lol怎樣可以提高補刀水平?

我覺得如今年輕人,大多數人喜歡玩激進遊戲,有好有不好的一方面,好的增強腦袋智慧水平。不好的一方面,就是有小部分人玩物喪志,沉迷難以無法自拔。我不喜歡玩遊戲,希望喜歡玩遊戲的中青年人適宜可止,多看書多參與社會義工群體,才是提高自己的素質。


倫旭珍


玩物喪志,浪費大好時光,有玩遊戲的時間做點有益的事。年齡大了就就會覺得時間都去哪裡了?



綠竹驛站


你可以去打輔助 畢竟玩ad的基本都會補刀,可以和ad學。首先是對線刀,這個看情況,基本對面輔助要是會玩的話是不會讓敵方ad舒服補刀的,同樣補刀要計算小兵的傷害 尤其是前期遠程兵和炮車的傷害。塔刀就講究了,在自己沒有兵線的時候補塔刀,近戰兵塔打兩下,就可以補了,遠戰的兵塔打一下 輔助打一下才可以補,當然這是前期傷害不足的時候,後期就不用輔助A了。


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